«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Общая > Оживимся?


Вихрь [12] (06.12.18 00:43)
Без обнуления рейтинга, свайп всех 12тых на 100-120 лямов на 11 уровень (по согласию).
Админы доступна нам такая прихоть ?

Михилес [12] (06.12.18 16:24)
Не знаю как Админам , я бы сделал проще :

Прописываю в игру 13 левел , надо взять 1 500 000 000 опыта , есть Апы на них скромно дается + 1 стат + 1 выносливость + 1 дух !!

На выходе при взятии 13 Левела , дается бонус + 15 статов + 15 духа !!

Апы можно сделать по 300 лямов чтоб по статам не было большой разницы .

И все , игра оживает , каждый день идут стабильно 12 хаоты или бои 1-21 , пошел влив на Оптовый на постоянной основе , так как даже имея кучу екров на счету , будет душить жаба сливать ежедневно на хилки по 100 екр не считая Обкаста .

У Админов на ближайшие минимум пол года появляется в игре стабильный Онлайн и постоянный приток Евро в игру и даже если через пол года появится первый 13 левел , это не говорит о том что опять начнут ныть . Игрок после такой гонки будет на сток вымотан хаотами , что уже сам не каких боев не захочет !!

Ввести в игру АП Артов под свой уровень , но не за Екры а за Евро и через Алхимика , вот опять вам доход и плевать что там ноют , что вот у него 12 арты , так игрок за это и платит . Пришел в ресторан взял пиво и сиди им давись , другой взял коньяк за 500 евро сидит пьют и тащится . Хочешь играть красиво плати !!

Что так трудно под новый уровень артов подрисовать чуть больше мф ? но чтоб в сумме выходило ощутимо ?

Пробуйте , что то делайте , проект идет ко дну !!

ZigniCh [11] (06.12.18 16:40)
норм+ бесплатная идея

Carney [12] (06.12.18 16:59)
Против.
Лучше сделать хаоты для 12-х, как гос, так и артовые.
Открыть 13 лвл)

mini cooper [11] (06.12.18 18:25)
а разве что-то делается тут? мне кажется что он живет сам по себе! хаотов мало - рулит ентер =))) хил... скучно что на 10-11, ну в 12 не вижу смысла как ток в блок (вуалля гейм овер!)

Откат, как вариант не плохой, но он не решит проблему игры...

Фаренгейт [12] (06.12.18 18:50)
Carney [12]Инф. о Carney (06.12.18 16:59)
Против.
Лучше сделать хаоты для 12-х, как гос, так и артовые.
Открыть 13 лвл)
Вот что зделать нада! а не начинать все сначала.Розвиватса вперед....

Р0МАШКА [10] (06.12.18 19:02)
Кожен все по своему видет.
Надо сделать обранто ус и зв с нормальними мф. А не одел ус и бац-1000мф крита уверта)

Р0МАШКА [10] (06.12.18 19:03)
Даже если делать 13 лвл то точно не с апами 300м.а намного больше. И так уже статов сколько лишних есть.

Р0МАШКА [10] (06.12.18 19:03)
Е етими статами лишними. И бафом с гл 175 мф крита и испоганили ус вц еті радмини

PANDA [12] (06.12.18 19:12)
Раймон мой сосед (с)

Тарантино [11] (06.12.18 19:41)
DV-мой сосед)))

Крепкий [9] (06.12.18 19:48)
Откат - это фигня. Кто реально хочет откатиться, реинкарнация в помощь)

дедъ [12] (06.12.18 20:33)

> Лучше сделать хаоты для 12-х, как гос, так и артовые.

Digger [12] (06.12.18 21:23)
Доброго всем времени.
Что такое 12 лвл на сегодняшний день (при условии наличия артов):
1. Объект для завода ввиду того, что большинство хозяев не играет
2. Висящий объект на почте/в общаге
3. Пенсионер

Что убило наш клуб:
1. Курсы евро/креды
2. Обесценивание кредитов
3. Большое количество халявы
4. Неуважение друг к другу

Что можно сделать:
1. Что ни предлагай, все равно нету.

Digger [12] (06.12.18 21:27)
Большинство из нас играли в ББК, пусть и в разные эпохи.
Давайте вспомним и подумаем, почему ББК и сейчас, спустя 15+лет остается живым проектом. Да потому, что там постоянно что-то развивается, дополняется.
Да, ББК это 100% коммерческий проект, все это понимают, но при этом все готовы заливать, потому что знают, что конца не будет и кроме боев там есть что делать.

Тарантино [11] (06.12.18 21:43)

> Digger [12] (06.12.18 21:27)
> Большинство из нас играли в ББК, пусть и в разные эпохи.
> Давайте вспомним и подумаем, почему ББК и сейчас, спустя
> 15+лет остается живым проектом. Да потому, что там постоянно
> что-то развивается, дополняется.
> Да, ББК это 100% коммерческий проект, все это понимают,
> но при этом все готовы заливать, потому что знают, что конца
> не будет и кроме боев там есть что делать.




Твои слова да Админам в Уши)

КС 2 [11] (06.12.18 22:22)
Откат = вайп )) проверено другими проектами ))

Джеронимо [12] (06.12.18 22:32)

> Михилес


может сразу всех делать 18 уровень?

GALushka [12] (06.12.18 23:15)
+

Все статы что выше апа в 120 млн, очень сильно ломают боевку.

Раймон, не переживай, ты будешь первый в списке.

Джеронимо [12] (06.12.18 23:21)
чтобы вернуть драйв, просто откатить всех на 11 уровень 100 лям опыта, кто достиг опыта не получает дальше пока не будет онлайна в игре нормальный, дальше:
1. Убрать продажу артов в березу
2. Убрать билет в оптовый
3. Убрать оптовый магазин
4. Убрать арты 11 уровня или исправить мф, обработать обратно
5. Ввести сундуки (сотки, воскрешение, спасение, новогодний елексир, эмы, манна, второй каст для мага и т.д.
6. Сделать сундуков на несколько вариантов: 50 евро, 75 евро, 100 евро, 200 евро
7. Убрать спасение и воскрешение из березки (сделать их в магазине чтобы каждое работал в своем городе - светлый или темный)
8. Убрать флаг с начала боя (только после статуса)
9. Модераторы работали у своих городах (темный и светлый - ангелс и демонс)
10. Закрыть бой вернуть за 100 евро
11. Неизлечимые напы делать как было в ббк
12. Выход из боя делать по ценам смотря на износ 0/1, 0/10, 0/30
13. Убрать запрет с артами в девилсе
14. Убрать кармы
15. Убрать арты и вернуть екры, исправить цены на артов именно артов 10 уровня (ну и если останется 11 уровня арты)
16. Сделать выход из боя как в ббк и цену тоже, опыт чтобы не давало когда персонаж выходит из боя как было в ббк. (Если выходящий в бою не один и если выходит из боя то набитые уроны по нему не считается после боя и опыт за это тоже не будет считаться)
17. Дать жизнь пол артникам, инейщикам и гос персам которые будут с сундуками.
18. Вернуть в игру злодов, топор кинжалов (максимальную ловку)
19. Забрать у всех халявные екры, арты и т.д. как это сделал в оригинале переспешник
20. Усилить туманные низины, разрешить выход артникам.
21. Усилить эмералд
22. Убрать чарки и уники (ну оптовый магазин убрать с игры)
23. Оставить чарки в березе за большие суммы как было в ббк
24. Вернуть жизнь диггерам (чарки, прицепы, елики)
25. Убрать халявные кр в игре
26. Вернуть клановые битвы, альянсы и союзы, но ограничить игроков в клане больших уровней
27. Запретить радминам вмешаться в игровой процесс, разрешить полностью работать МС в игре
28. Вернуть инквизиторов, карателей в игру, вернуть нападение на мс
29. Убрать халявный баф за екры с девилса
30. Убрать золотой вип значек, оставить обычный ВИП значек и обработать вип панель
31. Убрать редирект
32. Сделать путы при неиспользование свободу, если персонаж дальше не хочет иметь свободу (лечение 100 евро)
33. Резать опыты, 500 тыс слишком много, и в статусных резать тоже, исправить статусных битв, бой имеет статус появляется кнопки специальные для флагоносцам
34. У ВП должен быть кольцо власти (У Тарманов их никогда не было) если конечно вп будет другой
35. Исправить цены на артов или сделать артовый магазин доступ какой то изумруд у альхов купить, за каждый артефакт
36. Без екров в березку чтобы не пустил как было в ббк
37. Если бой начинается в темном городе то в том бою спасение и воскрешение для светлых купленные из магазина не работает ( так же у темных если бой в светлом городе) как было в оригинале
38. Бои за города, админы сами наблюдают и передает при победе.
39. Сундуки можно было использовать кругло если в НГ успел человек купить достаточно
40. Исправить аукцион, убрать продажу 100% в магазин вещей, исправить комиссионку
41. Артник чтобы не смог кастовать через обычный смертный
42. Исправить магов абсолютно
43. Исправить боевку абсолютно сделать как было в оригинале (крит, уварот или маг)
44. Сделать храм знаний третий круг за большие деньги в ббк стоило 9000 евро, тут тоже сделать по курсу проекта
45. Хаот для 12 уровней убьет проект дальше.

Могу продолжить дальше, но в данный момент от игры я ничего не жду и с такими опыта качающими игроками развиваться проект дальше не будет.

Джеронимо [12] (06.12.18 23:26)
46. Забыл добавить если с флагом хотят кикать при статусе кого то из напарников, если у цель обвес больше чем у кого кто кикает, то флагоносец никак не сможет кикать напарника в бою, пока флаг не передаст тому у кого обвеса больше
47. Вернуть в игру подстав, это тоже решал исход бой и делал интереснее бой.

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved