«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 17 18 19 20 21 22 23 > Последняя

Горячие новости клуба > Ситуация с боёвкой


Повелитель Нововведений [10] (25.11.15 20:58)
Уважаемые игроки,
Сейчас мы становимся свидетелями событий, в ходе которых, в Клубе достаточно часто происходит не всегда понятные и предсказуемые изменения. Для одних эти изменения в лучшую сторону, для других – в худшую.

Нам не хотелось бы создавать повод для паники, но все же эти изменения являются необходимой частью процесса корректировки мироздания.
Вчера многие заметили изменение урона, как отображаемого в инвентаре, так и в бою. Это изменение стало следствием исправления ошибки, уходящей корнями в далекое прошло нашего с вами Мира, что привела к отсутствию какого-либо значимого влияния усиления мощности урона в сравнении с увеличением параметров (статов) персонажа. Другими словами, все это время эффект от усиления рунами, повышающими статы или мощь урона, значительно отличался, причем не в пользу рун на мощность урона.
Ошибка выявлена, устранена. Но, как уже отмечено выше, это не могло не сказаться на повышении урона в целом.

Поскольку всегда в Клубе присутствовали как игроки, которые рунились на статы, так и персонажи, усиленные на мощь урона, Администрация была вынуждена принудительно модифицировать правила расчета урона, чтобы довести урон последних хотя бы до желаемого минимума. В итоге в Клубе имелось явное превосходство урона над защитой.
Далее последовали такие события как открытие Девилс-сити с гос/екр комплектами, де факто имеющими защиту выше нежели артефакты, популяризация унирун, открытие Горы, доступность квестовых элексиров и свитков. В результате этого урон постепенно снизился, а благодаря сообразительности отдельных игроков выработались некие стандарты сбора комплектов, значительно усиливающие показатели защиты. В первую очередь речь о магических комплектах.

Далее последовал ряд исправлений, направленных на устранение «руля» магических классов. Понижен барьер, уменьшен максимальный лимит защиты от урона и даже поглощение урона защитой было снижено.

Что получилось после вчерашней оптимизации... Тот уровень защиты, к которому мы привыкли, и урон, который можно было ранее донести сквозь нее, сейчас стал заведомо «слабее» в связи с резким повышением эффективности модификатора «мощность урона».

Учитывая все это, мы планируем поочередно скорректировать ранее вынужденно внесенные изменения, что были перечислены и некоторые другие, в соответствии c ныне введенными правилами расчета урона до момента, когда ситуация стабилизируется и вернется в желанное русло.

В любом случае не стоит паниковать и стараться срочно изменить комплекты в попытках угнаться за образовавшимся рулем. Во-первых, вечного руля нет и не будет. Во-вторых, те, кто говорят «я стал слабее», подробно не объясняют, что из себя представляют их персонажи. В процессе последовательных регулировок ранее выполненных изменений обстановка в Клубе будет резко меняться в той же мере, в которой она менялась, когда происходили фиксы, с той лишь разницей, что сейчас это будет более стремительно.

Предвижу вопросы по поводу тестового сервера и экспериментов над живыми людьми... Сделать сразу все на тесте и потом уже результаты перенести на рабочий сервер не возможно. Во-первых, мало данных для сбора статистики, во-вторых, мы не можем предугадать ваши способности обернуть недостатки в преимущества, а преимущества – в читы.

Поэтому просим вас отнестись с пониманием, набраться терпения и вести игру в рабочем порядке.

С уважением, Администрация.
невидимка: Возвращены оригинальные бонусы комплектов Утреннего солнца [10], Скорпиона [10]. Читайте описание бонуса во всплывающей подсказке или в инвентаре.
невидимка: Добавлено начисление тактики защиты при попадании критического удара в ваш блок. Независимо от того, каким классом вы играете. Ваш блок пробит критом - вы получаете тактику защиты.
невидимка: Установлен оригинальный уровень поглощения урона магическим барьером 33% от уровня маны. Ранее было 25%.

невидимкаUpdate 28.11.15:
невидимка: Установлен запрет на одновременное использование свитков восстановление НР и манны. За один ход возможно восстановить только один параметр.
невидимка: Установлен запрет на использование магических приемов. Если ваш параметр (ловкость, сила, интуиция) превышает значение 40, магические приемы становятся не активными.

невидимка: Незначительно ослаблена мощность приема Прорыв.

Биг-Ден [11] (29.11.15 11:14)

> uFo [11] (29.11.15 10:49)
> to Биг-Ден
> те кто не доволен )))
> Cкора критоф зафмксят что критовать не будетет со 125 выноса
> и связки у вас будут не такие дикие + бонус комплекта поменяют
> вот тада и посмотрим кто там недоволен будет...
> а то умничать все умеют....

не умничай ..испугал ежа голой попой ....у меня кроме крита еще 3 комплекта так что мне как то феолетово чё там зафиксят )))

uFo [11] (29.11.15 11:19)
> Биг-Ден
ой уморил ёжик иди в лес там и живи
ваще умничаешь так то ты если у тя комплектов пачка и те фиолетова то и не пиши ничё....

Медведь [11] (29.11.15 12:49)
Удалено паладином Amore e Morte [10]
Amore e Morte [10]: По просьбе автора поста.

blooder [9] (29.11.15 13:01)
А когда сервер развалился на 2. Зевс типа мы будем работать для игроков и т.д. Игроки просят убери хил а они не убирают.

Медведь [11] (29.11.15 13:02)

> blooder [9] (29.11.15 13:01)
> А когда сервер развалился на 2. Зевс типа мы будем работать
> для игроков и т.д. Игроки просят убери хил а они не убирают.


кто просит? Ты или 3-5 люди как ты?) 80% игроков устраивает хилл в хаотах. Мы пришли сюда играть оригинальную версию или как вам удобно?

Phenomenon [11] (29.11.15 13:02)
rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:01)

ты думаешь все хотят чтобы убрали хил? если пару нытиков не хотят играть с хилом это не значит что их надо убирать, заливайте и играйте

blooder [9] (29.11.15 13:33)

> Медведь [11] (29.11.15 13:02)
>
> > blooder [9] (29.11.15 13:01)
> > А когда сервер развалился на 2. Зевс типа мы будем работать
>
> > для игроков и т.д. Игроки просят убери хил а они не убирают.
>
>
> кто просит? Ты или 3-5 люди как ты?) 80% игроков устраивает
> хилл в хаотах. Мы пришли сюда играть оригинальную версию
> или как вам удобно?
> Phenomenon [11] (29.11.15 13:02)
> rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:01)
>
> ты думаешь все хотят чтобы убрали хил? если пару нытиков
> не хотят играть с хилом это не значит что их надо убирать,
> заливайте и играйте
>



А че интерестного с хилом играть? Скилы на дух никто не использует, у кого больше духа тот победил.
Тогда пусть все используют хил. У меня на 9ке тип 1 был хилился и все бои выиграл. А остальным -вц-
Смотрю через пару боев половина игроков офлайн уже.

blooder [9] (29.11.15 13:34)
Идите на цп с хилом играйте. А хаоты должны быть нормальные а не кто кого перехилил. тупо

blooder [9] (29.11.15 13:35)
Или Вы это на общак говорите потому что вам админ дал бесплатные хилки и при всех меня поддерживать вам не хватит смелости перед админом?

Phenomenon [11] (29.11.15 13:37)
rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:34)


Был бы я админом дал бы тебе 3 сутки на доказательство и потом забанил бы за пустые слова про халяву. а теперь скажи играл ли ты вообще в оригинале? не было там хилов в хаоте?

Master [11] (29.11.15 13:38)
blooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:35)
Или Вы это на общак говорите потому что вам админ дал бесплатные хилки и при всех меня поддерживать вам не хватит смелости перед админом?

Не пиши глупость, за такое можно схватить молчанку на долго

blooder [9] (29.11.15 13:38)
Если взять всех игроков то наверное процентов 15-20 хилом пользуются. А остальные в пещерах сидят или забивают, так как нету смысла ходить в хаоты.

blooder [9] (29.11.15 13:39)

> Phenomenon [11] (29.11.15 13:37)
> rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:34)
>
>
> Был бы я админом дал бы тебе 3 сутки на доказательство и
> потом забанил бы за пустые слова про халяву. а теперь скажи
> играл ли ты вообще в оригинале? не было там хилов в хаоте?


Так у нас боевка не оригинальная. Влетает больше чем отхил.

blooder [9] (29.11.15 13:40)
Если боевка не оригинальная то зачем вообще вспоминать за оригинал

blooder [9] (29.11.15 13:40)
фришка это фришка. Не может быть фришка - ориганалом

Phenomenon [11] (29.11.15 13:42)
rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:40)

Так не хочешь вспоминать оригинал что ты забыл в этом проекте? кроме нытья от тебя ничего не вижу

blooder [9] (29.11.15 13:42)
Я понимаю есть люди которые могут позволить хил и тд. Но большинство людей не хотят или не могут вкидывать бабки в игру, а хотят просто поигратью Если бы были нормальные хаоты без хила и с хилом то онлайн точно поднялся

blooder [9] (29.11.15 13:45)

> Phenomenon [11] (29.11.15 13:42)
> rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:40)
>
> Так не хочешь вспоминать оригинал что ты забыл в этом проекте?
> кроме нытья от тебя ничего не вижу


В оригинале на много дороже был хил и если 1-2 игрока в хаоте юзают не сильно решало так как хаоты были 10*10++ и могли выжечь хилящих . А тут хаоты утро/ночь 2*2 3*3 день 5*5 как 5 игроков могут убить типа у которого 125 выноса и сносит с связки?

Phenomenon [11] (29.11.15 13:45)
rMiBblooder [9]Инф. о blooder (29.11.15 13:42)


Это твое мнение а не большинство. и твое мнение поддержит макс 10 человек не более

blooder [9] (29.11.15 13:46)
Мне пофиг я себе играю. Реально смотрю завершенки типы зашли в хаот 2-3 боя хил хил хил. И офлайн...

Страницы: Первая < ... 17 18 19 20 21 22 23 > Последняя


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved