
Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 6...
> Последняя
Общая >
Свет-Тьма

Quantum [10]

(
14.01.15 23:59)
Все прекрасно знают, что "руление" Свет\Тьма происходит попеременно. Но иногда, процесс затягивается и страдают все: и те кто "на коне" и те кто "под конем". Пропадает драйв,движ,адреналин,эмоции. Более слабая сторона теряет мотивацию после каждого поражения, новички идут к более сильным. Повторюсь - в игровой проекции теряют все. Сколько раз нас пытались обвинить в просветлости\протемности - поверьте, мы за БАЛАНС и за драйв.
Есть идея, которую мы не брали в разработку по причине возможного сильного возмущения игровых масс, а именно балансировке свет\тьма.
1.Ежедневно\еженедельно высчитывается общая на весь клуб темная\светлая карма.
2. В зависимости от перевеса той или иной склонности выдаются бонусы в виде опыта и боевых характеристик "более слабой" стороне
На что я бы хотел обратить внимание
1. информация о карме будет полностью доступна
2. формула бонусов будет полностью прозрачна и скорее всего висеть в виде эффекта, который можно перепроверить
3. сила бонуса будет ежедневно\еженедельно меняться в зависимости от результатов подсчета кармы, но будет иметь свои граничные значения
4. формула будет самобалансироваться. Т.е. если реально сейчас это бонус для светлых, когда нибудь это может быть бонус для темных
Мы понимаем, что это сильное вмешательство в систему, поэтому какое-то время мы эту идею просто отметали,но после некоторых тем на форуме и многочисленных "приватов", причем с обеих сторон, решили вынести на обсуждение.
Плюсы в этой системе я вижу как и в краткосрочной перспективе- усиление более слабых, так и в долгосрочной- многие новички пойдут за опытом и бонусами, а потом уже сложно будет менять "лагерь".
Просьба к обсуждению отнестись серьезно и обдуманно.
Просто сон [9]

(
15.01.15 00:46)
введите *вес* персонажа в ВБ и максимальный *перевес* и все станет на свои места. Будет решать не количество , а качество и тактика.
Более подробно могу рассказать и показать на примере других проектов. И не нужно будет придумывать велосипед.


Breaking Bad [11]

(
15.01.15 01:01)
> Просто сон
Проблема ведь не только в Великих битвах. Ну победил свет в Великой, а дальше что? Темных как было в 10 раз больше так и есть.

Объект 261 [10]

(
15.01.15 01:14)
Просто сон [9]

(
15.01.15 01:14)
> Проблема ведь не только в Великих битвах. Ну победил свет
> в Великой, а дальше что? Темных как было в 10 раз больше
> так и есть.
Ну это сбалансирует силы. Люди больше не будут ломится в тьму только потомоу, что их обижают все и вся. На цп ( да и не только на цп) на 1 человека больше не будут напрыгивать по 5 тел, в надежде сорвать кусочек экспы и квестовый итем. При такой системе те, кого больше, кто напрыгивает в бой как попало - в итоге очень страдают. когда бой переростает в великую битву. Думаю, многие здесь играюще сталкивались уже с такой системой.


Breaking Bad [11]

(
15.01.15 01:16)
Про приемы очень интересная идея.

Salah ud-Din [11]

(
15.01.15 01:17)
> Salah ud-Din [11] (15.01.15 00:36)
> и тут умные не будут заходить неделю и как получат ихние
> бонус они сразу зайдут и воевать. Вы уж простите ну я против
> такого
> невидимка: Пока на стадии обсуждения.
Если будет защита от умников то идея хорошая ) а так я уже даже примерно знаю кем окажутся эти умники)

Zasada [11]

(
15.01.15 01:19)
> ДУмаю ребята, Оленька подкинула прекрасную идею... Приёмы
> для склонок...карма и т.д. тут надо + фантазию включить...
> думаю идея хороша! От кармы можно много чего допридумать...=)
> А такое слово есть "ДоПридумать"?
тут с приёмами не перебрать бы, я к тому, что нетрогайте те, что есть, придумайте новые. Ибо пещеры то люди копают, и многим классам недостача их "исторических" приёмов может стать проблемой. А так, новы еприёмы за карму как бонус - очень даж интересно.
Бешеный чебурек [11]

(
15.01.15 01:20)
Интересно)))
ARN [10]

(
15.01.15 01:44)
Перевес сил у тьмы колоссальный, не вижу смысла тратить время на заходы в бои абсолютно, пока не будет паритета/договорённости - будет тьма пинать друг/друга и лить грязь на форуме), максимум, если повезёт поймают одного перса и в 30 будут его кусать ради доли опыта)) - вот это реалии мбк и драйв. Нужны не приёмы/фичи - нужен баланс, оттуда и драйв от боёв.
hana mantana [10]

(
15.01.15 01:46)
Только за, но меркам бонус с кармы не давайте, у них ещё старый меркобонус висит)

Объект 261 [10]

(
15.01.15 01:48)
=)

Salah ud-Din [11]

(
15.01.15 02:01)
> ARN [10] (15.01.15 01:44)
> Перевес сил у тьмы колоссальный, не вижу смысла тратить
> время на заходы в бои абсолютно, пока не будет паритета/договорённости
> - будет тьма пинать друг/друга и лить грязь на форуме),
> максимум, если повезёт поймают одного перса и в 30 будут
> его кусать ради доли опыта)) - вот это реалии мбк и драйв.
> Нужны не приёмы/фичи - нужен баланс, оттуда и драйв от боёв.
>
Для баланса к вам перешли Джоды с 2 персами 130+ лямов , только вам это не помогло

Bagrationi [11]

(
15.01.15 02:21)
надо считать карму ежедневно. и не по массе. а по топам.
как рейтинг по итогам суток. и отсюда отталкиваться. а по сабжу скажу:
карма есть и у госов и у артов. так вот в тьме очень большую долю приносят госы и екробойцы

Quantum [10]
: Вас не поймешь. основную долю приносят госы и екрбойцы, но по ним не считать а считать по топам?

Optimus Prime [11]

(
15.01.15 03:30)
Неплохо, было бы, проигрывающей стороне выдать абилки, ввиде закрывачек и надо было б вмешиваться в боевку

Optimus Prime [11]

(
15.01.15 03:48)
и не надо, было б, вмешиваться в боевку*

TABU [11]

(
15.01.15 03:50)
Отказать
Более хуже мнение не слышал.
1.Как вариант можно было бы убрать карму вообще, и мы бы как то разделили бы фулы и играли.
2.Началось бы кланвары независимо от склонки
3.Да понимаю вы щас будете говорить о прокачке опыта и т.д. Но если я ношу темный значок это же не значит что я должен любит всех кто носит темную склонку.а за прокачкой можете следить через МС.
4.Убрать ограничение нападение випов в девилсе.
Пока как то так. Думаю это намного лучше чем ваши бонусы. Привет Селафиилу с его идеей бонусом скорпа. Благодаря этому бонусу криты разрывают увертов. Ослабили защиту увертов про связки вообще молчу.
Дополнение
Когда Тьмы было меньше и когда мы предлагали что то делать все молчали и никаких действий не было не со стороны света не админии.Так щас их меньше и мы должны думать о них?
Что нам даст если убрать карму.
Нейтральные кланы. Изначально это склонка был свет потом ввели склонку света и нейтралы стали поддерживать баланс. А из за вашей кармы не будет такого клана который может играть за тех кого меньше. Каждый раз карму очищать не предлагайте. На то они и нейтралы. Либо можно убрать карму только у этой склонности. Думаю это будет более подходящим вариантом.
Спасибо за внимание.

Optimus Prime [11]

(
15.01.15 04:18)
Давать опыт проигравшей стороне, в статусном бою, как вариант

Merlin [11]

(
15.01.15 07:48)
Я одного не понимаю. Все пишут свет меньше да меньше. Блин где их меньше то? Вы посчитали? Если кто то не играет это не наша вина. Если кто то не может купить свиток свободы пусть отдает своего мульта соклану какому та с согласием админов и.т.д. Из за ограничения нападений випов в девилсе я снял вип значек что бы хоть как то получить драйв в этом проекте где море ограничений. Теперь будете придумать какую та фигню и мы опять что то будем менять, снять, продать, купить и.т.д. Когда пинают тьму всем пофиг. Когда пинают свет нужно что то придумать :) Придумаете какой нибудь бонус будет вообще супер. Я не когда не ударил светлого с полной связкой больше 9к. У светлых много кто бьет с связкой 15-17к. Статы, зарунка, зачарка комплект одинаковые. Но почему есть какие то бонусы :)
ОТКАЗАТЬ!

haos [10]

(
15.01.15 08:12)
> выглядят так 59904849 -61984789
не понятно почему таккая маленькая разница

chydovish4e [11]

(
15.01.15 11:16)
даже не знаю, с одной стороны идея выравнять количество персов хорошая
а вот бонусы эти..ну не знаю, 8ки врядли будут в курсе , при выборе клана

Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 6...
> Последняя Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!