...
Добрый вечер,друзья!
В связи с последними событиями, хотелось бы сделать некоторые заявления относительно изменений в клубе.
Во-первых приносим извинения, что немного "забывали" извещать общественность о изменениях чего - либо в нашем с вами клубе.
Во-вторых, хотелось бы объяснить суть последующих изменений. Как все прекрасно знают, Администрация всегда пытается прислушаться к максимальному количеству игроков, но как говорится - всем не угодишь. По-этому и получаются, что иногда нас "штыряет" из стороны в сторону по не совсем понятной, ну или совсем непонятной траектории.
Суть дальнейших изменений берет корни из популярной сейчас монетизации онлайн игр: донат должен не усиливать персонажа, а облегчать ему игру,ускорять прокачку,экономить время.
Да, иногда нам прийдется отходить от этих правил, но общая доктрина будет имеенно такой.
Еще хотелось бы добавить, что большинство проблем в "боевке" возникает от количества параметров (статов) на игроке, мы давно уже вышли по прокачке персонажей из БК2 , поэтому оригинальные формулы не справляются, и иногда уже приходится их доделывать, чтобы уровнять баланс. некоторые изменения будут по уменьшению параметров.
1. Как было сказано сегодня, с 11го числа с прилавков исчезнут , так же в течение этого месяца они исчезнут с дропа в Emeraldscity.
2. Так же исчезнут предметы сентябрьского квеста -
3. Тайная настойка Рульфа будет перебиваться с другими статовыми эликсирами.
4. Свиток "Право на опыт" подымаем ограничение до 12го уровня (разрешаем пользоваться 11ым) , но увеличиваем цену согласно нашей "доктрине".
5. В Тестовом режиме (попробуем) убрать "флаг" и "весы" с начала боя , теперь они будут начиная с великой, как было в оригинале.
6. Будут внесены изменения по пропускам в пещеры и еще некоторым свиткам , которые не относятся к усилению персонажа.
7. На данном этапе игры мы не видим необходимости в Гвардейцах, будут возвращены Инквизиторы и Каратели в полное подчинение Главам мод.структур, продуманы возможности их усиления и возвращены нападения на модераторов, а так же отработка ЧС.
С Уважением, Администрация
невидимка: 8. Мы хотим сделать максимум 100 духовности.Quantum [12]: Еще интересует мнение общественности по поводу колец власти, Инквизиторам и Карателям нужна сила, можно ли выдать по 1 кольцу или будет как обычно "срач дальше некуда", естественно без вождения персов,свобод и тому подобногоQuantum [12]: По многочисленным просьбам - скорее всего обнуление обкаста сделаем раньше. Хотели убрать возможность притензий, что купили - а вы забрали, но раз все отписавшие за быстрый вывод, обдумаем.Wanderer [12]: 14:21 Администрация приняла решение, сегодня последний день обкаста, сотки, удача, неуязы и мастера выводятся из клуба. Кто купил эти свитки и эликсир будет возможность их продать в магазин Березка за 100% стоимости их.Webrunner [12]
(
09.03.19 11:23)
> чтоб народ начал копать катакомбы и был уже заработок на
> чарках как в ББК .
о боже, скажем тебе откатят все чарки с фуллов, и придется чарится тем что игроки будут выкопать с каты, сколько лет надо ждать пока зачариш фулл как надо? почему опять идет сравнение с бк? не тот онлайн, не те времена чтоб игроки хотели капать каты сутками. Да ваще некому капать каты!
как админ написал, донат должен не усиливать персонажа, а облегчать ему игру,ускорять прокачку,экономить время.
Я скажу по себе, у меня нет времени бегать по мещерам, хз где еще ходить чтоб полуать нужные плюшки для проведение боев, я гото платит РАЗУМНУЮ суму на все это, чтоб облегчать свое время в игру, а цены заоблачные меня тупо отолкнет от игры и буду играть в более *дешевый* проект.
Тайная настойка Рульфа будет перебиваться с другими статовыми эликсирами. - а как быть с теми кто заказывал рульфы у продавцов за реал? вы же прекрасно знайте что рульфы в основном продавали за реал на депозит у дилеров!
Пунктами что выше написали, онлайн, количество боев не увеличится. Нужны фуллы по уровням (гос, екр, арт). Нужны ежедневные квесты которые напрямую будут связаны боями (хаоты, свитками). Нужны еще плюшки которые будут развивать персонажа (не тупо купил в березе, а такие кторые можно сделать только активно играя или за реал увеличить скорость усиления, но никак купил и у тебя сразу фулл усилок)
Предлогаю вводить 3ю валюту, которую можно получить только от дилеров залив реал. За эту валюту чтоб можно было купить такие шмотки как кепка и плащ. Это упростит работу дилеров и они избаватся от блокнотика с депозитами. Каждый сможет накопить валюту на своем игровом счету.
Нападение на модеров нужно включить и дать возможность модерам принять участье в игровой процес, нападая и вмешаясь в боях. НО, им надо сделать рабочий режим и боевой режим. Когда модеру нужно работать, включает рабочий режим и на него невозможно напасть, закончил работу, включает боевой режим. Тут главное чтоб после отключение рабочего режима на боевой, опредленое время (скажем 3ч) переключатся не возможно ибо избежать читерство, влючил боевой, крованул, вышел и обратно в рабочий режим.
Надо убегать, потом еще отпишусь
...