«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Общая > Интерес к игре.


Mrak0beS [11] (19.12.19 19:30)
Много уже было сказано ранее об отсутствие новых идей в игре, капюшонах и плащах, а я вижу проблему в сильно дорогом обкасте и переизбытке статов. По непонятной мне причине в игру вернули ЭМ комплект, неуязвимости, удачу и сотки на постоянной основе. Если ранее это "добро" было доступно только под новый год и пару месяцев после, многие на этот период просто уходили в пещеры пережидая этот период, а сейчас это не период, а рутина. Очень сложно собрать все быфы и обкасты человеку который не вливает.Если убрать эти "Блага" в игру вернутся маги других стихий, появятся ЗВ/Солнце.

12-м уровням понятно все это глубоко побоку, но для всех остальных это вернет интерес к игре. Ну а пока мы имеем то что имеем хаоты из 4-6 игроков и практически нулевой движухе среди 10-11 уровней.

Sophia [11] (25.12.19 13:40)

> Ecce Homo [11] (24.12.19 15:30)
>
> > Я правильно тебя поняла, что люди без обкаста в госе должны
> > получать столько же по опыту, что с обкастом и в еврошмоте?
>
> Правильно, нам нужно всем надеть госы и играть в хаотах
> в одинаковых условиях.
> Чтобы просто люди были. Я сниму плащ, кап, супер обкаст.
>
> И мы все будем в обычных условиях. Бафы пещерные, склянки
> ГЛ, и жж6 + сокр и защиты от оружия со стихиями из вип панели.
> Всё.
> Больше не нужно. Мы заливающие и так будем на коне, потому
> что у меня всегда будет бронза, уязы, прокли, падшие, тактики
> 5 по кд жрать.
> Вот вам и отличие от обычного госа. Как и должно быть.
> Лимит хила туда бы еще, но это фантастика.

Жирно +++++++++++++++++++++++++++++

Agent J [8] (25.12.19 14:17)
Игру пустили на самотёк просто, пару дней и ты 11-ый. Лимиты опыта большие очень, все хотели опыт, но взяли 12 и ушли в офф. Говорить что бы все были равны тоже не правильно, игра не играбельна из-за предсказуемости. Нет изюминки как была раньше например. Тут все наизусть знают кто кого заведет, на кого можно напасть на кого нельзя. Много было не нужных изменений из за нытья кланов как темных так и светлых. Подняли опыт, так и не разобрались как нападать на ЦП. Что не делай людям не нравится, нужна команда кто сделает проект играбельным. Прогер, смм, соц часть подкорректировать. Но последний год или больше вообще ни одного изменения в лучшую сторону хз почему )

Negative [11] (25.12.19 19:54)

> Agent J

эй! я почти 6 лет качал 11й!

Короткое напряжение [11] (25.12.19 23:09)

> эй! я почти 6 лет качал 11й!
>

НУ ты реально негатифный)))

Короткое напряжение [11] (25.12.19 23:13)
ПРИ желание эти левелы можно качать в любом комплекте в любой боевке))главное время и желание:))ТУпо постоянно в бои ежедневно заходить))что вы постоянно спорите про эти 4 левела после взятия 8?))Тут дело в интересе и чутка желания апнуть до 12)))последствия после 12 тоже известны)достаточно почитать форум и мбк монитор обновлять время от времени:))ЕДинственное что я понял,это гемор в боях хилки))МБ от них устает народ,точнее персонажи которые хотят биться до конца)1 бой 30 минут гемороятся а потом устают и афк))

hana mantana [11] (26.12.19 04:01)
Нормально делай- нормально будет (с)

Agent J [8] (26.12.19 14:42)

> Negative

Доту меньше надо играть )) он уже в пещерах берётся ))

Медведь [12] (26.12.19 22:07)
Цены на артов поднимут и всё уладится, даже новые вещи если сделают и будут продать только наличными без долгов за реальную сумму проект будет жить дальше) а так что не сделай пока в игре будет халява или халявщики всегда таким и останется проект ю)

Вася Падлабэцкий [11] (26.12.19 22:08)

> эй! я почти 6 лет качал 11й!


Фигня, я 8 лет 11-й брал =)))

Whispers in the Dark [11] (26.12.19 22:19)

> а так что не сделай пока в игре будет халява или халявщики


А кто в этом виноват?))

Ecce Homo [11] (26.12.19 23:38)

> Цены на артов поднимут и всё уладится, даже новые вещи если
> сделают и будут продать только наличными без долгов за реальную
> сумму проект будет жить дальше) а так что не сделай пока
> в игре будет халява или халявщики всегда таким и останется
> проект ю)
>

А делать в этом проекте что-нибудь собираются? Или только цены на арты поднимать?

Медведь [12] (26.12.19 23:44)

> А делать в этом проекте что-нибудь собираются? Или только
> цены на арты поднимать?


а какие изменение интересует ?

Эру Илуватар [11] (27.12.19 00:42)
у тебя шизофрения? каким образом цены на арты решат проблему онлайна?
что ты можешь говорить про халяву, если ты ее раздал еще больше чем админ?

Ecce Homo [11] (27.12.19 10:05)

> а какие изменение интересует ?

1) Онлайн >300 человек интересует, желательно под 600-800.
2) Ввод новых квестов, локаций
3) Разнообразия комплектов, сокращение полного обкаста, балансирование комплектов.
4) Фиксация известных багов
5) Равного доступа к хаотам всех игроков, госов в том числе.
6) Убрать или лимитировать хил в хаотах, чтобы они не тянулись по часу. Или сделать его дороже в 1000 раз
7) Убрать оптовый билет, а весь ассортимент оптового перенести в березу
8) сделать официальную аренду капов и плащей за монеты аренды
9) убрать расчеты в долг, выровнять экономику игры.
10) социалку прикрутить, а то тут как в пещере.
Ну и т.д. всё вместе называется - развитие, поиск баланса, продление интереса к проекту подобного типа.

Медведь [12] (27.12.19 10:46)
Удалено паладином Diona [11]

Медведь [12] (27.12.19 10:56)
> > а какие изменение интересует ?
>
> 1) Онлайн >300 человек интересует, желательно под 600-800.
Чтобы сделать это, надо вернуть проект таким каким было минимум 3 года назад, если уберут халяву, будут в диалоге постоянно с игроками публично - минимум на форуме админы, все вопросы если будут моментально исправить и т.д. всё уладится думаю.
> 2) Ввод новых квестов, локаций
Зачем если никто туда не будет заглядывать даже, будут за екры делать всё?!
А так солидарен.

> 3) Разнообразия комплектов, сокращение полного обкаста,
> балансирование комплектов.
Первое чтобы это делать, необходимо поднять курс продажу екров в игре 1 к 1, цены на артов поднять и запретить продажу артов обратно в березку, прописать цифры на арты, поднять цену на обкаста тоже, убрать продажу вещей в долг, сделать у всех алхимиков един. цены на арт, екр, свитки и т.д. Потому что сегодня скажем так руль у магов - все сразу продают арты и сделали себе мага, завтра крит и опять так же и так далее, поэтому боевку не успевает, на самом деле боевка хорошая у нас в игре.
> 4) Фиксация известных багов
Солидарен
> 5) Равного доступа к хаотам всех игроков, госов в том числе.
Пункт третий, сделают и всё решится автоматом
> 6) Убрать или лимитировать хил в хаотах, чтобы они не тянулись
> по часу. Или сделать его дороже в 1000 раз
Тоже пункт третий решить все вопросы автоматом
> 7) Убрать оптовый билет, а весь ассортимент оптового перенести
> в березу
Солидарен
> 8) сделать официальную аренду капов и плащей за монеты аренды
Не против
> 9) убрать расчеты в долг, выровнять экономику игры.
Долги и халява (даже убивание торговля с алхимиками насчет цены) убили проект, не надо винить алхимиков в этом и игроки виноваты сами.
> 10) социалку прикрутить, а то тут как в пещере.
хорошая реклама минимум 3 тыс долларов в мес.
> Ну и т.д. всё вместе называется - развитие, поиск баланса,
> продление интереса к проекту подобного типа.

Еще добавлю: Нельзя трогать торговлю и пещеры в проекте, потому что у людей должна быть альтернатива, либо копаешь, торгуешь, либо вливаешь и всё в инвентаре уже.

Ecce Homo [11] (27.12.19 10:59)
Медведь, я согласен.
Вот осталось всё донести до людей, которые могут это всё вышеперечисленное сделать.
Уже просто больше полугода ничего не происходит.

Медведь [12] (27.12.19 11:04)

> Ecce Homo


Статов слишком много в проекте, вот это тоже убивает боевку, тут многие задроты, (в том числе халявщики играют только ради опыта, их не интересует драйв, цель не качать противника, смешно знаете что, многие пишут мне и реально они правы : Мы вливаем но нас не пускают в бой, причина может быть даже - человек нуб и не может грамотно играть, но он вливает ведь, я категорический против чтобы халявщик решил и крутил бой пустить или не пустить в бой. Вот это тоже одна из причин который убивает интерес у платежеспособного клиента к игре. Все поэтому уходили, уходят или забивают в данный момент игроки.

Медведь [12] (27.12.19 11:07)

> Эру Илуватар [11] (27.12.19 00:42) [комментарий]
> у тебя шизофрения? каким образом цены на арты решат проблему
> онлайна?
> что ты можешь говорить про халяву, если ты ее раздал еще
> больше чем админ?



Сообщение от паладинов:
29.10.2019 11:36 Невыполнение финансовых обязательств перед алхимиком Manzenok

:wink:

MASHINE-HEAD [12] (27.12.19 11:07)
сами алхимики убили проект

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved