Приветствия игрокам всех классов и уровней. Наблюдая за проектом как игрок достаточное время, не могу удержаться, что бы не написать некоторые свои наблюдения, мысли. Текста, для среднего интернет пользователя получится, пожалуй, много, не серчайте

Начну с популярной в подобных топах фразы - Данный проект задумывался как попытка воссоздать эру БК2, всеми нами любимого и тепло вспоминаемого. Но время не стоит на месте, да и вернуть его полностью не реально, а потому задача разработчиков была создать максимально похожий на то БК проект. А люди уже оценили бы его голосуя, в первую очередь, своим кошельком. В данном топе я не намерен обсуждать ни формулы ни баги, лишь общие веяния. Ситуация в клубе сейчас такова, что лично для меня крайне затуманены перспективы развития клуба.
Объясню.
- Активный онлайн сейчас, - это около 400-500 человек. Часть из них мульты/временные игроки 8-9 уровня, те кто "мимо проходил" и попробовал, остальные же - костяк проекта. Т.е. те кто всегда играют, 150-200 человек. Пусть сейчас я вхожу в это число, я ушел в оффлайн, а кто-то зашел, примерно поддерживаемое кол-во игроков в пиковые часы - остается одно.
- Есть маленький поток новых, кто вливается, растет играет. И маленький поток тех, кто наоборот уходит, так что точность весьма приблизительна.
Что же меня беспокоит? На данный момент, около 40-50% этих самых активно играющих персонажей - имеют артефакты (возможно я даже занизил). Именно то, что в оригинале было чем-то элитным, доступным не многим, в соотношении числа пользователей к числу артников. ИМЕННО ЭТО не заставляло обычных игроков в гос или парой екр вещей обреченно говорить от боя к бою что-то вроде "ну опять, чтоб ты ***". Потому как если артник и попадался в хаотах или на цп, его все запоминали, он был 1 на 50 или, может, больше обычных игроков. А было это по 2м причинам.
1. кол-во пользователей было выше в Х раз
2. стоимость артов была выше в 10-20 раз.
Сейчас акции, скидки на екр, скидки на заветные сундуки (пусть и без соток) и свечки. Это породило новое вливание екр, массовое, обширное. Давайте заглянем чуть вперед, что нас ждет через месяц, 2..? 60-70% активных игроков - артники разной масти. гос и несколько екр вещей - никакой конкуренции им не составляет, следовательно и играть не будет, как докапает пещеры. Т.е. мы будем иметь закрытый клуб игроков в обвесах от ххх до хххх екр которые играют друг с другом, пока и им не надоест. Та система, что есть сейчас - АБСОЛЮТНО не играбельна. Те, кто одеты на 3к екр доминируют над теми, кто одет на меньшее кол-во, причем иногда доходит до абсурдных 1-кастовых смертей в полные барьеры с таким же неуязом (обойдемся без примеров, думаю они у всех на виду). Те же, у кого нет желания/возможности покупать арты/сундуки - просто отсечены от игры и в боях на цп бывают только случайной жертвой в своих перебежках между пещерами.
И если пару месяцев назад они еще могли как-то участвовать в боях, то сейчас это элементарно лишено смысла, ведь все под сундуками и с артами. На самом деле, игра имеет смысл только для тех, кто одет в лимитированные нынче 3000 и затаривается сундуками, вот они сейчас активно качаются и могут получать достаточно опыта. Но минутку, господа, а зачем? возьмет эта группа персонажей 11 лвл, догонит другую, оторвавшуюся вперед группу персонажей, дороют пещеры, кто не успел еще, что дальше? 20 11х, фулл-артов, 30, не важно - уже совсем маленькая группа, которой без "фона" простых масс со временем тоже надоест тратить деньги на победы друг над другом. Я не знаю, зачем идти по этому пути, влей я 5000 евро и начни как сумасшедший качаться, временное доминирование за деньги которое только ускорит понимание того, что игра потеряла смысл и надоела?
К примеру, отменят такие цены на неуязы, уберут акции и сундуки, решит ли это проблему полностью? Я считаю, нет. Ведь останется огромная группа людей, у которых есть арты и они будут по прежнему не давать и шанса тем, у кого их нет/меньше. Просто клуб, в котором у всех (активных) артефакты. Так ли было в БК2? Даже не бедный человек придя сюда и начав играть столкнется с тем, что "входной билет" для более менее комфортной игры (не просто рыть пещеры, а участвовать и играть роль в боевых действиях) - примерно 1000 евро.
Что же тогда делать?
Давайте предположим, что все артовые вещи изъяли и вернули за них екр, а цены на них стали - ... (вот тут много вариантов, 500 1000 2000 за 8-9-10, или же просто в 3 раза или... как фантазия работает).
Что это даст?
Те, кто их не имел - их и вряд ли купят.
Те, кто имел несколько артов, - получат екр, им хватит на самый крутой екр фулл а так же останется много екров на руках.
Те, кто был серьезным артником (5-10 тысяч в обвесе) сможет купить 1-2-3 артефакта на эти деньги, и, да простят меня Пацанюрик, Багр и им равные, - будут не фулл-арты, НО по прежнему иметь сильное преимущество над екр игроками и теми кто смог купить какие-то более дешевые арты.
Как итог - 90% активных игроков станут равным или +/- равными, все будет зависеть от пещер, рун (их же введут, да?

