«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18... > Последняя

Горячие новости клуба > Ситуация с боёвкой


Повелитель Нововведений [10] (25.11.15 20:58)
Уважаемые игроки,
Сейчас мы становимся свидетелями событий, в ходе которых, в Клубе достаточно часто происходит не всегда понятные и предсказуемые изменения. Для одних эти изменения в лучшую сторону, для других – в худшую.

Нам не хотелось бы создавать повод для паники, но все же эти изменения являются необходимой частью процесса корректировки мироздания.
Вчера многие заметили изменение урона, как отображаемого в инвентаре, так и в бою. Это изменение стало следствием исправления ошибки, уходящей корнями в далекое прошло нашего с вами Мира, что привела к отсутствию какого-либо значимого влияния усиления мощности урона в сравнении с увеличением параметров (статов) персонажа. Другими словами, все это время эффект от усиления рунами, повышающими статы или мощь урона, значительно отличался, причем не в пользу рун на мощность урона.
Ошибка выявлена, устранена. Но, как уже отмечено выше, это не могло не сказаться на повышении урона в целом.

Поскольку всегда в Клубе присутствовали как игроки, которые рунились на статы, так и персонажи, усиленные на мощь урона, Администрация была вынуждена принудительно модифицировать правила расчета урона, чтобы довести урон последних хотя бы до желаемого минимума. В итоге в Клубе имелось явное превосходство урона над защитой.
Далее последовали такие события как открытие Девилс-сити с гос/екр комплектами, де факто имеющими защиту выше нежели артефакты, популяризация унирун, открытие Горы, доступность квестовых элексиров и свитков. В результате этого урон постепенно снизился, а благодаря сообразительности отдельных игроков выработались некие стандарты сбора комплектов, значительно усиливающие показатели защиты. В первую очередь речь о магических комплектах.

Далее последовал ряд исправлений, направленных на устранение «руля» магических классов. Понижен барьер, уменьшен максимальный лимит защиты от урона и даже поглощение урона защитой было снижено.

Что получилось после вчерашней оптимизации... Тот уровень защиты, к которому мы привыкли, и урон, который можно было ранее донести сквозь нее, сейчас стал заведомо «слабее» в связи с резким повышением эффективности модификатора «мощность урона».

Учитывая все это, мы планируем поочередно скорректировать ранее вынужденно внесенные изменения, что были перечислены и некоторые другие, в соответствии c ныне введенными правилами расчета урона до момента, когда ситуация стабилизируется и вернется в желанное русло.

В любом случае не стоит паниковать и стараться срочно изменить комплекты в попытках угнаться за образовавшимся рулем. Во-первых, вечного руля нет и не будет. Во-вторых, те, кто говорят «я стал слабее», подробно не объясняют, что из себя представляют их персонажи. В процессе последовательных регулировок ранее выполненных изменений обстановка в Клубе будет резко меняться в той же мере, в которой она менялась, когда происходили фиксы, с той лишь разницей, что сейчас это будет более стремительно.

Предвижу вопросы по поводу тестового сервера и экспериментов над живыми людьми... Сделать сразу все на тесте и потом уже результаты перенести на рабочий сервер не возможно. Во-первых, мало данных для сбора статистики, во-вторых, мы не можем предугадать ваши способности обернуть недостатки в преимущества, а преимущества – в читы.

Поэтому просим вас отнестись с пониманием, набраться терпения и вести игру в рабочем порядке.

С уважением, Администрация.
невидимка: Возвращены оригинальные бонусы комплектов Утреннего солнца [10], Скорпиона [10]. Читайте описание бонуса во всплывающей подсказке или в инвентаре.
невидимка: Добавлено начисление тактики защиты при попадании критического удара в ваш блок. Независимо от того, каким классом вы играете. Ваш блок пробит критом - вы получаете тактику защиты.
невидимка: Установлен оригинальный уровень поглощения урона магическим барьером 33% от уровня маны. Ранее было 25%.

невидимкаUpdate 28.11.15:
невидимка: Установлен запрет на одновременное использование свитков восстановление НР и манны. За один ход возможно восстановить только один параметр.
невидимка: Установлен запрет на использование магических приемов. Если ваш параметр (ловкость, сила, интуиция) превышает значение 40, магические приемы становятся не активными.

невидимка: Незначительно ослаблена мощность приема Прорыв.

Manasouft [11] (28.11.15 00:34)
невидимка: Теперь запрещено одновременно восстанавливать свитками HP и манну за один ход.
а можно убрать свитки гл юзнуть одновременно с связками?:)

Дон Банкир [11] (28.11.15 00:35)
магов убили))

Тони-Монтана [11] (28.11.15 00:35)
тупа опустили магов.. т.е. после связки надо умирать, так как ни манны ни хп и выбирать юзать один из двух.. придется выбирать юзать хп . но после размена манна будет 0- упадет прием серое мастерство.. тупизна
Wanderer [12]: Не подставляйтесь под связки. Просите прикрывать Вас, просите щитовать. Тупизна в том, что игроки отказываются думать. Вот тут действительно печально.

Getman [11] (28.11.15 00:35)
Если воины не будут магов прикрывать значит будут без магов играть , как было раньше

Дудлуи [9] (28.11.15 00:35)
у меня маг земли влоделок на землю 22 касты должны быть сильныме а такое ащушение что у меня владелок не 22 а 8 и интелекта 100 а 50 красиво да пробивают сквозь голема как так играть можно расскажете зла не хвотает так и хочу не словами а матом крыть

Manasouft [11] (28.11.15 00:36)
Судный день)

ВЦ с ЦП [10] (28.11.15 00:36)

> опустили магов

ДЕМИДА [10] (28.11.15 00:36)
а какие маг приемы используют другие кроме магов можно обьяснить???
бухаете что ли???)))
Wanderer [12]: Если человек научился читать, он обязан понимать прочитанное.

Дон Банкир [11] (28.11.15 00:37)

> ДЕМИДА [10] (28.11.15 00:36)
> а какие маг приемы используют другие кроме магов можно обьяснить???
> бухаете что ли???)))


это сделано что бы у мага небыло под 100 инты (типа антикрит маг)

Тони-Монтана [11] (28.11.15 00:37)
не удивлюсь , если скоро сделать новую чепуху. манка будет сжигать дух...

Manasouft [11] (28.11.15 00:37)
Тони-Монтана [11]Инф. о Тони-Монтана (28.11.15 00:35)
тупа опустили магов.. т.е. после связки надо умирать, так как ни манны ни хп и выбирать юзать один из двух.. придется выбирать юзать хп . но после размена манна будет 0- упадет прием серое мастерство.. тупизна
всё не так,бк игра командная пусть хиляет тбея кто не будь другой.Если ты решил играть 1 на 1 с критом...значит ты пянь

Л-И-С [10] (28.11.15 00:39)
наконец-то

2_FED [10] (28.11.15 00:39)
уберите от ЗВ бонус 1 тактики за успешный блок... вы его и так в тихаря понизили уже ниже 5%

Дон Банкир [11] (28.11.15 00:39)

> Manasouft [11] (28.11.15 00:37)
> Тони-Монтана [11]Инф. о Тони-Монтана (28.11.15 00:35)
> тупа опустили магов.. т.е. после связки надо умирать, так
> как ни манны ни хп и выбирать юзать один из двух.. придется
> выбирать юзать хп . но после размена манна будет 0- упадет
> прием серое мастерство.. тупизна
> всё не так,бк игра командная пусть хиляет тбея кто не будь
> другой.Если ты решил играть 1 на 1 с критом...значит ты
> пянь


истину глалолиш

Тони-Монтана [11] (28.11.15 00:39)
OldBakuManasouft [11]Инф. о Manasouft а что делать если в хаоте в конце я остался с антиклассом- 90% моих боев так и случается..
Wanderer [12]: А Вы решили выиграть бой у антикласа? Тогда какой же он Вам антиклас?

Старик [11] (28.11.15 00:40)
ппц нет слов. против

2_FED [10] (28.11.15 00:40)
Тони-Монтана
при всем уважение, если сделать 150 мудрости она не будет пропадать со связки)

Rocco Barocco [9] (28.11.15 00:40)
Манка должна сжигать дух.
что за бред с магами вообще.
Или хотя бы лимит ввели бы на использование восстановления манны.

Мага с 1500 и больше хп уложить никак. При том что я юзаю Уязи от урона против них.

Без остановки юзать хилл манны это ни дело.

Грозный Мастер [11] (28.11.15 00:41)
согласен со всем)) кроме восстановления манны или хп за ход, как? как играть магу если после размена с критом манны не остается и хп тоже?
ответьте пожалуйста невидимка
Wanderer [12]: Садиться в кинетику и юзать отхил манны. Разменяться с уворотом и восстановить НР. Разменяться с магом и восстановить НР. Использовать хрустальный щит и сесть в абсолютку и на след.размене восстановить НР. Мне продолжать?
Wanderer [12]: Забыл про блоки с размена.

Getman [11] (28.11.15 00:41)

> бк игра командная пусть хиляет тбея кто не будь другой.Если
> ты решил играть 1 на 1 с критом...значит ты пянь

Страницы: Первая < ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18... > Последняя


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved