«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2 3 >

Общая > О нищебродах замолвите слово...


Angels city Xo4y gBepb oT KAMA3a [10]Инф. о Xo4y gBepb oT KAMA3a (26.01.13 14:44)
Данный проект напоминает мне мобильную версию ББК 2. Вот только задача мобильной версии состоит в том, чтоб упростить механизм выполнения поставленных задач, то в этот раз все наоборот. Становится только хуже.

Попробую поделиться своими соображениями на этот счет.
В ББК 2 было на порядок больше типа игроков. Давайте разделим их на условные касты:
1. Гос.
2. Гос/екр.
3. Екр/Сундуки.
4. Арты.

Лично я относился ко второй касте. Для меня, как для человека, который не закинул ни единого екра это было очень даже хорошо.

Здесь я вижу только 2 касты.
Когда меня звали в этот проект, то рассказывали: докачаешься до 8-го уровня, там тебе креды, фул, бои, пещеры. Готов поспорить, что вы слышали подобное, и не раз. Так вот, ребята. Нас на... обманули, расходимся!
На первый взгляд, конечно, мне показалось, что это очень даже хорошо. Как же я ошибался...
Знаете, как тут я могу разделить игроков на касты?!
1. Боты.
2. Игроки.

Причем на ботах здесь качаются не до 8-го, как планировалось изначально, а до 10-го. Минимум!

Все очень просто. Залил n-ю сумму екр - качаешься. Не залил, или залил мало - качаешь других.

Заливна 8-ом уровне пару сотен/тысяч, игрок обеспечивает себя вплоть до gameover`a. Больше необходимости такой у него в дальнейшем не возникает. А правильно ли это?

Расскажу свое видение ситуации. Проблемы здесь 2: финансовая составляющая и боевка. Рассмотрим их по порядку.

1. Финансовая.
Вспомним способы заработка. Торговля, лечение, обкаст, продажа пещерного дропа. Азартным - букмекерская и казино.
асса возможностей для того, чтоб заработать креды, екры и содержать/развивать своего персонажа.
Что мы имеем здесь? Ровным счетом ничего. Но вопреки этому у игроков есть множество кредов и единственный вопрос: Что с ними делать?
Девать их некуда. Ибо, как я уже написал выше, залившие в игру на перса определенную сумму полностью себя обеспечили на несколько лет вперед. Кредов изобилие, так что закидывать еще деньги нет смысла.
Как же быть игрокам, которые не вливают сюда реал(независимо от причин).
Опять таки 2 варианта.
Пропуски за екр.
Чарки за екр.
Это такой провал... Форум регулярно пестрит сообщениями о том, что 10-20 походов уже пропусков нет. Вашу мать, вы охренели?! Я помню времена, когда шикарным дропом считались 3 эликсира +15 интуиции. А тут еще носом воротят, эли пачками выбрасывают из-за ненадобности. Зато найдя тот пропуск - мнят себя фиг знает кем. Ха, не буду за 0.2 зажраным артам продавать, пусть дураки продают. Я продам за 0.3 - сорву джекпот! Мой за год с лишним игры продавая пропуски даже на екровую пушку не насобирал. Я хренею с вас.
Теперь про чарки. Лично мне, чтоб собрать чарку [3] требовались поступь, 10-12 пропусков и ~10 часов времени. Это 20-40 екр.
Здесь все гораздо сложнее, цены в 5 раз меньше. Притом, чтоб копать Катакомбы - нужен тот самый екровый шмот и прочарка, без них никак. Теперь я хренею не с копателями, которые собирают эти чарки и парят за гроши. С ними мне все понятно - начал крутиться в Ангелсе, бизнес пошел, поехал в Демонс расширять производство. Теперь я хренею с людей, которые их покупают. Кто решил, что чарка [3] должна стоить именно 6(допустим) екр. Почему не 2 екра, или не 200? Людей, которые покупают эти чарки за екр можно посчитать на пальцах рук. Так диктуйте условия, фигли.
Сейчас-то вы меня не послушаете, но вот как только одену арты - сразу организую братство "Кто купит 3-ку дороже, чем за 1 екр - лох!". И обязую участников братства кровавить предателей вместе с продавцами. Чтоб не повадно было. Поддержите? Или только против админов умеете сплоченно выступать?
В чем я вижу корень зла? Все просто. Именно в халяве. Халявный излом, сумасшедшие цифры аповых кредитов, поощрения за победу. Уберите нахрен так же сдачу вещей в магазины по себестоимости. В т. ч. и екровых/артовых. Фиксаните свитки лечения, чтоб не рассыпались по пару раз подряд. Сделайте ребаланс ботов в подземельях, чтоб они были доступны многим, а не избранным. Дела пойдут вверх!
Выйдя на 9-ый уровень я мог одеть 2 гос фула. Но нахрена они мне, если я ни один не могу довести до ума? Игроку должно хватать на минимум. Фул +/- пару кредов. Остальное - его заботы.
Все должно свестись к "хочешь быстро - вливай, хочешь медленно - торгуй, копай".
Тогда у первых появится необходимость искать деньги на обкасты, упитие и пр усиления, а при нежелании сутками пропадать - продавать екры за кр. У вторых - возможность покупать те екры и медленно, но уверено усилять своего персонажа и иметь хоть какой-то шанс конкурировать с другими игроками.

2. Боевка.
Проходя по ЦП в 9 из 10 случаев нападения на меня я просто не понимаю, что произошло. Я тупо вижу лог предпоследнего боя(пора бы поправить, а?) и системки в чате. Я даже не успеваю увидеть напавшего, не говоря уже о попытке встать в призрак и тянуть в ожидании помощи. Причем не всегда голым хожу.
Есть несколько вариантов развития событий:
На тебя напали и моментально слили. Не слили - сразу зашли другие и добили.
На тебя напали, но тут за твою сторону заходит крутой пацан. Причем заходит он по той же причине, что и напавший на тебя. Он не хочет помочь, он тупо хочет экспы срубить. Как результат - начинают заходить по обе стороны и замес зятягивается вплоть до нескольки часов. Ты же в это время торчишь в бою и проклинаешь тот момент, когда тебя дергнуло пойти в излом или за свитком в магазин с зелеными ХП.
А самый стремный момент - это когда решаешь напасть ты, но за несколько минут до этого на твою жертву нападает крутой чувак. Опять ты нихрена не набиваешь, иногда зависаешь в бою на длительное время и читаешь в привате обещания о кровавых расправах за заход подставой.
В ББК 2 я мог не только спокойно пройти по ЦП, но иногда даже обиваться от нападающих, промариновать, за счет приемов и слаженых действий вытащить бой. Здесь мне это не светит, как и множеству из вас.
Теперь попробую прикинуть, чтоб было, если бы пункт 1 был реализован.
Появляются множество игроков, которые более-менее одеты и боеспособны. Бои учащаются, становятся доступными для многих, а не отдельной касты. Вспомните времена колхоза. Когда даже обычные игроки придумывали всякие фичи и в состоянии были справляться даже с артами.
Кто такие артники? Это была элита, и на 1000 игроков было 5-10 артов. Допустим. Что мы имеем здесь? Каждый 3-4 игрок имеет артефакты. Само понятие "фуларт" и его преимущества попросту нивелированы.
А ведь для уравнения нужно совсем немного. Выведите арты из игры или увеличьте цены в разы(не отнимайте у купивших их до этого, не апайте их до 21-го уровня). Просто остановите продажу/закройте артовый магазин на некоторое время. Пересмотрите боевку, формулы, введите недостающие приемы для магов. Отдельное внимание обратите на магов воды, доработайте переохлаждение, прекратите крутить туда-сюда Оледенение: разбить.

Я в этом проекте без малого полгода. По нынешним меркам это малый срок. Но я хочу дальше продолжать играть здесь, проводить время в свое удовольствие. Возможно, что и не один год. В данный момент все то, что происходит - просто ужасает. И с каждым днем, с каждым фиксом у меня все меньше и меньше желания вводить в адресной строке www.mycombats.org.
Сейчас не нужны Грибница, пещера Эма и пр. Доведите до ума то, что уже есть. Понимаю, что на некоторые фиксы уйдут недели, а может и месяцы. Но если вы действительно займетесь этим - игроки это увидят, почувствуют. В конечном итоге мы только спасибо вам скажем за наше счастливое детство. ;о))

С уважением.

Capital city RaNDoM 4eVeR [10]Инф. о RaNDoM 4eVeR (26.01.13 17:09)
толи дело хитроумный питошка, он то научился читать и всю статью осилил, и пост "умный" написал, в общем "пацан ваще ребята" ;)

Capital city Atomic_Fire [10]Инф. о Atomic_Fire (26.01.13 17:09)
все прочитано. я сам в БК выкопал себе в катах фулл паука апнутый и чареный (девасты, заточки +11), каты начал копать почти гос магом огня, там же нафармил на ароганс посох и шапку, там же заточку на посох нафармил. по сути екры в БК2 вливал на сундуки, а самого чара усиливал копанием кат и потом низин, и получал от этого реальный кайф: что я сам смог усилить чара за счет игры, а не за счет кошелька в реале.

Capital city Whispers in the Dark [10]Инф. о Whispers in the Dark (26.01.13 17:11)
Синдром ты в своем репертуаре )) + тибэ )

Angels city CocoNut [9]Инф. о CocoNut (26.01.13 17:13)
Л_и_С, ок, извиняюсь.
Просто человек(или животное (питон)) сам по сабжу ни чего не отписал, а осуждает кого-то...

Angels city Штази [10]Инф. о Штази (26.01.13 17:37)
Частично уже писали об этом, в том числе об основных "кастах" писал вчера админам.

Как мне думается, все что описал автор - хорошо, как план к развитию будущего проекта.
НО реализовать этот тут в текущий момент времени - нереально трудно. А трудно потому, что УЖЕ дисбаланс есть, УЖЕ есть кучи кредов, выкачанные на 11 фулл арты, и куча 10ок. А потому новые правила для новых игроков - не сработают, потому как есть множество старых, которая будет иметь огромное преимущество над ними.

И вот поэтому не согласен со всеми, кто предлагает просто поднять цены, на арты, мол это решит проблему. Никто не будет придя сюда покупать арты за дорого, когда на каждом 3м они будут за маленькую сумму куплены. Светлый, темный, - любого нового игрока эта масса задавит и раздерет, не дав интереса толком.
Креды тут никогда не были ценностью (при мне точно), а именно эта "национальная" валюта и должна была стать основой, а с появлением монет баланс окончательно порушен. Сейчас это все изменить лишь новыми правилами для новых игроков - просто нереально, по моему мнению.

Angels city independent [10]Инф. о independent (26.01.13 17:42)
Штази

да, кред тут нулевой, а эта валюта должна цениться....
Уберите излом хауса и хаоты по 3 кр, смешно уже!

Angels city Not Good - Not Bad [11]Инф. о Not Good - Not Bad (26.01.13 17:42)
Деньги: 5.98 кр.

кредооов...гооорыыы просто)

Capital city фыбыдыжьдыжьбыдыжь [10]Инф. о фыбыдыжьдыжьбыдыжь (26.01.13 17:45)
Деньги: 5.27 кр.
=)

Angels city Штази [10]Инф. о Штази (26.01.13 17:52)
Not Good - Not Bad [11] (26.01.13 17:42)
Деньги: 5.98 кр.

Ты просто не барыжишь за кр значит)

фыбыдыжьдыжьбыдыжь [10] (26.01.13 17:45)
Деньги: 5.27 кр.

А ты мне все продал)


Но в целом, почти у всех гос ов в инфе - о покупке екр за кр, у всех их тысячи, готовы тратить.
На 10 уже они больше в расход идут, если не копать на продажу всякие пропуска за кр и прочее.

Angels city Not Good - Not Bad [11]Инф. о Not Good - Not Bad (26.01.13 17:54)

> Штази

та копаю...но последнее время дроп уж очень мизерный стал...ну и +привязали эсски и рубины...чем торговать то

Capital city daydi [10]Инф. о daydi (26.01.13 18:33)
прочитал +

Capital city Абдур-Рахман [10]Инф. о Абдур-Рахман (26.01.13 18:36)
Деньги: 128.14 кр.

Demons city ВЦ с ЦП [10]Инф. о ВЦ с ЦП (26.01.13 18:38)
Деньги: 233.27 кр.

Angels city daydi [10]Инф. о daydi (26.01.13 18:48)
Деньги: 902.54 кр.
+1000 в банке
некуда деть)

Devil city legus [10]Инф. о legus (26.01.13 19:37)
не говорите ерунды!

лично у меня с кр проблемы

Angels city Гранитный питон [10]Инф. о Гранитный питон (26.01.13 19:56)
подтвержаю, вчера заказал пиццу, легус хотел оплату кредами взять

Capital city Полярный Мишка [8]Инф. о Полярный Мишка (26.01.13 20:09)
топ в тему

Capital city arkadas [10]Инф. о arkadas (26.01.13 22:08)
хоть бы админы услышали это+сделали бы какие нибудь изменения!!!
особенно,чтоб госы могли что-то сделать.
тут есть немало ребят кто шарит в боях!ну нет у них столько денег, чтоб вливать в игру...
поднимите гос,чтоб он мог хоть как-то противостоять екр обвесу...уж давно пора это было понять.

Sand city Xo4y gBepb oT KAMA3a [10]Инф. о Xo4y gBepb oT KAMA3a (30.01.13 20:29)
Деньги: 307.77 кр.

Angels city Agressive [10]Инф. о Agressive (30.01.13 20:51)
прочитано,плюс,спс

Страницы: 1 2 3 >

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved