«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12... > Последняя

Помойка > Решайте что-то уроном критов!!!!! СРОЧНО!


Mc de Gusta [10] (16.11.15 02:13)
http://devilscity.mycombats.org/logs.php?log=56451358

Что за удары в вынос 100 + паз 10 + макс обкаст, по 3000+ нр? откуда такой урон у крита? Ребята, решай что-то.. это просто глупость, а не игра получается.. не должна одна связка убивать любого персонажа, тем более с такой защитой.. это полный бред.

дедъ [10] (17.11.15 22:33)
и информация к размышлению

почему в оригинале все так дорого стоило в березке?

Красимир [10] (17.11.15 22:40)
Я вот читаю и не пойму. А что за жалобы?

Крит дай бог попадет 1 раз на 5 разменов ( редко - бывает 1 на 2-3 размена), в то время, когда паук или злод каждый размен, да еще и по 3-4 удара даст.

Пока крит насобирает тактик на связку, Вы с него уже по 2 раза полных ХП снимите.

Красимир [10] (17.11.15 22:42)
Как пример про урон.

А то, что злод бьет на -1000 и -1200 без приемов и на персонаже нет уяза (полный обкаст) - это норм?=)

Крит=Крит

logs_ns [11] (17.11.15 22:43)
многие люди замечают других но не себя.. ((

Красимир [10] (17.11.15 22:44)

> logs_ns [11] (17.11.15 22:43)
> многие люди замечают других но не себя.. ((


Верно подметил.

Anatolich [10] (17.11.15 23:05)
http://mycombats.org/forum.php?topic=750648

велкам

Mc de Gusta [10] (18.11.15 00:05)

> MeToFaN [10] (17.11.15 14:15)

Я хочу сбалансировать боевку, не может крит делать то что делает тут, должен быть рандом, должна быть защита от связок её просто нет, у крита не должно быть ставки и поступи, это первое, у крита не должно быть халявных попаданий без прокачанной инты, и ловка у уворота, должна давать больше шансов увернуться, а не так как сейчас, что 150, что 250.. попадают одинаково, при том что крит в нормальной боевке попадать должен тогда когда он инту гонит как уворот ловку.. а не жрет просто хилку и качает вынос с духом.

Mc de Gusta [10] (18.11.15 00:06)

> Красимир [10] (17.11.15 22:42)
> Как пример про урон.
>
> А то, что злод бьет на -1000 и -1200 без приемов и на персонаже
> нет уяза (полный обкаст) - это норм?=)
>
> Крит=Крит

без приемов злод крита на 1000 не бьет, только не заливай, лог в студию!?

Mc de Gusta [10] (18.11.15 00:09)

> MeToFaN [10] (17.11.15 15:37)
>
> > Sophia
>
> Бред, не понятно на что ты согласна. На то что перед тобой
> будет стоять всевышний злод с вынос 100 + паз 10 + макс
> обкаст и убивать тебя меньшим злод критом потому что связка
> его твоя не перевернет? Крит с тебя не очень)
>

у злода урон зависит от ловки, антикрит у крита, должен зависить от инты, если качать инту до 150+ как уворот качает ловку, то без скрытой.. злод вообще критом .. критовика не ударить, акстись чел =)

Mc de Gusta [10] (18.11.15 00:11)
Все должно быть разумно.. уворот должен быть уворотом, а крит критом.. а не крито-танком.. тоже самое и магов касается.. маги качают, вынос потому, что у других боевка неправильная.. если привязать урон мага к мудре, а критовика к качу интуиции, у них не будет по 125 выноса и 50 духа.. и игра будет нормальной, а не мутантохаосом который есть сейчас.

Mc de Gusta [10] (18.11.15 00:48)

> MeToFaN [10] (17.11.15 14:15)
для того чтоб спокойно рулить злодом..)


Я могу одеть крита, и спокойно рулить критом, только от этого игра лучше не станет, если все будут в крите сидеть.. игра должна быть разнообразной и интересной. А не сборищем критов-хилкостаров.

дедъ [10] (18.11.15 01:10)
кстати вот вам еще забавная деталь


я почему то пауком убиваю кошмара глубин без сокры и защиты и без хилла, нужно срочно фиксить!

дедъ [10] (18.11.15 01:21)
ну и стыдливое молчание админов тоже впечатляет

где это фраза про то, что "так и должно быть и это чистый рандом" ?

Tanzaada [10] (18.11.15 01:27)
критов ненадо трогать просто нужно привести в поряд критический урон ( что у крита и злода )

Mc de Gusta [10] (18.11.15 01:27)
Очень надеюсь что админия нас услышит.

Mc de Gusta [10] (18.11.15 01:28)

> Tanzaada [10] (18.11.15 01:27)
> критов ненадо трогать просто нужно привести в поряд критический
> урон ( что у крита и злода )

С уроном проблема есть, потому что при связках защита, работает некорректно.. и приемы уворота, крит юзать не должен.

Хедин [11] (18.11.15 07:54)
Категории
Все
Приемы атаки
Приемы защиты
Приемы контрударов
Приемы критических ударов
Приемы парирования
Комбо-приемы
Приемы крови
Приемы жертвы
Приемы силы духа
Показывать приёмы
доступные мне
все

Просто покажите вне, где написано, что какие-то приемы - критов, какие - уворотов, осадные приемы мне покажите. Если я злод, набрал на пауках щитов, то с какого такого перепугу я не должен например юзнуть абсолютку. Нет деления приемов на классы, и нахрен не надо. Не изобретайте велосипед.

BombermaN_44 [9] (18.11.15 09:36)
Если мне не изменяет память, то в ББК крит криту так же был рознь
Крит с дубинами
- сильный урон, как обычными ударами, так и критами. Давил магов, как червей, если не туман. уверты, злоды его разелывали, как грелку, ибо попадал редко, хоть и больно.
Крит с топорами
- ниже урон, чем у дубины, но намного чаще попадал по злодам и увертам, потому был опасен для вертящихся и магов.
Крит с мечами
- некритовые удары - слабые, но критовые очень даже ощутимы. Редко попадал по увертам, но если попадал, то пол хп с размена улетало. с Магами отлично себя чувствовал, если на маге нету силового поля. Преимущество этого крита в том, что он убивал дубинщика и топорщика, ибо у него мф крита и антикрита выше. Крит топор и дубина гораздо реже критовали его.

вот как-то так....
а у нас походу 125 инты и все криту больше ненужно качать проф статы, и так кританет...

Digger [10] (18.11.15 09:39)
Ребята все мы играли в старый добрый БК, образец которого нам предлагает администрация.
Давайте оставим эмоции и просто вспомним, как была реализована боевка тогда.
Лично я помню ее такой:
1. Существовали все классы бойцов, да да, и даже скорп, и даже с топорами.
2. Лично я не могу сейчас вспомнить персонажей, которые могли себе позволить на 10-ом уровне сделать 100-125 выноса (разве что ЗВ и то врядле) и уж тем более еще и 50 духовности (разве что маги). Это могли себе позволить только артники и персонажи 11-го уровня и то не все.
3. Игра уворотов заключалась в тактике: просидеть в призраке в начале боя пока не откастуются маги, Комбинировать профиль-осторожку-шеломы, что бы попытаться простоять до конца боя и решить его исход.
4. Криты так же должны были избирать тактику выбора соперника, что бы не убиться об уворотов и набрать тактик на магах.
5. Консервы просто стояли изредка попадая, но восполняя урон приемами и прорывами.
6. Маги представляли все классы и каждый из них комбинировал магии, что бы простоять и нанести урона как можно больше.
7. В хаотах было большим шиком юзать хилки и восстановление маны. Свитки из ПТП и магазина были нам в помощь.
ну и т.д.

Что же мы видим у нас:
1. Классы бойцов представлены лишь теми классами, которые рулят или которыми люди умеют играть. О классе топорщика даже не вспоминалось.
2. Никакой тактики в хаотах, кроме команды кого необходимо убить в первую очередь и вопроса "Играем?", если же ответа нет было то команда просто сливает.
3. Практически ежесекундные размены персонажей сто на 10, что на 11 уровне с ежеходовым использованием хилки.
4. Вся тактика заключается в том у кого больше духа и хила.
5. О распределении статов даже говорить не имеет смысла, т.к. практически все имеют 100-125 выноса и 20-50 духа, полностью игнорируя классовый параметр.
6. Приемы стали доступны всем и вся, только осталось приемы магов дать войнам, т.к. маги приемы бойцов юзают ). Лично я не видел в каждом бою, что бы крит использовал связку с точным по 3-6 раз за бой. В ББК было за счастье запулить в другого крита скрытую+дикая+слепая или сокрушающий.

Я думаю, что каждый сможет еще дополнить кучей примеров, когда то, что происходило в ББК И МБК рознится. Если у нас проект образца ББК, то почему существует столько отличий?
Многие скажут, что админы просто выкачивают бабло и их волнует только финансовый аспект, но в и ББК бабло люди несли, может быть и не так.
А так ничего не остается как покупать хилки, ныть и оставлять за собой право выбора - играть или нет.
Красимир [10]: +1

Anatolich [10] (18.11.15 09:58)
мы тут про вымирание классов и т д, а у нас походу админы вымерли :laugh:

Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12... > Последняя


© 2011-2025, «www.mycombats.org»
All rights reserved