) чарок, опыта.. т.е. как было в БК2. Остальные же 10% екс-фулл артов будут по прежнему сильными, будут по прежнему раскидывать многих "простых" но хотя бы не настолько без шансов.
Кто сможет одевать много артов по новым, более высоким ценам - что же, их право, за этот руль они заплатят реально большие деньги, такие были и в БК2, переживем. Уверен, не будет опять 50-70% артников.
При таком решении вопроса у админов возникает проблема - что делать с тоннами екров на руках у игроков, ведь некуда тратить особо, нет новых вливаний, что плохо.
Ответ: Обкаст. Вводите сотки, вводите неуязы, свечки, но по ценам БК2. тот запас, что останется на руках - быстро израсходуется на все это, и пойдут новые вливания.
Вот вам и хаоты (ведь наступило равенство) и уже не нужно никаких лимитов в них ставить по деньгам, ведь артников станет мало, а 1-2 человек с несколькими артами в хаоте вполне можно свалить. Отсюда и несколько сотен качающихся, которые периодический будут тратить деньги на хилл или обкаст. И многие, как и я, будут готовы потратить 100 екр на 2 часовой обкаст, но для получения реального преимущества. Так же я с обкастом и екр смогу быть сильнее артника с 1-2-3 артами без обкаста, и смогу на том же цп выступить как достойный боец даже против артника под таким же обкастом (вспоминая опять бк2 - ровесник, аццкая смерть, тимочка и многие многие были реальными соперниками для ужратых фуллов, хотя сами не имели артов )
Почему такое название топа? У меня ассоциация нашего МБК такая, вот мы мчим, вот у нас уже все арты, вот у нас уже все кто хотел 11, а вот и ... конец? Уверен, в долгосрочной перспективе всегда можно получить больше выгоды, чем разово "урвав" свой кусок пирога

Данный топ не является нытьем, требованиями или же обсуждением действий администрации. Это всего лишь, очень очевидное, как по мне, описание ситуации, и напрашивающиеся ответы.
Прошу модераторов не переносить топ, т.к. это не предложение а открытый диалог с игроками на платформе форума в нашей игре. Посмотрите на это без формы, как игрок.
PS
Тратил своё время не потому, что страдаю графоманией или желаю привлечь к себе внимание, а потому, что мне очень не понятно, как дальше мы будем играть в любимую игру, а ведь очень хочется. За ошибки простите, устройство ввода и время сыграли свою роль.
невидимка: Поверте есть варианты развития проэкта дальше, ни кто не у кого ничего заберать не будет, но в следующем году, после введения Храма Знаний, пещеры Эмеральда будут интересные введения именно для игроков, мы дадим екровые заработки для простых игроков. Есть 5 городов ( будет больше ), в которых вы сами не можете организоваться, мы думаем как сделать игру интересней для всех, а пока этот период назовём так: Доступный для всех желающих зимний сезон боёв.