«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > Последняя

Горячие новости клуба > Ситуация с боёвкой


Повелитель Нововведений [10] (25.11.15 20:58)
Уважаемые игроки,
Сейчас мы становимся свидетелями событий, в ходе которых, в Клубе достаточно часто происходит не всегда понятные и предсказуемые изменения. Для одних эти изменения в лучшую сторону, для других – в худшую.

Нам не хотелось бы создавать повод для паники, но все же эти изменения являются необходимой частью процесса корректировки мироздания.
Вчера многие заметили изменение урона, как отображаемого в инвентаре, так и в бою. Это изменение стало следствием исправления ошибки, уходящей корнями в далекое прошло нашего с вами Мира, что привела к отсутствию какого-либо значимого влияния усиления мощности урона в сравнении с увеличением параметров (статов) персонажа. Другими словами, все это время эффект от усиления рунами, повышающими статы или мощь урона, значительно отличался, причем не в пользу рун на мощность урона.
Ошибка выявлена, устранена. Но, как уже отмечено выше, это не могло не сказаться на повышении урона в целом.

Поскольку всегда в Клубе присутствовали как игроки, которые рунились на статы, так и персонажи, усиленные на мощь урона, Администрация была вынуждена принудительно модифицировать правила расчета урона, чтобы довести урон последних хотя бы до желаемого минимума. В итоге в Клубе имелось явное превосходство урона над защитой.
Далее последовали такие события как открытие Девилс-сити с гос/екр комплектами, де факто имеющими защиту выше нежели артефакты, популяризация унирун, открытие Горы, доступность квестовых элексиров и свитков. В результате этого урон постепенно снизился, а благодаря сообразительности отдельных игроков выработались некие стандарты сбора комплектов, значительно усиливающие показатели защиты. В первую очередь речь о магических комплектах.

Далее последовал ряд исправлений, направленных на устранение «руля» магических классов. Понижен барьер, уменьшен максимальный лимит защиты от урона и даже поглощение урона защитой было снижено.

Что получилось после вчерашней оптимизации... Тот уровень защиты, к которому мы привыкли, и урон, который можно было ранее донести сквозь нее, сейчас стал заведомо «слабее» в связи с резким повышением эффективности модификатора «мощность урона».

Учитывая все это, мы планируем поочередно скорректировать ранее вынужденно внесенные изменения, что были перечислены и некоторые другие, в соответствии c ныне введенными правилами расчета урона до момента, когда ситуация стабилизируется и вернется в желанное русло.

В любом случае не стоит паниковать и стараться срочно изменить комплекты в попытках угнаться за образовавшимся рулем. Во-первых, вечного руля нет и не будет. Во-вторых, те, кто говорят «я стал слабее», подробно не объясняют, что из себя представляют их персонажи. В процессе последовательных регулировок ранее выполненных изменений обстановка в Клубе будет резко меняться в той же мере, в которой она менялась, когда происходили фиксы, с той лишь разницей, что сейчас это будет более стремительно.

Предвижу вопросы по поводу тестового сервера и экспериментов над живыми людьми... Сделать сразу все на тесте и потом уже результаты перенести на рабочий сервер не возможно. Во-первых, мало данных для сбора статистики, во-вторых, мы не можем предугадать ваши способности обернуть недостатки в преимущества, а преимущества – в читы.

Поэтому просим вас отнестись с пониманием, набраться терпения и вести игру в рабочем порядке.

С уважением, Администрация.
невидимка: Возвращены оригинальные бонусы комплектов Утреннего солнца [10], Скорпиона [10]. Читайте описание бонуса во всплывающей подсказке или в инвентаре.
невидимка: Добавлено начисление тактики защиты при попадании критического удара в ваш блок. Независимо от того, каким классом вы играете. Ваш блок пробит критом - вы получаете тактику защиты.
невидимка: Установлен оригинальный уровень поглощения урона магическим барьером 33% от уровня маны. Ранее было 25%.

невидимкаUpdate 28.11.15:
невидимка: Установлен запрет на одновременное использование свитков восстановление НР и манны. За один ход возможно восстановить только один параметр.
невидимка: Установлен запрет на использование магических приемов. Если ваш параметр (ловкость, сила, интуиция) превышает значение 40, магические приемы становятся не активными.

невидимка: Незначительно ослаблена мощность приема Прорыв.

Phenomenon [11] (28.11.15 12:18)
Все четко, спасибо за вашу работу.

vetal [11] (28.11.15 12:20)
че подкрутили ! ибо мана ибо хп ! на 3 размена ???

vetal [11] (28.11.15 12:20)
образно

HITCHER [11] (28.11.15 12:26)
закрыть ТОП заного =)

OMNIPOTUS [11] (28.11.15 12:36)
невидимка: Установлен запрет на одновременное использование свитков восстановление НР и манны. За один ход возможно восстановить только один параметр.

теперь маги переоденуться в критов окончательно))

HITCHER [11] (28.11.15 12:49)
Пусть переодеваются) я там их буду выжидать)))
Кстати малость УС снизили антикрит,но терпимо =)

blooder [9] (28.11.15 13:03)
Удалено Бешеный чебурек [11]

vetal [11] (28.11.15 13:10)
Удалено Бешеный чебурек [11]

uFo [11] (28.11.15 13:13)
если не хатите давать обр связь закрывайте топ
коментов нет люди пишут недовольство растёт

Die Antwoord [11] (28.11.15 14:02)

> это с чего ты это придумал? в ориинале не давали и там тоже
> хорошо стояли госы, вон ШКОДА как стоял.. убивал критов
> и только за счет того что тем не давали тактик


Фигня полная , госы могли убить артов , только в великих боях набрав тактики , использовав всю связку и будучи под эмами ...

Что в принципе "Колхоз" и делал во главе с ГГ . Они брали критов хороших, водили в эм, а в эм водили или артники иои маги, для других было не реально добраться до сундуков , выбивали им обкаст и тогда под четким руководством, криты эти воевали в больших битвах, набирали тактики на простых, и связки пускали в Артов ..
А если артник нападал на просто смертного - ничего ему не помогало , то что он серый для артника или еще что то ... если выэил после призрака, то на след размен умрешь точно +-. А здесь же , с этой защитой от урона , с выносом 125, и прочими штучками, гос офигенно себя чувствует против арта .... Циркус ..

Die Antwoord [11] (28.11.15 14:23)
Снизьте урон магам, и те кто хотят стрелять сильно пусть рунятся на мощность стихии .
Может тогда немного выровняется ситуация с магами...

Phenomenon [11] (28.11.15 14:27)
WildHeartsDie Antwoord [11]Инф. о Die Antwoord (28.11.15 14:23)

На счет магов можно было бы сделать лимит на касты зависимо от мощи стихий. или сделать стабильные касты не считая критовых опять таки зависимо от мощи. Ибо ты прав тут не рулит мощь стихий, тут есть 2 мага или от урона чарен рунен или от магии.

Webrunner [11] (28.11.15 14:29)

> это с чего ты это придумал? в ориинале не давали и там тоже
> хорошо стояли госы, вон ШКОДА как стоял.. убивал критов
> и только за счет того что тем не давали тактик

госы там стояли засчет соток и неуязов, а тут они за счет чего и то не все могли это позволить.

папа города [11] (28.11.15 15:04)
http://mycombats.org/logs.php?log=57107322 посмотрите удары по магам. Думаю комментарии тут излишни .
маги кастами снимают по 350 зарядом и 300 молнией ... и ставят блоки ... а ты в них или простыми по 40-50 или один крит 156
учитывая что у них за 5000 хп то криту без шансов.

папа города [11] (28.11.15 15:08)
Хотелось бы ответа на свой пост...

Die Antwoord [11] (28.11.15 15:16)

> Phenomenon

ТЫ знаешь , я бы вообще все вернул, все , как было в бБк 2. Легкодоступность , в том или ином ( унируны , хил, уязы, прочее ) показывают всю кривизну формул . Так как не просчитано ничего , ( если бы было все ок, я бы так не говорил .. никого не хочу обидеть ) .

Что мы видим .. На интел не вижу новыъ бонусов, но всем остальным подняли рамку бонусов , некоторым аж до 250 ( ловка ) . О чем это говорит , что маги превосходили , и как то пытались уравнять . А почему маги превосходили , потому что появились руны от урона . Проблема унирун .

Если кому то попадалась руна ( когда им плавили артники , так как у них был второй круг , как правило ) им платили за эту руну екрами . А тут пошел купил .. Простые госы , не имели унирун вообще .

В боях , хилки использовались , реально кто закидал каждый месяц норм денег , или людьми, которые решили потратиться , так как был повод . ДР персонажа , двойной опыт .. еще что то .
Здесь используют хил все . Понятное изза этого проблема с быстрым накоплением опыта и прокачки, и потеря смысла в мелких уровнях ( быстрой прокачки на 8 ) . И в свою очередь , отсутствие комиссионного магазина . А то есть отсутствие торговли .
Вы вспомните как мы играли, взяли апчик , наконец то смогли позволить себе что то , с чем вы превосходили других .. И тогда это было интересно .
Так же вспомните , как было важно взять опыта 40 лямов+- , буыть в рунах , чарках хотя бы двойках , что бы чистить каты , и что бы торговать оттуда добытым ... И было интересно стремится к этому .. Опять же , влияние на торговлю .

Как не крути торговля, большая составляющая этой игры . Здесь она в принципе отсутствует .

Так же вспомните как юзали бронзу.. Во первых как ее собирали обычные игроки , и юзали лишь при очень крайней необходимости .Когда лишний уворот , дикая, усилки, могли повлиять на исход боя.

Здесь же что , жуем бронзу как "добрый день" Не потому что , очень хочется а потому что без полных связок нереально кого то убить .



Понятное дело , все вернуть назад вряд ли можно . Но , главное на что надо обратить внимание , это унируны , и лишние бонусы за статы . От этого страшный дисбаланс . Если с ценами на хил , книги, арты, еще что то , можно корректировать , то эти вещи, надо убирать без всяких корректировок . Это лишнее и не нужное . Вывести оптовый магазин вообще , поднимите цены на обычную березу. Этим вы уберете много негатива , так как изза этого страшный дисбаланс . И повторюсь , играть , а тем более вкидывать деньги , это не вызывает желания .

папа города [11] (28.11.15 15:18)
МАГИ ПРОТИВ КРИТОВ СТОЯТЬ НЕ ДОЛЖНЫ! ни в девилсе ни в артах.
а не как у нас против всех.
Очень разочарован последними изменениями. Они привели к усилению магов. Которых просто некем убивать.

Спасибо за внимание.

папа города [11] (28.11.15 15:27)
невидимка: Установлен оригинальный уровень поглощения урона магическим барьером 33% от уровня маны. Ранее было 25%.

Это для магов ??????

Для чего? их же и так не пробить ...
запрет в 40 инты не работает ... как видимо 40 инты хватает что бы магов не критовали...

папа города [11] (28.11.15 15:41)
Объясню конкретнее. Маги могут кастовать 3 мя кастами и не ставить блоки ... потому что маг барьер не пробить ... За 30 разменов с критами у магов по разу сняло маг барьер ...
из 30 1 раз.... вы чего творите ????????

папа города [11] (28.11.15 15:42)
еще раз выложу лог ... http://mycombats.org/logs.php?log=57107322

Страницы: Первая < ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > Последняя


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved