«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2 3 4 >

Горячие новости клуба > Тактическая игра в хаотах


Селафиил [10] (04.12.14 23:45)
Уважаемые игроки,

сегодня в тестовом режиме мы вводим новую опцию при создании заявки Хаотического боя.
При указании времени таймаута можно выбрать длительность - "динамический".
В этом случае, когда каждый отдельно взятый противник будет проставлять Вам размен, длительность таймаута на ответ именно ему, будет равняться количеству противников, проставивших Вам размен в данный момент.

На примере это будет выглядеть так:
Если против Вас три противника и они одновременно поставили Вам размены, то на ответ первому, кто проставит Вам размен, у Вас будет 1 минута, на ответ второму - 2 минуты, и на ответ третьему - 3 минуты.
Таким образом, при ответе каждому из противников у Вас будет возможность обдумать тактику в течении одной минуты, не боясь в это время пропустить ход другому противнику.

О найденных ошибках и багах, просим уведомлять в конференции Ошибки мироздания.

Желаем вам красивых тактических боев!
С уважением, Администрация.

Skyteck [11] (05.12.14 01:02)
это только в хаотах? или на страше также?

n1ghtmare [9] (05.12.14 01:32)
Может все таки по пол минуты плюсом, а не минуту?
Quantum [10]: тестовый режим, пробуйте- высказывайтесь

ШАРЫ [10] (05.12.14 10:14)
увеличте базовое колличество смен противника тогда

Arrogante [9] (05.12.14 10:20)
Ув. Квантум , а можно поподробнее формулы "уворотов" , а то негласно слышал ,что всё работает по принципу у кого больше уворота тот и вертится.
В таком случае зачем нужен АУ , ведь не всегда есть тактики .

Lady Morgana [10] (05.12.14 10:30)
+

2_FED [10] (05.12.14 10:38)
еще введите, если напало сразу 5 чел на тебя смен противника стало больше)

2_FED [10] (05.12.14 11:12)
Селафиил
когда критом пробиват блок, тактика защиты не должна даватся?
я не знаю, но люди говорят что должна...
невидимка: не дается

Грозный Мастер [10] (05.12.14 12:07)
надеюсь это только в хаоте будет. а то опять буду бои длится долго в великих битвах

TANTI [11] (05.12.14 12:52)
лучше сделать макс тайм 3 мин и это хватит обдумать всем
невидимка: тайм 3 минуты есть. но его никто не использует, чтобы ускорить процесс боя. Выбирая динамический таймаут, время на ответ остается так же 1 минута, но это уже "персональная" минута, которая будет выделена на ответ противнику, несмотря на то, что на ответ каждому из предыдущих противников потратил по 1 минуте.

Salah ud-Din [11] (05.12.14 13:17)
Честно говоря ничего не понял что да как надо делать) ну думаю идея хорошая ))

Salah ud-Din [11] (05.12.14 13:19)

> 2_FED [10] (05.12.14 11:12)
> Селафиил
> когда критом пробиват блок, тактика защиты не должна даватся?
> я не знаю, но люди говорят что должна...
> невидимка: не дается
>


Не понмю как в БК2 ну в БК3 точно давалось

Luxury Life [10] (05.12.14 19:40)
+

logs_ns [10] (05.12.14 20:40)
-

Малышог [10] (05.12.14 23:20)
Ну если люди создают хаот 1 мин. Логично что им хочется быстрее провести бой, и пойти в следующий. Как альтернатива убрать все эти придуманные таймы "динамический", а сделать таймаут 2 мин.
Quantum [10]: Как альтернатива- можно галочку не ставить.

TOTOSHKA [10] (06.12.14 00:17)
WBoysTOTOSHKA [10]Инф. о TOTOSHKA (05.12.14 00:20)
Вот я все с вас удивляюсь вы все делаете формулы поправьте на уверт и анти уверт сколько можно ждать ? или править не будете ? можно уходить с проэкта ?
RadminionQuantum [10]Инф. о Quantum: Пока не будем. Есть рабочая формула, которая отлично работает, увертам жалко обкаста крутится долго. По просьбе "уворотчиков" было введено ограничение только!!! в разменах между двух уворотчиков. В остальных случаях формула работает нормально.

вы считаете это правильным ? если то я в шоке с вас товарищь
Quantum [10]: Нет, но это просьба общественности. Создайте топик в предложениях, если народ проголосует, мы уберем эту "фичу", она нам тоже не нравится.

TOTOSHKA [10] (06.12.14 00:31)
RadminionQuantum [10]Инф. о Quantum: Нет, но это просьба общественности. Создайте топик в предложениях, если народ проголосует, мы уберем эту "фичу", она нам тоже не нравится.

Уважаемый я слил на 1 нож 500 екр что бы поймать чарку +50 уверта так и не поймал оставил +35 анти уверта на вопросы мои что это за рендом такой что за чтолько чарок не идет этот параметр вы руки разводите. с формулой вы тоже не работаете дак что вы мне прикажите делать ? ввалить еще пару тысяч екр на нож а вось словлю ? или оставить +35 анти и ждать пока вы решите проблему с БАГОМ да не побоюсь этого слова так как щас работает эта формула это БАГ или мне уходить отсюда зная что вы не собираетесь нечего делать

Малышог [10] (06.12.14 00:34)

> Как альтернатива- можно галочку не ставить.

Ну тогда это как предложение, сделать таймаут 2 минуты. :)

Suprema lex [10] (06.12.14 01:03)
TOTOSHKо
Хватит ныть, устал уже (с)

2_FED [10] (06.12.14 01:59)
Quantum
С вашими формулами, мф.уворота +1 сливает без шансов мф.уверта не реагируя толком на мф.против уверта

может из за нее, по уворотам так проблематично попасть?? Уники униками, но они поднимаю уворот с 1/4 до 1/5
Quantum [10]: Еще раз повторю. Наша формула очень проста уворот= мф.уворота- мф.АУ. И дальше от полученного значения идет градация %. Формула нормально работает при всех классах. Когда встречается два уворота, у них разница такая, что процент получается 70-80(грубо). С учетом контр, увороты начинают крутиться 10+ страниц между собой, а потом ныть на форуме, что у них слишком быстро горит обкаст. Поэтому был поставлен "кастыль"(прогеры поймут), который при встрече очень сильно сильно занижает У двоим оппонентам, и тому , у кого меньше - занижается сильнее. Использование в разницы в этом "косыле" У-АУ невозможно по некоторым особенностям кода. АУ считается для каждой руки, и разница в одном размене может как и отриц быть так и положительная. Во всех остальных случаях (с другими классами)АУ учитывается и работае корректно.

TOTOSHKA [10] (06.12.14 14:23)
Quantum почему вы отмалчиваетесь на вопросы ?

Страницы: 1 2 3 4 >

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved