«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 8 9... > Последняя

Горячие новости клуба > Потерянный Вход


Capital city Повелитель Нововведений [10]Инф. о Повелитель Нововведений (08.08.13 19:37)


Дорожка из желтого кирпича ведет… к потерянному входу!


Нашим доблестным археологам удалось раскопать подозрительный объект в пределах города Emeralds City – “Потерянный вход”

Для того чтобы попасть в город, необходимо поговорить с вечным стражем города – “Бугагом”, он знает ответ на все вопросы.





Для пребывания понадобятся специальные очки

без которых город просто не увидеть, и виза.


По последним данным расшифровки древних манускриптов, и выводам экспертов, за массивной дверью, в темном подземелье могут скрываться крайне опасные существа, души самых сильных воинов и магов, погибших в бою за последние тысячелетия. Есть еще серьезный повод для волнения… ведь души скитаются не по своей воле, за всем этим стоит древнее и могущественное создание – Король Валлуар, еще при жизни известный кровавыми расправами над врагами, жуткими пытками, и невиданной яростью и алчностью!.

Текст манускрипта неплохо сохранился:
…Горе тем, кого Король застанет врасплох, мощь, с которой прийдется столкнуться, не сравнима ни с какой живой силой…

Отсюда можно сделать вывод, что лучше не ждать атаки Короля…

Следующий манускрипт гласит о возможной награде:

… В самой глубине веков можно найти чудодейственный эликсир, позволяющий любому стать в два раза сильнее – “Снадобье забытых мастеров”, там же найдете секреты стойкости тысячелетий – заклинание “Неуязвимости оружию”.

...Неупокоенная душа Короля сокрыла в себе древний секрет - "Тайных знаний" с которыми Король просто так не готов попрощаться...

…Неупокоенные души таят в себе щедрую драгоценность – Мутный изумруд

После того, как данный свиток был показан стражу города – “Бугагу”, он изменился в каменном лице, и целый день не произносил ни слова – кроме … “Изумрууууууууд”.

На следующий день удалось выяснить, что Мутный изумруд – исключительный магический драгоценный камень, магия потерянного входа, не позволяет иметь больше одного – второй обжигает руки. Тем не менее, изумруд можно сдать Бугагу и получить на выбор следующую компенсацию:

1 изумруд = 10 Кровавых Рубинов
(при условии, что вы уже сдали как минимум 1 рубин в Алтарь Крови); - не чаще, чем раз в сутки!

1 изумруд = Снадобье Забытых Мастеров (действие 40 минут);


1 изумруд = 5 Сущностей Ресурса;


1 изумруд = 1 Инсигния Знаний (добавляет +10 репутации в Храме Знаний).


После жертвы мутного изумруда стражу города – можно отправляться на поиски следуюшего.

Интересен манускрипт о ремонте исключительных вещей! Видимо, в подземных глубинах скрываются магические ремонтные мастерские, смысл гласит:

…После временного упокоения той или иной души, вместо нее может остаться заклинание в виде свитка
с названием – свиток починки 1,3,5,7,10), необходимое для ремонта исключительных вещей. Все дело в том, что для создания подобных вещей мастера использовали частички душ, чтобы получить уникальные характеристики, теперь же ремонт таких вещей без таких частитек невозможен…


Что удалось выяснить:

- Ремонт артефактов за пределами Потерянного входа - невозможен,

- Чем сильнее побежденная Вами душа, тем сильнее ее сущность, и качественнее ремонт артефактов, с ее помощью, можно осуществить.

- Существуют три ремонтных мастерских на разных этажах входа,


Чем дальше находится ремонтная мастерская, тем дешевле обходится ремонт артефактов, и тем яростнее стражи, которые ее охраняют.

- Для ремонта артефактов необходим свиток починки 1,3,5,7,10 – часть души, можно найти в самом подземелье после убийства любого призрака, но после выхода все найденные неиспользованные частички остаются в пределах потерянного входа и пропадают из инвентаря.

- Ремонт артефактов с помощью найденных свитков ремонта требует также определенные ресурсы. Список необходимых ресурсов для разового ремонта с помощью такого свитка указан на нем же.

- Нашим мастерам удалось воссоздать приблизительный рецепт частички души для ремонта, готовые казенные свитки завезены в магазин “Березка”, при ремонте с использованием таких свитков – пещерные ресурсы не используются.

- Важно, магические ремонтные мастерские потерянного входа устроены таким образом, что для ремонта выбирают свитки из магазина “Березка” в первую очередь. Это значит что, если Вы решили починиться найденными пещерными свитками, свитки из березки следует выложить перед походом.

- Свитки ремонта из березки не пропадают после похода, в отличии от частичек призраков – найденных пещерных свитков.

- Удалось добиться большей прочности: все вещи в клубе при ремонте портятся с меньшей вероятностью.

- Отныне артефакты ломаются в три раза реже в боях, чем обычные вещи.

Общая информация, которую также удалось расшифровать:

- портал в Emerald’s сity и Abandoned имеют (общую) задержку в 1 час

- стены потерянного входа плохо сохранились, активные походы в это подземелье временно противопоказаны, задержка стандартная - 3 часа, но не влияет на задержку в других пещерах. Магия пропуска древних – не работает на отмену задержки

- с целью капитального археологического ремонта локации, в магазине “Березка” реализуются особые “Пропуска Кроггентайла”,
которые позволяют посещать Потерянный вход без задержки

- магия огромного изумруда в недрах потерянного входа, не дает возможности использовать заклинания неуязвимостей, снадобья забытых мастеров, новогодних эликсиров и свитков Precious luck внутри локации. Зайти под данными свитками-эликсирами в Потерянный вход также не представляется возможным на данный момент

- Магия потерянного входа пагубным образом повлияла на базовое восстановление хп/мп по всему МБК

- некоторые призраки пользуются чрезвычайно сильной темной магией. Нашим мудрецам удалось обнаружить, что такие призраки уязвимы для приемов ошеломления, шокирующих ударов… Также количество магической защиты способно снизить мощь заклинаний!

На данный момент расшифровано только 60% всех найденных древних свитков! Идут археологические работы и изучение, возможны новые уникальные открытия!..


Emeralds city ARTefakt [10]Инф. о ARTefakt (08.08.13 23:14)
Память Кроггентайла [9] (2500HP)
В количестве: 1 шт.
Сила: 40
Ловкость: 50
Интуиция: 50
Выносливость: 50
Интеллект: 100
Мудрость: 65
1 удар 2 блока, рубящие атаки, Маг использующий только темную магию. Использует "Темный удар" достигающий 200 у 9 уровня и 500 у 10. Может использовать "Призрачную Боль", восстанавливая себе до 600НР
Место рождения: Кроггентайл


"используют темный удар" достигающий 200 у 9-ток.


Вопрос,какого хрена она меня лупанула в 400?

23:09 Память Кроггентайла, наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Тёмный удар" на ARTefakt. -436 [212/855]
AHTu-nanKA [11]: достигает 200, это когда у Вас защита от магии соответствует 10-ому уровню. а когда Вы пошли без эликсиров или без защиты - результат соответствующий.

Emeralds city ARTefakt [10]Инф. о ARTefakt (08.08.13 23:15)
Как я ранее и говорил,пещеру сделали для фул артов.

Demons city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 23:18)
походу простые госы даж добить не смогут прицепом)))

Demons city MuT9Iu [10]Инф. о MuT9Iu (08.08.13 23:18)
ДА уж,госам то как жить ,о них не думают))))

Emeralds city ARTefakt [10]Инф. о ARTefakt (08.08.13 23:19)
23:17 Душа Кроггентайла, наконец сфокусировала свое внимание на поединке и наколдовала "Тёмный удар" на ARTefakt. -572 [0/855]

Прикольно...Особенно мне касты нравятся

23:17 ARTefakt, наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Оледенение [10]" на Душа Кроггентайла. -73

Demons city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 23:22)
душа для мага - смерть) надо ходить группами. не мучайтесь водиночку. тима и тактика будет рулить)

Capital city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 23:25)
chydovish4e [10]

да маг там должен просто летать

Capital city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 23:27)
chydovish4e

я не говорю что такие как ты и я , должны валить сильные группы и колю в одиночку, но элементарно 2.5 этажа чистить спокойно должны

Demons city Israel Rulles [10]Инф. о Israel Rulles (08.08.13 23:29)
Часы показывали 2013.08.08 23.28, когда Король Валлуар [14]Инф. о Король Валлуар и Царь всея Руси [11]Инф. о Царь всея Руси бросили вызов друг другу.
23:28 Король Валлуар, нетрезво оценив положение, решил, что поможет ему только прием "Королевский Удар".
23:28 Комментатор: Не таких обламывали!
23:28 Король Валлуар думал о , вследствие чего злобный Царь всея Руси отскочил от удара правой ногой в кадык.
23:28 Царь всея Руси обернулся, как внезапно Король Валлуар, проклиная этот сайт, провел ужасный бросок через пупок оппонента. -2549 [0/2090]
23:28 Царь всея Руси пропустил свой ход
23:28 Царь всея Руси убит!
23:28 Бой закончен, победа за Король Валлуар

Demons city Israel Rulles [10]Инф. о Israel Rulles (08.08.13 23:30)
О чем дальше говорить даже? бред
AHTu-nanKA [11]: конечно бред, если нужно еще почитать прежде чем писать. …Горе тем, кого Король застанет врасплох, мощь, с которой прийдется столкнуться, не сравнима ни с какой живой силой… . если нападете сами на Короля, эффект будет лучше :)

Demons city chydovish4e [10]Инф. о chydovish4e (08.08.13 23:30)
должны))

Capital city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 23:31)
Israel Rulles

призрак юзать нада

Demons city Israel Rulles [10]Инф. о Israel Rulles (08.08.13 23:32)
Hats

Ты видел по кому он так ударил??? ))) Или просто так языком ляпнул?

Capital city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 23:33)
Israel Rulles

по харли также бил по крюку бил ...

он 14 левел ...

Capital city jk-fleks [10]Инф. о jk-fleks (08.08.13 23:35)
Хех.. весело... ну всеравно спасибо ;)

Emeralds city ARTefakt [10]Инф. о ARTefakt (08.08.13 23:35)
Вы получили 275 ед. награды

Репутация в Sand City: 275 (нет)

Я ХОДИЛ В ЭМ...

Capital city jk-fleks [10]Инф. о jk-fleks (08.08.13 23:36)

> ARTefakt [10] (08.08.13 23:35)
>
> Вы получили 275 ед. награды
>
> Репутация в Sand City: 275 (нет)
>
> Я ХОДИЛ В ЭМ...


Далеко ушел ?)

Capital city Hats [10]Инф. о Hats (08.08.13 23:37)
• Emeralds city - 1220 / 9999

Abandoned Plain НоГаН [10]Инф. о НоГаН (08.08.13 23:58)
мдаа,так же нельзя ведь.делают всегда всё наоборот.а как же простые игроки?

Demons city оте ц [10]Инф. о оте ц (09.08.13 00:03)
Сколотятса группы, и тихим сапом будет рытса пещера.. Чем сложней, тем интересней.

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 8 9... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved