Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 > Последняя Повелитель Нововведений [21]
(
27.01.12 19:17)
По многочисленным пожеланиям игроков в тестовом режиме введены \"флаги\".
LIAPb [9]
(
27.01.12 21:31)
Спасибо.
> сделайте чтобы в ожидании хода флаги работали
+
Огненный [9]
(
27.01.12 21:36)
+
Божественный Эл [8]
(
27.01.12 21:49)
+супеРР)ыЫ. спасибо большое
Британец [9]
(
27.01.12 22:05)
> Спасибо.
>
>
> > сделайте чтобы в ожидании хода флаги работали
>
> +
Lipton Tea [9]
(
27.01.12 22:34)
+
+
+
+
+
+
+
+
Saymon [10]
(
27.01.12 23:05)
Здорово +++++
Merlinn [9]
(
27.01.12 23:51)
> сделайте чтобы в ожидании хода флаги работали
+ сделайте так чтоб можно было юзать приемы и хилки в ожидании
комикадзе [8]
(
28.01.12 00:22)
+++Вот это другое дело, Браво
Бот Для Перса [8]
(
28.01.12 01:38)
> + сделайте так чтоб можно было юзать приемы и хилки в ожидании
Graceless [9]
(
28.01.12 01:38)
По существу:
- флаги не должны появляться с самого начала битвы. Появление их чем-то должно быть обусловлено (10я страница лога боя/100,000 суммарного урона/более 20 участников боя/ваш вариант). В любом другом противном случае схема развития следующая: темные против светлых, заходит темный арт, убивает флагом всех своих сотимов. В то же время светлый арт убивает флагом своих светлых сотимов. В итоге 2 танка друг против друга, поа у кого-то не закончатся хилки/дух/сотки/удача/неуязы/ваш вариант.
В итоге - опыт артовым танкам, обкаст 9к и безартовых 10к висит никому ненужный, интерес к бом склонностей отпадает как таковой.
Клок [10]
(
28.01.12 15:10)
Минус огромный, что нельзя пользоваться флагом в ожидании хода.
БУРАгоз [8]
(
28.01.12 15:27)
-
Клок [10] (28.01.12 15:10)
Минус огромный, что нельзя пользоваться флагом в ожидании хода.
В ожидании хода и приемы нельзя юзать это тоже много чего решает.
Mind Game [8]
(
28.01.12 16:02)
> > + сделайте так чтоб можно было юзать приемы и хилки в
> ожидании
Это может дать неожиданный результат =) Я бы посмотрел на это, скажем тест на 1 день и разбор полетов, голосование. Но вряд ли это будет нормально. порушит много тактических моментов.
ВЛАСТЕЛИН_МИРА [10]
(
28.01.12 16:25)
Админы молодцы,спасибо большое.
Вцентрзасотку [9]
(
29.01.12 20:01)
Graceless [9] (28.01.12 01:38)
По существу:
- флаги не должны появляться с самого начала битвы. Появление их чем-то должно быть обусловлено (10я страница лога боя/100,000 суммарного урона/более 20 участников боя/ваш вариант). В любом другом противном случае схема развития следующая: темные против светлых, заходит темный арт, убивает флагом всех своих сотимов. В то же время светлый арт убивает флагом своих светлых сотимов. В итоге 2 танка друг против друга, поа у кого-то не закончатся хилки/дух/сотки/удача/неуязы/ваш вариант.
В итоге - опыт артовым танкам, обкаст 9к и безартовых 10к висит никому ненужный, интерес к бом склонностей отпадает как таковой.
Полностью поддерживаю Владимира!
+ к написанному - в тот момент, когда убивают игрока с флагом - команда должна терять флаг! Всегда должен быть какой-то фактор, за которым нужно следить! Это Бойцовский клуб, а не детский сад, где жуют сопли и подтирают за игроками носы!
Fiery [9]
(
30.01.12 15:05)
> когда убивают игрока с флагом - команда должна терять флаг!
И что? Бой будет сводиться единственно к тому, чтобы как можно скорее грохнуть флагоносца, а потом завести подстав? )))
shiziliys [10]
(
30.01.12 18:17)
Ув. Администрация, мне кажется Вы больше переживали, что не получится, а сами с ходу сделали и без багов )
Olenb ka [9]
(
31.01.12 00:26)
Все отлично.
А теперь ждем первый месяц февраля.
Riko-Life [8]
(
31.01.12 14:56)
+
Комбат [10]
(
01.02.12 07:37)
http://mycombats.org/battle.php
Вот такие ситуации исключите пожалуста когда два ВЦ заперают игроков в бою...
Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 > Последняя Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!