Уважаемые игроки!
Администрация МБК приглашает вас посетить первую пещеру МБК(Пещеру Тысячи Проклятий).Для того, что бы попасть в это \"жуткое место\" вам необходимо пройти с Центральной Площади города на Парковую улицу и справа-вверху экрана нажать на \"Вход в подземелье\".
Но перед тем, как вы устремитесь на встречу приключениям, рекомендуем дочитать данный топик до конца. Пещеру делала наша команда с нуля. \"Внешне\" пещера может показаться вам до боли знакомой - это было одной из наших задач. Однако, при этом существуют и немаловажные отличия. В первую очередь они касаются опасности монстров, которых вы повстречаете в глубинах пещеры. Поэтому, большинство топиков на тему: \"почему этот бот сдурел и бьет меня так-то\", \"от того не увернуться\", \"а другой, ваще страх потерял и тут нереально для 8-9-ки\" и т.п. рассматриваться Администрацией не будут. Эти боты только внешне похожи, но они уже другие. Нынешние боты - это нечто среднее между ботами, которых вы, возможно, встречали когда-то и ботами нового поколения. Поэтому не ждите от них приветливости и дружелюбно заниженного урона. Помните, что нынешняя пещера - это переходной этап между хорошо известными подземными локациями и подземельями принципиально нового типа, которые будут воплощены в вашем с нами проекте МБК во вполне обозримом будущем.
Предупреждаем сразу, что в одиночку добраться до заветных глубин будет проблематично. Так что крайне желательно обзавестись хорошей командой. Тоесть, для 8-9 уровней эта пещера будет довольно сложной. Нечего и думать, что бы отправляться туда в одиночку и без эликсиров. 8-ым уровням лучше ходить в пещеру хорошими командами до 5-ти человек включительно. 9-ым уровням, если они хотят пройтись не только по 1-3 этажам, так же не обойтись без сильных, верных напарников.
Помните, что после 3-х смертей вы покинете подземелье, оказавшись на входе в пещеру, а задержка на повторный вход в её глубины составляет 3 часа. Что касается взятия новых заданий, то задержка на получение нового задания - сутки.
Что касается монстров, то их атаки станут разнообразнее, как только мы добавим им второй профильный урон, но пока вы имеете уникальную возможность насладиться хоть и злобными, но, в целом, более предсказуемыми ботами. Что в умелых руках игроков станет несомненным преимуществом, пока вы будете привыкать к новым пещерных реалиям.
Из ботов 1-5 этажей вы имеете шанс выбить вещи, ингредиенты, пропуски забытых, свитки зачарования оружия и посохов которые не продаются в магазинах. На первом этаже вы найдете фонтан, где имея пустую бутылку сможете набрать Снадобье Океанов. Кроме того на 2-3 этажах вы можете добыть эликсиры: Великое Зелье Стойкости, Великое Зелье Отрицания(кроме пустой бутылки понадобится драгоценный камень). А на 4-5 этажах: эликсиры топливо и смазка для големов, Зелье Каменной Стойкости, Зелье Стража Магии.
Если вы внимательно прочитали текст выше - велкам в пещеру! :)
Повелитель Нововведений [21]: Улучшена вероятность выпадения квестовых предметов для заданий \"выбивалок\".Повелитель Нововведений [21]: Звери дали обещание сохранять верность своим хозяевам так же и в пещере.Повелитель Нововведений [21]: Введены \"Зоны пещерной безопасности\". Тоесть, если вы находитесь в клетке, с которой начали своё путешествие по этажу или куда вас перенесло после 1-2 смерти - можете спокойно отхиливаться. Пока вы будете стоять на этой клетке - монстры вас не тронут, даже если будут окалачиваться возле вас целыми стадами. Но стоит вам покинуть такую точку, как монстры могут тут же напасть.Повелитель Нововведений [21]: Если вы погибнете в той части пещеры, где обитает Маул Счастливчик, то вас перенесет на клетку в той части 3-го этажа, которая находится напротив Стража Крантона. Что позволит вам продолжить путешествие и попасть на 4-ый этаж.Повелитель Нововведений [21]: Монстрам запретили шалить: они больше не нападут на вас через двери, если вы, к примеру, решили доказать Мастеру Гриту, что вся его магия и перерождение в \"истинную форму\" вас совершенно не пугают.Повелитель Нововведений [21]: Появилась возможность торговать пещерными эликсирами. Mary [8]
(
04.10.11 16:18)
что могу сказать , вспомнила былые времена бойцовского клуба , года 2007-2008 , когда взяла 8-ку , оделась в фулл осаду сразу начала капать ПТП .
Сама легко чистила все 3 этажа , были проблемки с дашкой и изгнанником , но всё же выносила .... ПГ были марочные , 8-ки , 9-ток легко убивать было ...
сейчас же , тоесть здесь , пойдя в пещеру и танком и критом и танко-критом ... один фиг ! елси иду , на 2-ий сама немогу пройти , так как на 1-м ПГ 8-ка заблудилась , каким макаром даже не знаю..... на 1 этаже никогда небыло ПГ 8-ки .... я её бью по 10-20 , она меня по 100-120 ....