Страницы:
Первая < ...
7 8 9 10 11 12 13 > Последняя Повелитель Нововведений [10]
(
13.07.12 03:29)
Новый этап развития МБК ознаменовался появлением долгожданной пещеры в тестовом режиме: Катакомбы. Администрация прислушалась к желаниям подросшего клуба и сделала эту пещеру по-настоящему интересной и сложной. Пещера богата на дроп и поможет развить командную сплоченность в жестоких схватках с самыми опасными ботами.
Эта игровая локация существенно отличается от Пещеры Мглы, Бездны и Пещеры Тысячи Проклятий, так как расчитана на бесстрашных бойцов и магов старших уровней со стальными нервами. Чтобы проходить эту пещеру вам понадобится не только хороший комплект, но и грамотная команда опытных искателей приключений. Монстры которых вы встретите отличаются относительным дружелюбием на первых этажах, но чем глубже вы будете спускаться в подземелье, тем сложнее вам придётся.
Совет от разработчиков: многое будет вам знакомо, но забудьте о том, кого и как вы убивали когда-то. Эти монстры долго готовились к тому, что к ним в гости пожалуют закаленные ветераны. Поэтому, встретят вас на высшем уровне, сражаясь с невиданной яростью. Команды из 2-х человек могут и не добраться до 3-го этажа. И не говорите потом, что вас не предупредили. Вы хотели действительно сложную пещеру? Вы её получили.
Из хорошо известного: ловушки, проклятия, болезни, благословения. Обязательно запасайтесь сывороткой и антидотом. Ловушки-алтари трогать не стоит. Пока не обзаведетесь свитками "Снять Проклятье" которые, по слухам, появится в Пещере Тысячи Проклятий в ближайшее время. Так как поход вашей команды может прерваться из-за сниженных характеристик кого-то из членов команды.
Дроп в Катакомбах:
Дроп, в отличии от кровожадных мобов, хорошо известен опытным ветеранам.
На пещерном дропе можно будет хорошо заработать. Свитки зачарования, которые можно добыть в пещере, помогут улучшить модификаторы вашего обмундирования или станут выгодным товаром. Специально для торговцев, катакомбовские свитки зачарования МБК не привязывают предмет при зачарке и их можно передавать. (Екровые зачаренные вещи передаются, как и обычные екровые вещи - подарком.) Зачарованные предметы привяжутся судьбой к первому одевшему.
Кроме свитков чарования из мобов можно будет выбить вещи из 9-х комплектов, ресурсы, эссенции.
Существует так же малый шанс выбить вещи из комплекта Лича, Сапоги Небесного Ветра, Древний Кулон Королей.
Ещё раз предупреждаем, что будет необычно сложно для тех игроков, кто привык к легким пещерам.
Ваша администрация.
ChampionsOfEvil [10]
(
18.07.12 15:03)
ловушка у трупа не должна бить на 1к а била всегда на % от макс. хп
Макс [10]
(
18.07.12 16:05)
Не работает "Ярость" в катах. инфа 100%
Diamont [10]
(
18.07.12 20:26)
Вынос перестал влиять на защиту ? .. что 40 выноса - что 100 .. боты бьют одинаково -
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=8904737
20:23 Diamont думал не о том, и наглый Бродячий Зомби приложил мощнейший удар когтистой лапой в промежность -180 [825/2675]
ВЛАСТЕЛИН_МИРА [10]
(
18.07.12 22:25)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=8908472-Да когда это закончится бред блин
ВЛАСТЕЛИН_МИРА [10]
(
18.07.12 22:25)
Чёж за фигня такая
ВЛАСТЕЛИН_МИРА [10]
(
18.07.12 22:34)
Большое Спасибо за ПП!
нуб_со_стажем [9]
(
19.07.12 18:05)
в графе "Умения, Репутация" не отображается репутация Demons'a
ChampionsOfEvil [10]
(
21.07.12 01:22)
исправьте пожалуйста баг с камнами (когда идёшь каким либо камнем забирает не 1 а все что есть...приходится в общагу выгружать)
ARTefakt [10]
(
24.07.12 02:34)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=9079715
Не дохрена ли у них ударов "убийц" ????
WILDandFREE [9]
(
28.07.12 08:49)
Ослабте пещеру. Дайте обычным 10 проходить пещеру. Разделите сушки на воинов и магов, так как не хотелось бы тратить по 7 чарок на вешь, что бы зачаровать что-то подходящее..
P.S. Ослабте пещеру как это сделали в оригинал проекте, там это не зря сделала. Не наступайте на одни и теже грабли.
ChampionsOfEvil [10]
(
28.07.12 16:11)
> WILDandFREE
плак плак
Misfit [10]
(
31.07.12 00:05)
ДС сильные ребята? )))
Misfit [10]
(
31.07.12 00:43)
Древний Страж убит!
Слабый пещера да.... довай сильнее пещера, ок? )
Культурный Тип [9]
(
01.08.12 17:37)
Походу у всех udar ne popadaet
Immortal madmen [10]
(
01.08.12 21:05)
230. yellow [10]
Demons city: 7 чел.
все 10-ки роют каты )
понимаю ещё напарника найти, но тиму из 3-4 человек уже собрать сложно при таком онлайне...
arkadas [10]
(
02.08.12 17:07)
http://capitalcity.mycombats.org/logs.php?log=9380742&page=2
шут забыл забрать душу....)
Культурный Тип [9]
(
02.08.12 23:42)
Хайлевлы те кто сливается скажите, вы в соло ходите и сливаетесь? Покажите мне бои хайлевлов, где в тиме 3 человека координированно действуют. Я бы посмотрел, что от мобов останется.
Культурный Тип [9]
(
02.08.12 23:46)
И ещё такой момент. Почему приемы шока не работают на мобах во всех пещерах, а может даже и локациях?
arkadas [10]
(
03.08.12 05:06)
пещера норм в принципе...прохожу один почти,павлика тяжко чуток,но думаю как рука набьётся на него и его вальну.
(конечно же не учитывая трупожора)
и ещё,в катах и в том бк трупожор был самым сильным ботом?
я просто не знаю)
Def Jam [9]
(
04.08.12 12:23)
> arkadas
Паша был сильнее трупа. Трупа могли 2-3 9ки убить без проблем, если знали как бить. Два крита трупа убивали в два счета
Страницы:
Первая < ...
7 8 9 10 11 12 13 > Последняя Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!