«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12... > Последняя

Горячие новости клуба > Гора Легиона


Повелитель Нововведений [10] (02.10.14 17:37)
Выходя с портала, путник как обычно окинул взглядом ставшую уже привычной пустошь равнины, которая еще хранила воспоминания о некогда произошедшей здесь Битве.

Собираясь как обычно пойти тропинкой ведущей направо, в сторону загадачной расщелины, откуда часто выбираются на поверхность дьявольские порождения Хаоса, он внезапно заметил, что эта тропинка уже не ведет по строго намеченному маршруту, а разделяется надвое и несколько едва заметных следов уходят влево.
Любопытство взяло вверх и забыв, куда он направлялся, путник двинулся по следам, которые уводили через Арильские Копи в сторону Курганов скорби.


Форум   Подсказка   Возврат  
Насколько ему было известно, в тех местах делать было особо нечего и он мог бы предположить, что это какой-то заблудившийся новичок проводил разведку местности. Но какого же было его удивление, когда он увидел перед собой небольшой лаз в одном из курганов. Темнота в жерле этой дыры одновременно пугала и притягивала. Собравшись с духом и подтянув снаряжение, наш герой отважился и протиснулся внутрь...

Wanderer [11]: Исправлена работа пристрастий эликсиров.
Wanderer [11]: Исправлен шанс выпадения вещей/свитков/эликсиров.
Wanderer [11]: Скорректирована благодарность "Задорного Скелета". Получаемый бонус составляет 15% от текущих НР, но не больше 1000.
Wanderer [11]: Скорректировано " Воздействие сердца горы". При выходе с пещеры - эффект пропадает.
Wanderer [11]: Скорректирована задержка на посещение Горы Легиона. Теперь задержка составляет 6 часов.
Wanderer [11]: Скорректирована возможность получения бафов у Задорного Скелета и Одинокого Призрака. Отныне бафы заменяют друг друга.
Wanderer [11]: Скорректирована работа монстров в пещере. Отныне монстры могут вмешиваться в уже начавшийся поединок.

Tony LizarD [10] (03.10.14 00:53)
да кстати все эфекты по выходу пропасть должны, а на мне от ксвеста с кейси еще висит эффект)

DRIVER [11] (03.10.14 01:06)
Tony LizarD

вроде элики какие то нашли уже и баффы)

Tony LizarD [10] (03.10.14 01:32)
ну я нашел в мусоре элик от урона) на нем не работает пристрастие
Древняя настойка Безразличия (Масса: 5) Этот предмет связан с Вами общей судьбой. Вы не можете передать его кому-либо еще.
Долговечность: 1/3
Срок годности: 21 дн. (до 24.10.2014 00:46)
Продолжительность действия магии: 180 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Защита от урона: +170
Описание:
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья
Проклятие Падшего (Масса: 0.1) Этот предмет связан с Вами общей судьбой. Вы не можете передать его кому-либо еще.
Долговечность: 0/5
Вероятность срабатывания: 100%
Срок годности: 90 дн. (до 31.12.2014 23:44)
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Описание:
Снижает у текущего противника все защиты и мощности урона и магии на 75 ед. на 4 хода. Не действует на монстров. Сделано в Горе Легиона.
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

Tony LizarD [10] (03.10.14 01:34)
но помоему - это не стоит потрачено времени) у меня аж на 20 стало больше защиты от урона) дебаф я еще не юзал не на кого)) да это так... пока второй не открыли - залитать туда по шустрому смертей валить, мб амброзия дропнится и на выход) гонять там по мусорникам мне не кайф

Tony LizarD [10] (03.10.14 01:35)
а вот буду ходить туда теперь эффект с кейси брать раз он не пропадает при выходе) хотя должен исчезать) но он мега крутой))

Tony LizarD [10] (03.10.14 01:40)
а... да!!! элики с горы успешно продавались и передавались друг другу, а тут почему то они привязаны судьбой

The Blood Angel [10] (03.10.14 02:09)
статовые не вяжутся

Tony LizarD [10] (03.10.14 02:32)
статовые обычные или горные?)) обычные потому тчо находил, а элик с горы который на статы не видел пока)

Бешеный чебурек [10] (03.10.14 08:44)

> Tony LizarD [10] (03.10.14 01:40)
> а... да!!! элики с горы успешно продавались и передавались
> друг другу, а тут почему то они привязаны судьбой

Амброзия точно не передавалась. По остальным не помню))

Israel Rulles [10] (03.10.14 08:54)
http://dungeon.mycombats.org/logs.php?log=38900943

И что за прикол токой??? вы над нами смеетесь????

Bonjour [10] (03.10.14 09:14)
Israel Rulles
а что ты хотел убить призрака?

independent [10] (03.10.14 10:01)
Беи да [10]Инф. о Беи да (02.10.14 18:41)
шмот который не апнутый не дает больше МФ крита,только мощь.
RadminionСелафиил [10]Инф. о Селафиил: http://dungeon.mycombats.org/logs.php?log=38886993
RadminionСелафиил [10]Инф. о Селафиил: Казалось бы, только образы у Вас отличаются...



ыыы =)

Last Fighter [10] (03.10.14 10:36)

> http://dungeon.mycombats.org/logs.php?log=38900943
>
> И что за прикол токой??? вы над нами смеетесь????

это не прикол так и должно быть. на 13-ый размен принимает прием рассеяться

ЗЕРКАЛО [10] (03.10.14 10:59)
Уберите такую огромную задержку!
Что бы нормально тестить.
Поскольку гора настроена не окончательно.
И скажите пожалуйста,что дает и зачем золотой прун?:)

ЗЕРКАЛО [10] (03.10.14 11:03)
И можно ли снять задержку пропуском?

The Dark Knight [10] (03.10.14 11:07)
Когда выпил настойку от урона.У меня потом появилось пристрастье на урон.Как же пить тогда настойку эту.Если она перебивает каменную стойкость

Central [11] (03.10.14 11:12)
И можно ли снять задержку пропуском?

всегда было раз в сутки и никаких пропусков..

Sunrider [10] (03.10.14 11:26)
а когда 2-3 ЭТ будет и что по поводу очистки оружия и брони?

Sunrider [10] (03.10.14 11:32)
дайте проход на 2 рой=)
проверим как там бьют вообще)
2-рой вообще есть или нет?

Хугин [10] (03.10.14 12:33)

> The Dark Knight [10] (03.10.14 11:07) [комментарий]
> Когда выпил настойку от урона.У меня потом появилось пристрастье
> на урон.Как же пить тогда настойку эту.Если она перебивает
> каменную стойкость

Администрация в курсе, это баг. его поправят.

Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved