Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 6 7 8...
> Последняя Quantum [12]
(
10.10.16 16:39)
Сюда сбрасываем лог и коротко описание своего комплекта, если считаете что моб очень сильный.
Откровенное нытье и бред будет игнорироваться, не наглеем
Bearing death [10]
(
10.10.16 21:14)
> > Quantum [12]
Точнее не баланса не будет, а вы умучаетесь выправлять и пещеру и PVP режим, чтоб людям было комфортно. Оно вам надо? Я бы свое время на это не тратил, а сделал изначально все отдельно. И если какой-то модуль не работает корректно правил именно его. Зная принцип модульного программирования, говорю что это самый легкий метод.
Мэверик [9]
(
10.10.16 21:17)
> Точнее не баланса не будет, а вы умучаетесь выправлять и
> пещеру и PVP режим, чтоб людям было комфортно. Оно вам надо?
> Я бы свое время на это не тратил, а сделал изначально все
> отдельно. И если какой-то модуль не работает корректно правил
> именно его. Зная принцип модульного программирования, говорю
> что это самый легкий метод.
>
Так вроде они модульно и делают, сначала поправили боевку теперь ботов правят, нет?
Bearing death [10]
(
10.10.16 21:18)
Bearing death [10]
(
10.10.16 21:24)
> Quantum [12
Респект
счастлива-Я [10]
(
10.10.16 21:35)
счастлива-Я [10]
(
10.10.16 21:45)
Captain-Black [12]
(
10.10.16 21:52)
Quantum [12]
(
10.10.16 22:05)
Исправлено около 10 ботов.
Мэверик [9]
(
10.10.16 22:10)
Мэверик [9]
(
10.10.16 22:10)
С Гритом)
Мэверик [9]
(
10.10.16 22:34)
> даже не знаю, какой-то у вас комплект- ни крита, ни ау,ни
> ак - сложно понять,пока оставим
А по другому никак крита дубинщика не вкачаешь. У него профиль на 100 процентов от силы зависит, из - за этого крит нельзя сильно разогнать, плюс этого комплекта
Мф. мощности крит. удара: 155/155%
Дробящий урон: 90%
Физический урон: 35%
Может не стоит мобам задирать антикрит? Чтобы дубины могли критовать?
Мое мнение по настройке мобов, пусть урон по ним входит большой, но и они пусть больно бьют. И чтобы не попадались вообще не пробиваемые как эти дашки хоть раз два чтобы крит выскакивал.
Life_and_Death [10]
(
10.10.16 22:52)
Рифай [9]
(
10.10.16 23:06)
Life_and_Death [10]
(
10.10.16 23:08)
Мэверик [9]
(
10.10.16 23:10)
Я критовал и дашек и духа но с ктрами 1100 крита, сейчас 800. Обидно что у одних классов за счет наличия уворота и подходящего шмота есть возможность проходить а у других нет. Хотя стоимость обвеса та же самая) Что тогда на мне что сейчас одевай ктры и проходи птп фулл зачистку) По сути все разнообразие боевки в пещерах будет сводится к наличию КТР я думаю вы это понимаете. Не зря у всех диггеров они есть.
Рифай [9]
(
10.10.16 23:16)
Мэверик [9]
(
10.10.16 23:19)
Life_and_Death [10]
(
10.10.16 23:25)
Мэверик [9]Инф. о Мэверик (10.10.16 23:19)
Принцип интересной боевки в пещере, сделать таких мобов чтобы были классы в группе без которых вы этих мобов не сможете пройти,
зачем мне принцым интересной боёвки с ботами если я запарился копать ети пешеры уже в 4-том клон проекте ?...
Quantum [12]: вот вот ,есть и такое мнение :)
Мэверик [9]
(
10.10.16 23:36)
>
> зачем мне принцым интересной боёвки с ботами если я запарился
> копать ети пешеры уже в 4-том клон проекте ?
Так все запарились, меня самого от энтера тошнит, поэтому не копаю даже, а залить екров и оптовый на то что 200 раз копалось жаба душит)
Мэверик [9]
(
11.10.16 00:20)
> Не зайдет у нас такая боевка, вон даже вдвоем копать не
> комильфо :) Надо одному ,на энтере, за 10 минут
>
Зайти то зайдет, смотря какая мотивация у игроков такой данж рыть и на сколько он интересно сделан. Да и потом не всякому интересно этим заниматься. Без души чисто по заказу программисту настряпает какой нибудь фигни.
Страницы:
Первая 1 2 3 4 5 6 7 8...
> Последняя