«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 8... > Последняя

Общая > БОТЫ


Quantum [12] (10.10.16 16:39)
Сюда сбрасываем лог и коротко описание своего комплекта, если считаете что моб очень сильный.
Откровенное нытье и бред будет игнорироваться, не наглеем

Bearing death [10] (10.10.16 21:14)

> > Quantum [12]

Точнее не баланса не будет, а вы умучаетесь выправлять и пещеру и PVP режим, чтоб людям было комфортно. Оно вам надо? Я бы свое время на это не тратил, а сделал изначально все отдельно. И если какой-то модуль не работает корректно правил именно его. Зная принцип модульного программирования, говорю что это самый легкий метод.

Мэверик [9] (10.10.16 21:17)

> Точнее не баланса не будет, а вы умучаетесь выправлять и
> пещеру и PVP режим, чтоб людям было комфортно. Оно вам надо?
> Я бы свое время на это не тратил, а сделал изначально все
> отдельно. И если какой-то модуль не работает корректно правил
> именно его. Зная принцип модульного программирования, говорю
> что это самый легкий метод.
>


Так вроде они модульно и делают, сначала поправили боевку теперь ботов правят, нет?

Bearing death [10] (10.10.16 21:18)

> Quantum [12]

Не прочитал что вы отписали. Как раз писал вам. Ну вообщем вам решать на что тратить свое драгоценное время. На то чтоб сделать один раз все хорошо и потом немножко править. Либо мучиться со всем постоянно. И объекты никто не отменял в программировании, это про набор инвентаря и прочие параметры которые вы описывали. Вперед передавайте их между модулями. В чем проблема то?
Quantum [12]: Таки сделали, полностью поменяли на хорошо, теперь немножко подправим :)

Bearing death [10] (10.10.16 21:24)

> Quantum [12

Респект

счастлива-Я [10] (10.10.16 21:35)
В грибах королева не убиваема(
Quantum [12]: очень информативно

счастлива-Я [10] (10.10.16 21:45)

Captain-Black [12] (10.10.16 21:52)
Арт маг 475 мощ 65 подав
http://mycombats.org/logs.php?log=77597847

Quantum [12] (10.10.16 22:05)
Исправлено около 10 ботов.

Мэверик [9] (10.10.16 22:10)
ПТП 4 дальше первых мобов не прошел)

Дашкаhttp://mycombats.org/logs.php?log=77605257

Дашка + Дух http://mycombats.org/logs.php?log=77605547

Не знаю, может все правильно, злодом чистил все вместе с краптом, есть логи.
Quantum [12]: даже не знаю, какой-то у вас комплект- ни крита, ни ау,ни ак - сложно понять,пока оставим

Мэверик [9] (10.10.16 22:10)
С Гритом)

Мэверик [9] (10.10.16 22:34)

> даже не знаю, какой-то у вас комплект- ни крита, ни ау,ни
> ак - сложно понять,пока оставим


А по другому никак крита дубинщика не вкачаешь. У него профиль на 100 процентов от силы зависит, из - за этого крит нельзя сильно разогнать, плюс этого комплекта
Мф. мощности крит. удара: 155/155%
Дробящий урон: 90%
Физический урон: 35%

Может не стоит мобам задирать антикрит? Чтобы дубины могли критовать?

Мое мнение по настройке мобов, пусть урон по ним входит большой, но и они пусть больно бьют. И чтобы не попадались вообще не пробиваемые как эти дашки хоть раз два чтобы крит выскакивал.

Life_and_Death [10] (10.10.16 22:52)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=77607156&page=0

я не доволен такой боёвкой
Quantum [12]: http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=77606179 гос 10ка,без артов

Рифай [9] (10.10.16 23:06)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=77607777&page=999

Без комментариев... исправьте

Life_and_Death [10] (10.10.16 23:08)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=77606179 гос 10ка,без артов

у него фулл зарунка зачарка, а мне ешё копать и копать до такого комплекта, но при таком раскладе как сейчас я пас

Мэверик [9] (10.10.16 23:10)
Я критовал и дашек и духа но с ктрами 1100 крита, сейчас 800. Обидно что у одних классов за счет наличия уворота и подходящего шмота есть возможность проходить а у других нет. Хотя стоимость обвеса та же самая) Что тогда на мне что сейчас одевай ктры и проходи птп фулл зачистку) По сути все разнообразие боевки в пещерах будет сводится к наличию КТР я думаю вы это понимаете. Не зря у всех диггеров они есть.

Рифай [9] (10.10.16 23:16)
http://demonscity.mycombats.org/logs.php?log=77608283&page=999

Из 8000хп снону только 4000... дальше хилками добиваю, делайте выводы
Quantum [12]: ваш обкаст,одежда ?

Мэверик [9] (10.10.16 23:19)
Принцип интересной боевки в пещере, сделать таких мобов чтобы были классы в группе без которых вы этих мобов не сможете пройти, у нас же пилится все под одного универсального бойца С Ктрами у которого и уворот и антиуворот и крит и от магии неплохие приемчики 2 шокирующих приема ошелом и шокер в общем имба имбой другие классы при наличии одного такого в пещере не нужны.
Quantum [12]: Не зайдет у нас такая боевка, вон даже вдвоем копать не комильфо :) Надо одному ,на энтере, за 10 минут

Life_and_Death [10] (10.10.16 23:25)
Мэверик [9]Инф. о Мэверик (10.10.16 23:19)
Принцип интересной боевки в пещере, сделать таких мобов чтобы были классы в группе без которых вы этих мобов не сможете пройти,


зачем мне принцым интересной боёвки с ботами если я запарился копать ети пешеры уже в 4-том клон проекте ?...
Quantum [12]: вот вот ,есть и такое мнение :)

Мэверик [9] (10.10.16 23:36)

>
> зачем мне принцым интересной боёвки с ботами если я запарился
> копать ети пешеры уже в 4-том клон проекте ?


Так все запарились, меня самого от энтера тошнит, поэтому не копаю даже, а залить екров и оптовый на то что 200 раз копалось жаба душит)

Мэверик [9] (11.10.16 00:20)

> Не зайдет у нас такая боевка, вон даже вдвоем копать не
> комильфо :) Надо одному ,на энтере, за 10 минут
>


Зайти то зайдет, смотря какая мотивация у игроков такой данж рыть и на сколько он интересно сделан. Да и потом не всякому интересно этим заниматься. Без души чисто по заказу программисту настряпает какой нибудь фигни.

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 8... > Последняя


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved