«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15... > Последняя

Горячие новости клуба > Гора Легиона


Повелитель Нововведений [10] (02.10.14 17:37)
Выходя с портала, путник как обычно окинул взглядом ставшую уже привычной пустошь равнины, которая еще хранила воспоминания о некогда произошедшей здесь Битве.

Собираясь как обычно пойти тропинкой ведущей направо, в сторону загадачной расщелины, откуда часто выбираются на поверхность дьявольские порождения Хаоса, он внезапно заметил, что эта тропинка уже не ведет по строго намеченному маршруту, а разделяется надвое и несколько едва заметных следов уходят влево.
Любопытство взяло вверх и забыв, куда он направлялся, путник двинулся по следам, которые уводили через Арильские Копи в сторону Курганов скорби.


Форум   Подсказка   Возврат  
Насколько ему было известно, в тех местах делать было особо нечего и он мог бы предположить, что это какой-то заблудившийся новичок проводил разведку местности. Но какого же было его удивление, когда он увидел перед собой небольшой лаз в одном из курганов. Темнота в жерле этой дыры одновременно пугала и притягивала. Собравшись с духом и подтянув снаряжение, наш герой отважился и протиснулся внутрь...

Wanderer [11]: Исправлена работа пристрастий эликсиров.
Wanderer [11]: Исправлен шанс выпадения вещей/свитков/эликсиров.
Wanderer [11]: Скорректирована благодарность "Задорного Скелета". Получаемый бонус составляет 15% от текущих НР, но не больше 1000.
Wanderer [11]: Скорректировано " Воздействие сердца горы". При выходе с пещеры - эффект пропадает.
Wanderer [11]: Скорректирована задержка на посещение Горы Легиона. Теперь задержка составляет 6 часов.
Wanderer [11]: Скорректирована возможность получения бафов у Задорного Скелета и Одинокого Призрака. Отныне бафы заменяют друг друга.
Wanderer [11]: Скорректирована работа монстров в пещере. Отныне монстры могут вмешиваться в уже начавшийся поединок.

ромаха [10] (04.10.14 17:52)
Deadly Axe

а зачем поудалялл видахи The Blood Angel

Negative [10] (04.10.14 19:15)
Элики на +20 статов падают?

Zasada [11] (04.10.14 19:58)

> Элики на +20 статов падают?

на +15 ток видел

Negative [10] (04.10.14 20:38)

> Zasada

Я вот тоже:(
Настойка безразличия работает криво без пристрастия и не откатывает его.
Нету эликов +20, нет Амброзии. Нафик было вообще вводить полу рабочую пещеру

Lady Morgana [10] (04.10.14 22:11)
> caxep [11

время по подземелья 8 часов 45 минут)

Dunkan [10] (04.10.14 22:37)
подскажите какие квесты можно выполнить ?

haos [10] (04.10.14 23:01)

> Dunkan

работают только квесты гаечного ключа, и призрака. Фермер и каркаш не дают заданий

Dunkan [10] (04.10.14 23:25)

> haos

я не могу сделать задание на очистку, голем не хочет болтать со мной

Бешеный чебурек [10] (05.10.14 00:22)

> haos [10] (04.10.14 23:01)
>
> > Dunkan
>
> работают только квесты гаечного ключа, и призрака. Фермер
> и каркаш не дают заданий

Дают, я даже удачно очистил ))

Бешеный чебурек [10] (05.10.14 00:24)

> Нету эликов +20, нет Амброзии. Нафик было вообще вводить
> полу рабочую пещеру

http://mycombats.org/forum.php?topic=619898&konftop=16

!!!

сложный ход [9] (05.10.14 08:39)
http://dungeon.mycombats.org/battle.php


This webpage is not available

после перемещения в абадон.. в чем проблема ?

Lady Morgana [10] (05.10.14 14:02)
Вы можете посетить подземелье через 9 час. 58 мин.)

haos [10] (05.10.14 14:10)
странно както, 3 дня назад открыли, 3 дня назад выявили баги, и до сих пор никаких работ не ведут(

Fiery [10] (05.10.14 14:11)
Выходные :)

Sunrider [10] (05.10.14 15:29)
Вы получили "Таящий могущество боевой молот"
но в инвентаре такого оружия нету.
хотя отнялось из ржавых предметов 1 молот.

haos [10] (05.10.14 15:33)

> Sunrider

во вкладке "прочее" есть, ему 15-ый уровень прописан

Lady Morgana [10] (05.10.14 16:06)
Таящий могущество легкий меч (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

+

Дремучая заржавевшая броня (Масса: 1)
Долговечность: 0/1

зачем они??

Sunrider [10] (05.10.14 16:11)
>haos
>во вкладке "прочее" есть, ему 15-ый уровень прописан


нету

Sunrider [10] (05.10.14 16:13)
Квест на очистку оружия у - Гаечного Ключа, не работает.
Wanderer [11]: Вы получили новое задание.
Wanderer [11]: Задание: Очистка Оружия. Разговор с Големом 0/1
Wanderer [11]: Таящая могущество булава (Масса: 1) Очищенное оружие с квеста.

Zasada [11] (06.10.14 00:35)
работают квесты на очистку, как у ключа так и у каркаша, ток работают они раздельно. Взяв один не получить второй. Соответственно и развитие дальнейшей цепочки пойдёт через разные квесты.

Т.е. Если очистить у Ключа, то далее: Голем, Ключ, Фермер, Жучиха, Ключ, Лаборатолрия.

Если Каркаш, то: Фермер, убийство големов, Фермер, Каркащ чистит.

Квест на смазку и на тело работает вместе с любой выше описанной квестовой линией.

Страницы: Первая < ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved