Оружие делится на классы и имеет свой профильный урон:
Ножи, кастеты - Колющий.
Топоры, секиры - Рубящий.
Дубины, булавы, цепы - Дробящий.
Мечи - Режущий.
Отчего зависит мощность профильного урона?
Профильный урон оружия зависит от ваших статов:
Колющий - 60% Силы и 40% Ловкости.
Рубящий - 70% Силы 20% Ловкости и 20% Интуиции.
Дробящий - 100% Силы.
Режущий - 60% Силы и 40% Интуиции.
Повелитель Нововведений [21]: Профильный урон работает только на новом оружии, купленном в магазине либо березке.невидимка: Уважаемые игроки, как вы понимаете, боевая система только начала преображаться по-настоящему, поэтому не переживайте, если вдруг вы бьете \"слабее, чем хотелось бы\". Для оптимальной работы боевой системы в самом ближайшем будущем, мы вводим её функциональными кусками, что позволит в целом ускорить процесс интеграции. Благодарим вас за понимание и напоминаем, что стоит сменить своё оружие в магазине на имеющее \"особенности атаки\".Хранитель [9]: Возврат кредитов за МФ-нутое оружие компенсируем в 100% размере. Shadow Cat [9]
(
03.03.14 15:11)
> Рубящий - 70% Силы 20% Ловкости и 20% Интуиции.
>
> 110%?
При таком расскладе топоры ни в один комплект не встают, начиная с 9ки. Т.к. урон будет ниче, чем у мечей (при повышении инты на крит), ниже, чем у молотов (при повышении силы в случае с ЗВ, или Солнцем) и ниже, чем у кинжалов (при повышении ловки на Паука).