«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 > Последняя

Горячие новости клуба > Баланс статусных битв


Повелитель Нововведений [10] (21.01.15 19:02)
Уважаемые игроки,
уже не первый раз баланс, в котором на одной чаше весов находятся сторонники Света, а на другой - последователи Тьмы, фатально склоняется в чью либо-либо сторону. До сего момента жители нашего мира всячески старались самолично выровнять перекос и сделать Великие битвы непохожими на избиение малолетних. 
Наблюдая за происходящим,  Ангелы в очередной раз уже не могли оставаться в стороне, беспристрастно созерцая неравные жертвы, на которые идут воины, в меньшинстве пытаясь устоять на своем пути.

Отныне в каждой статусной схватке, в которой присутствует флаг, Ангелы станут поддерживать чаши весов, на которых будет учитываться боевая мощь участников битвы.

И при переходе боя в статусную битву, допуск новых воинов будет разрешен лишь в те моменты, когда суммарная боевая мощь команды не превышает лимит боевой мощи (с некоторой погрешностью, чуть большей, чем самый могучий воин в обеих командах).

Боевая мощь воина - это показатель его могущества, определяемый  Ангелами на основании степени его прокачки и экипировки. Боевую мощь можно увидеть в разделе Умения - Репутация.

Боевая мощь команды - это сумма боевой мощи каждого из ее участников.

Лимит боевой мощи команды - это показатель, на величину которого команда может набрать себе новых воинов. Команда может принять помощь от одного или нескольких воинов, общая боевая мощь которых может превысить текущий лимит, но в таком случае чаша весов склонится в противоположную сторону и для этой команды набор будет закрыт до момента, пока свой лимит не превысит команда противника.

Обладатели флага в статусной битве получат возможность принимать предложение помощи в битве от других воинов или отказывать им.
В бою вы заметите то самое отображение весов и размеров максимально допустимых лимитов Боевой мощи для обеих команд, в соответствии с которыми они могут набирать себе воинов. Зеленый цвет отображаемых чисел означает возможность набора новых воинов, а красный - превышение доступного лимита и, как следствие, временный запрет на набор новых воинов.

Ангелы желают вам интересных боёв и надеются, что с данным изменением статусные битвы станут более красочными и зрелищными.


Davidoff [8] (23.01.15 04:32)
Удалено паладином ARN [10]
ARN [10]: Общение на русском языке

ARN [10] (23.01.15 05:51)
Отлично, где бы найти теперь оленемер МБК? =)

Вихрь [11] (23.01.15 16:22)
Супер... Баланс как чаша... Разобьем её об пол...


http://devilscity.mycombats.org/logs.php?log=43625893

Вихрь [11] (23.01.15 16:24)
Интересно играть оч... одни маги на меня одного 5 человек )) супер чаша весов прост...

Вихрь [11] (23.01.15 16:26)
Делать магам максимум 50 выноса. И точка

Вихрь [11] (23.01.15 16:30)
Тупо количесвом :) Удачный баланс удачное цп ) спасибо обкастовался поиграл) больше не пойду смысла нет, стадом берут и всё.
Quantum [10]: "Отныне в каждой статусной схватке, "
Quantum [10]: "И при переходе боя в статусную битву"
Quantum [10]: Доведите бой до статуса, и вход к противнику заблокируется. А если ваши сбэники или сокланы не хотят помогать, это уже не наша проблема.

Вихрь [11] (23.01.15 17:08)

> Доведите бой до статуса

Та ну нету света тут.... какие статусы... кого мне звать ? у меня один перс дядь ( Я написал старичкам двоим, ответили что в фуллах и на обкасте. Может сориентироваться всё таки вам на хаоты ? и отключить кнопки хотя бы на месяц, люди пойду я соберу 11.

Вихрь [11] (23.01.15 17:10)
Я ж вообще не говорю что проблема что нет, просто тьму надо половинить, чистить кланы... половина мертвых просто висит на счетчике... Моё мнение - его отключить давно нужно уже и так шары надавали...

Вихрь [11] (23.01.15 17:28)
Извиняюсь, не только тьму, для скажем "света" нет названия сейчас... Все кланы чистить.

Bagrationi [11] (23.01.15 19:17)

> Quantum [10]: Спасибо, мы тоже обратили внимание на это.
> Пересмотрим алгоритм подсчетанемного. Просьба к обеим сторонам
> не обижаться, а помочь найти баги и слабые места. Мы прекрасно
> понимаем, что система сырая и требует доработки.

да просто не понятно зачем вводить все было-прямо во время большого боя. в итоге пачка багов выползла и бой был тупорылый.

исправьте этот баг который выше написан.
Quantum [10]: На момент введения, великие бои не шли. Алгоритм переписан, те бои , что я наблюдал- отрабатывает нормально. Будут ошибки - сообщайте. Желательно подробно

RaNDoM 4eVeR [11] (23.01.15 21:38)
http://devilscity.mycombats.org/logs.php?log=43641513
у меня с хулиганом разница в 2 мощи. при этом разница в опыте почти в 2 раза... вы пошутили?? сделайте нормальный расчет
Селафиил [10]: Пока Вы качали опыт на одном из больших промежуточных апов Вы существенно сильнее стали после получения апа?
Селафиил [10]: Или поставлю вопрос иначе... Исходя из приведенного Вами лога: RaNDoM 4eVeR Урон 54816/21220 vs Хулиган Урон 54423/46071. Вы уверены, что проблема в разнице в опыте?!

Просто сон [9] (24.01.15 05:50)
Может быть все таки уменьшить кол-во людей до первого статуса? 10 на 10? Хотя бы только *вне хаотов* и временно, пока люди не привыкнут и не поймут суть в большинстве своем?
Quantum [10]: не все так просто -на статус много завязано:опыт,получение екр и т.д.

TABU II [10] (24.01.15 20:53)
++

SoulMaster [9] (27.01.15 00:18)
++

Ja Rule [9] (27.01.15 09:18)
+_

haos [10] (27.01.15 13:53)
сделайте 2 разных планки по перевесу в боевой мощи в девилсе и кепитале.
http://devilscity.mycombats.org/logs.php?log=43821245&page=71
вот началась великая, перевес в 700 мощи был в сторону тьмы, и за них пустило еще двух 11-ых
не правильно, 700 мощи для девилса это 5 бойцов 11-го уровня.
Селафиил [10]: Учет ведется на основании самого сильного бойца в обеих командах. В девилсе и кепе обвес сам по себе разный и поэтому допустимое значение перевеса в кепе автоматически становится гораздо больше, чем в девилсе.

Когда то играл бк [10] (27.01.15 16:45)
я против этого такое не бывает..друзей бьют а другие стоят смотрят как бью ты не можешь зайти ))если думать это как то не правельный баланс

Olenb ka [10] (27.01.15 23:42)
А ведется ли расчет апов у персонажа? Почему заходит пачанга и против гуд кос, а расчет показывает что их мощь одинакова? У Гуд коса статов как у трех 11. Это балансировка по вашему?
Унируны считаются за обычные, если руны учитываются вообще.
http://devilscity.mycombats.org/logs.php?log=43845491
В это бою зашел гуд кос, весы не качнулись, баг или "светлым можно", "их же меньше", "они же слабее", "мы же стадо".
Как-то вы относитесь к нам по разному. Мне кажется вы подыгрываете светлым.
Включите логику на минуту. Если закидывали шапками, то стоило ограничить набор в команду видимо до начала великой, а не после статуса. Прыгнули 28 девяток и десяток на 0 апе, на 2 игроков, включается статус, против заходят топы, а в первую команду набор уже ограничен, всё.
Ну не бред?
Quantum [10]: Насколько адекватно считает формула-мы наблюдаем, возможно, что-то прийдется менять.Хотя на данный момент особых притензий к ней нет. По поводу светлых\темных: я вам даю 100% гарантию, что в формуле не учитывается склонка, а также ее любые проявления(клан,карма и т.д.)

Кардинал [11] (28.01.15 01:05)

> Quantum

вы на вопрос ответьте почему весы не качнулись? вопрос выше
Quantum [10]: не видел, возможны баги - наблюдаем, исправляем

Кардинал [11] (28.01.15 01:06)
сколько ещё запретов будет в этом проекте?

Страницы: Первая < ... 4 5 6 7 8 9 > Последняя


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved