«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 > Последняя

Общая > Все новое-это хорошо забытое старое.


невидимка (16.06.14 01:49)
Уважаемые Игроки! За последнее время произошли существенные изменения в проекте. Меняется и вектор развития нашего с Вами Мира.

Всё новое-это хорошо забытое старое, и мы собираемся вернуть то старое, за которое все так любят БК2.

1. Администрация проекта становится на путь противников мультов. В связи с этим мы возрождаем традиции БК2. В игру вводятся свитки свободы и путы. Все персонажи, которые хотят иметь более одного персонажа, должны будут обзавестись таким свитком. Мы ценим традиции БК2 и поэтому приводим эту позицию в четкое соответствии Бойцовскому клубу.
2. Ведется разработка боевых комплектов. В данный момент также идет правка боевых классов. Мы хотим вернуть силу вещей Забытых времен и мощь комплекта утреннего солнца, чтобы эти классы вновь появились на просторах клуба. Также в ближайшее время появятся в ассортименте долгожданные вещи неуемной силы.
3. Происходит исправление мелких ошибок и недочетов. За последнее время правка подверглись многие позиции боевой системы и функционала.
4. Один из важнейших пунктов-возрождение хаотов. Готовится полномасштабный квест по развитию хаотических поединков. В дальнейшем без хаотов будет сложно представить себе повседневную жизнь нашего Мира.
5. Впереди лето, а значит "низкий сезон". В связи с этим каждые выходные Вас ждут 400% опыта.
6. Мы не собираемся ввязываться в перепалку и поливать грязью отделившийся от нас проект. Это ниже нашего достоинства. Более того, мы не собираемся кормить Вас плюшками и баловать халявой. Халявы не будет.
7. Планируется ввод новой локации. Администрация не будет Вам растолковывать, подсказывать и давать наводки как путеводитель. Вы всё обнаружите сами, когда придёт время...

Мы возрождаем традиции Бойцовского клуба, вспоминая то, за что все любили эту игру. "Всё новое-это хорошо забытое старое" - давайте вспомним это старое вместе.

Angels city Плевок Майонезный [9]Инф. о Плевок Майонезный (16.06.14 14:42)

> Shadow Cat [9]

твой рассказ интересен, НО
Солнце изначально комплект НЕ критовой. Поэтому видеть как солнце набирает тактик на магах на слепую, а потом бьет вертуну с обреченкой и слепой под полтыщи абсурдно

Capital city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (16.06.14 14:46)
Ну раз речь пошла таким макаром ) то хочу отметить , что Призрачная дубина , была у Троянского Коня, который никогда не был в свете ... Тут же она у светлых - не порядок...
Future in The Past [8]: Это всего лишь картинка. У Гвардецев нет эксклюзивных параметров на этом оружии

Angels city Gidro [9]Инф. о Gidro (16.06.14 15:04)
Здорово.Удачи нам всем:)

Capital city Shadow Cat [9]Инф. о Shadow Cat (16.06.14 15:48)

> Солнце изначально комплект НЕ критовой. Поэтому видеть как
> солнце набирает тактик на магах на слепую, а потом бьет
> вертуну с обреченкой и слепой под полтыщи абсурдно

Изначально был, когда не было екро-вещей, в частности вещей инконста. Молотки, извини, по 80мф крита дают + не забывай, что многие валики одевают, они в отличие от колец солнца тоже крит и мощь крита дают. Так что снова таки - никакого абсурда. Всё это я тоже проходил в ББК и это было нормальным.

Demons city BooMShakaLaka [10]Инф. о BooMShakaLaka (16.06.14 15:58)
Плевок Майонезный - почему солнце имеющее 270-300+ на крит не должно в твои 130 антикрита критовать?

Capital city AggressoR [9]Инф. о AggressoR (16.06.14 15:58)
+

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (16.06.14 16:31)

> Future in The Past [8]: Перестраивается вся боевая система.
> Не будет жесткого доминирования одним классом над другим.
> Одев ЗВ вы получите руль лишь над своим антиклассом. Касательно
> пещер-тут идет пересмотр параметров ботов.

значит вы хотите сделать как в бк 3 антиклассы , и по магам тоже ? огонь мочит воздух, воздух мочит воду, вода гасит землю?
Future in The Past [11]: НЕТ. БК3 здесь не будет и классовости в ее жестком виде (как вы описали на примере стихийной магии) тоже.
Wanderer [10]: Антиклассы были и в БК 2.0 Дело в том, что этому не придавали значения.

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (16.06.14 16:52)

> Future in The Past [11]: НЕТ. БК3 здесь не будет и классовости
> в ее жестком виде (как вы описали на примере стихийной магии)
> тоже.
> Wanderer [10]: Антиклассы были и в БК 2.0 Дело в том, что
> этому не придавали значения.

ну вот я и спросил.. понятое дело что у танка был свой антикласс это уверт.
крит хоть и критовал танка но те криты были для танка смешны в его защиту в свою очередь у танка были и удары сильны на то он и танк, а тут мы видим что и криты в него летят будь здоров и удары у танка слабы.
Future in The Past [11]: Как раз на это и направлена сейчас деятельность. Задача поднять ЗВ и солнце как класс. Но вводить жесткие антиклассы как в БК3. когда пур топорщик убивает перфект мага мы не будем. в БК2 были антиклассы тоже. но все еще зависило от боя и от качсетвенного фула. а также от умения игрлока.
Future in The Past [11]: На данном этапе ЗВ и солнышко сами по себе слабы как класс. Задача их поднять в рамках БК2.

Capital city Sun Strove [9]Инф. о Sun Strove (16.06.14 17:01)
16:50 [Sun Strove] private [ Wanderer, Future in The Past ] ребята поговорите плиз с Админами по поводу приёмов на землю ))) был такой каменный страж

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (16.06.14 17:01)

> Future in The Past [11]: На данном этапе ЗВ и солнышко сами
> по себе слабы как класс. Задача их поднять в рамках БК2.

действуйте охотно бы посмотрел бы и попробывал поиграть в том же самом ЗВ!

Capital city ARTefakt [11]Инф. о ARTefakt (16.06.14 19:16)
7. Планируется ввод новой локации.

Какой именно и когда нам её ожидать?

Capital city Машка БМВ [10]Инф. о Машка БМВ (16.06.14 19:56)
Спасибо!)

Angels city redimer [9]Инф. о redimer (16.06.14 21:50)

> Мы хотим вернуть силу вещей Забытых времен и мощь комплекта
> утреннего солнца

а критовики топорщики,комплект скорпиона ???? что это оставите потому что это ни кому не нужно....или как ??? может я хочу топором кукушки рубить

Demons city Roy Jones [10]Инф. о Roy Jones (16.06.14 22:31)

> Это всего лишь картинка. У Гвардецев нет эксклюзивных параметров
> на этом оружии

Тогда зачем эта картинка?

Или вы думаете что мы все такие наивные ?}
Селафиил [11]: Пока что это просто заготовка.

Angels city n1ghtmare [9]Инф. о n1ghtmare (16.06.14 22:52)
Хоть что то, это радует.
В отношении солнце необходимо просто увеличить парир, все таки это более парирующий класс. ЗВ на мой взгляд с комлектом неумлемой силы и так будет рулить.

Capital city Июльский [9]Инф. о Июльский (17.06.14 12:02)
6й пункт улыбнул)
Future in The Past [11]: Не вижу повода для улыбок. На сколько мне известно, в нашем проекте не вешают ордена и не кормят плюшками за негатив и открытые оскорбления в адрес отделившегося от нас проекта.

Angels city hana mantana [10]Инф. о hana mantana (17.06.14 12:18)
Отлично, но не пойму к чему топ о кольце луны и доп ударе, если идём с ББК.

Capital city VAMPIR_ROMA [10]Инф. о VAMPIR_ROMA (17.06.14 12:38)
будут ли введены приемы земли, каменный удар и каменный страж?
Future in The Past [11]: Да. уже работаем над этим.

Demons city DON RAFAELL [10]Инф. о DON RAFAELL (17.06.14 17:05)
+++

Demons city Lasarus [10]Инф. о Lasarus (18.06.14 17:26)
а нельзя ли сделать каты на уровне БК2?

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved