«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2 3 4 >

Горячие новости клуба > Тактическая игра в хаотах


Селафиил [10] (04.12.14 23:45)
Уважаемые игроки,

сегодня в тестовом режиме мы вводим новую опцию при создании заявки Хаотического боя.
При указании времени таймаута можно выбрать длительность - "динамический".
В этом случае, когда каждый отдельно взятый противник будет проставлять Вам размен, длительность таймаута на ответ именно ему, будет равняться количеству противников, проставивших Вам размен в данный момент.

На примере это будет выглядеть так:
Если против Вас три противника и они одновременно поставили Вам размены, то на ответ первому, кто проставит Вам размен, у Вас будет 1 минута, на ответ второму - 2 минуты, и на ответ третьему - 3 минуты.
Таким образом, при ответе каждому из противников у Вас будет возможность обдумать тактику в течении одной минуты, не боясь в это время пропустить ход другому противнику.

О найденных ошибках и багах, просим уведомлять в конференции Ошибки мироздания.

Желаем вам красивых тактических боев!
С уважением, Администрация.

Prokuratura [9] (04.12.14 23:49)
привет маринад

DON RAFAELL [10] (04.12.14 23:49)
+++

Super Fly [10] (04.12.14 23:49)
Спасибо за это)

З.Ы. Поправьте баг с разорвать плоть пожалуйста)

Sunrider [10] (04.12.14 23:50)
неплохо описано, если так и работает , то вообще гуд!

Grifon SPb [10] (04.12.14 23:50)
нормал)

Просто Жекус [10] (04.12.14 23:50)
Вопрос, Если человек не у компа, а ему ответили 5 человек, то всем придется сидеть лишних 5 минут в хаоте?
Селафиил [10]: да, потом сразу 5 пропусков в течении минуты пройдут

Prokuratura [9] (04.12.14 23:50)

> Вопрос, Если человек не у компа, а ему ответили 5 человек,
> то всем придется сидеть лишних 5 минут в хаоте?
>

да ) маринад

Просто Жекус [10] (04.12.14 23:51)
просто игра затянется, я так думаю. Ну хотя нужно потестить )
Селафиил [10]: тот кто преднамеренно маринует , не набирает тактик. в итоге остается против "разогнанных" противников.

Просто Жекус [10] (04.12.14 23:55)
Суть в другом, многие из противников хилятся, кидают уязы, и человек который будет мариновать может сидеть и ждать пока противник покраснеет, и тем самым специально затягивать игру (зная что он все равно не вытянет бой против хиллеров), а просто мариновать их
Селафиил [10]: маринад мог быть и раньше, ставился тайм подольше. здесь же и бой тактичный получается при нормальном развитии игры и при желании можно и помариновать. Более того, это лишь опция хаота. Не понравится - не выбирайте динамический тайм.

дедъ [9] (04.12.14 23:58)
а размен от зверей как? на общих основаниях?
Селафиил [10]: да

Manasouft [11] (04.12.14 23:59)
А вы думали если останутся в кончу только вертушки(что тогда ((
Селафиил [10]: Думали. А Вы уже попробовали реализовать такую ситуацию и проверить результат?

WildDog [10] (05.12.14 00:02)
а двадцатому +20 минут?
Селафиил [10]: Пусть двадцатый не думает долго, а постарается проставиь размен раньше остальных. Система саморегулируема - чем быстрее игроки проставляют размены, тем выше вероятность, что ответят им быстрее. и в то же время есть время спокойно осмыслить действия при ответе на размен.

Просто Жекус [10] (05.12.14 00:04)

> WildDog

ну хаот в 40 человек еще попробуй собери ))

Manasouft [11] (05.12.14 00:06)
Селафиил
может пора хоть разок думать и о нас?:)

Manasouft [11] (05.12.14 00:07)
Вить хаоты в Бк не только для 199 екр было.Там место было и артникам (хотя по мало экспы получали)но с пару шмотам с сотками получали норм опыт

Anatolich [10] (05.12.14 00:15)
вообще класс.. мечта тактика

G I G A [10] (05.12.14 00:16)
А да Манс ты прав,Но раньше и Арты не по цене семечек было =)

Маньячка [10] (05.12.14 00:17)
Извиняюсь...вопрос не в тему но интересно...когда в нашем виртуальном мире идёт нововведение рулетке можно ловить цифры подряд а обычно можно слить 3000 кр на одной цифре которой не выходит 100 ходов...

TOTOSHKA [10] (05.12.14 00:20)
Вот я все с вас удивляюсь вы все делаете формулы поправьте на уверт и анти уверт сколько можно ждать ? или править не будете ? можно уходить с проэкта ?
Quantum [10]: Пока не будем. Есть рабочая формула, которая отлично работает, увертам жалко обкаста крутится долго. По просьбе "уворотчиков" было введено ограничение только!!! в разменах между двух уворотчиков. В остальных случаях формула работает нормально.

vaio [10] (05.12.14 00:47)
Удалено паладином Libpaladin [10]

Страницы: 1 2 3 4 >

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved