«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 > Последняя

Предложения > Ваше влияние на экономику 13


Селафиил [10] (28.04.15 15:24)
Предлагаю порассуждать...

Представим, что Ангелы больше не завозят товары в государственный магазин. Ни вещи, ни расходники (отвары, элики, любой обкаст, подарки)
Но во всех имеющихся пещерах вы начинаете находить все то, что можно было купить в госе. Причем в достаточных количествах, чтобы и себя обеспечить и на продажу выставить.

То, что вы хотите продать, вы можете продать с рук или же в скупку государственного магазина (по нынешним ценам). Как только вы продали единицу какого в скупку государственного магазина, на его прилавке появляется эта самая единица товара. Т.е. персонажиа сами получают возможность наполнять прилавки государственного магазина по установленным ценам, либо же за ними остается выбор продать товар с рук по интересующих их самих ценам.

СРАЗУ ОТМЕЧУ, что речь касается только гос.магазина. Все что имеется в "Березке", там и останется. Проблем с обкастом для великих битв у "фулов" не предвидится.

Итак вопрос: вам хотелось бы самим регулировать экономику мбк? Задавать свои цены, видя дефицит тех или иных товаров в госе? Видеть персонажей даже 8го уровня полезными для нашего мира, если они смогут например зачищая пещеры санда и ангела наполнять рынок теми же отварами и свитками обкаста? Иметь возможность получить в пещерах или выполняя квесты те товары бесплатно, за которые сейчас требуется платить хоть и небольшие, но все же кровные кредиты?

electik [11] (29.04.15 10:44) 1
а куда креды вообще будут выводиться я что то не пойму. за счёт пещер они будут только прибывать, сделайте что нибуть интересное на что их можно тратить.

Fiery [10] (29.04.15 10:51)

> electik [11]


рулетка, БД ))))
ну, может еще путан завезут. А то как так: преферанс есть, а поэтэсс нет.

Roy Jones [10] (29.04.15 10:53)

> Но он упорно продолжает падать в пещерах, засоряя инвентарь.

так по мотивам топа можно здать в магазин и заработать кредов, никак не могу понять зачем админам лишний приток кр играку.

The_Revenant [8] (29.04.15 11:22)
Кстати, было бы неплохо ввести шлем ускоряющий передвижение по пещере, понимаю, это уже БК-3, но блин... Во-первых - это вывод кредов(покупка свечей для шлема) и каких-то ингридиентов, во-вторых можно сделать сам квест на этот шлем более интересным, нежели он был в ББК, с определёнными тратами, в т-третьих - это очень поднимет настроение игрокам, к примеру, у меня есть свитки поступи в инвентаре, но есть одно НО... я не уверен, что я юзну поступь на неделю и всю неделю смогу фармить, а посредством шапки ускорение можно будет юзать на каждый поход индивидуально, что очень удобно и практично.

Central [11] (29.04.15 12:12)
The_Revenant поступь в рыцарке=вывод кр

Wanderer [11] (29.04.15 12:14)

> Кстати, было бы неплохо ввести шлем ускоряющий передвижение
> по пещере, понимаю, это уже БК-3, но блин

Как раз об этом думаю.

Anatolich [10] (29.04.15 12:21)
Fiery, пусть падает) ностальжи)

Dunkan [11] (29.04.15 14:22) 1
хорошая идея

Roy Jones [10] (29.04.15 14:24)
о Открыли топ опять:)

hana mantana [10] (29.04.15 14:32)
*Единственный момент, что при такой системе после детального анализа придется скорректировать продажу екр за кредиты в Оптовом магазине, возможно вплоть до полной отмены.*
Как то у нас все не так, игровой мир может быть изменен, но я купил билет в опт еще
15.02. и с тех пор собираю кр для обмена, что бы не сдавать арты. Выходить меня слегка *кинули*. И по поводу запрета передач 8. Вожу 8 за сборку или за бафами частенько, или за теми же эссками. Тоже вопрос.

Anatolich [10] (29.04.15 15:47) 2
заняться короче нечем админам походу)

Anatolich [10] (29.04.15 15:49)
предложений сколько в конфе?А ответы на них хоть какие? Создали топ поВЦть на всех остальных, у нас типо свои задумки.. класс придумали)

Alpina [10] (29.04.15 16:31)
Со стороны это предложение выглядит примерно так.
Представьте, практически все человечество пересело на электромобили, а кто-то решил восстановить ушедшую в прошлое - бензоколоку.

Это было бы актуальным года 3-4 назад, либо при условии если в проекте залпом сегодня 3-4 тыс человек зарегистрируется и станет активно играть, либо вообще фантастическая мысль - всех реинкарнировать:)
Для сторожил МБК, а это от силы пару сотен более менее активно играющих персонажей, имеющих в инвентарях и артефакты, и по-нескольку гос/екр/низин фулов - сие предложение вообще ни к теплу, ни к холоду.

...исключительно мое мнение.

Hell [10] (29.04.15 16:44)

> Вообще забудьте про понятие ДВП при такой системе. Я могу
> понять тех модераторов, кто держится за свой пост, но увы,
> в таком случае придется переквалифицироваться.
> Селафиил [10]: БК в любой его инкарнации это единственная
> игра, которая строжайше запрещает мультов. Но актуально
> это было в те времена, когда альтернатив БК не было. Когда
> не было запрета на запрос сканов документов. Когда условия
> игры были настолько суровы, что "запороть" персонажа можно
> было одним неверным нажатием кнопки у Знахаря. Сейчас игрокам
> созданы настолько комфортные условия, что единственная проблема
> которая может возникнуть, это случайно подогнанный под личную
> подгонку арт. Все остальное можно исправить. Поэтому нынче
> отслеживание мультов это работа ради работы. Чем мешают
> мульты, если для их прокачки нужно ходить в хаоты, создавая
> онлайн необходимый для тех же самых хаотов? Или чем плохи
> мульты, которые роют пещеры, чтобы вынести оттуда вещи для
> продажи игрокам, если таких товаров в данный момент на рынке
> нет. Тем более, что притока новых кредов в экономику не
> происходит - мульт продал в гос товар, выручил 100кр, затем
> другой игрок выкупает этот же товар с госа за теже 100кр.
> Гос в этом случае просто выступает посредником для обмена
> товаров мульта на креды игрока. 
> Единственный момент, что при такой системе после детального
> анализа придется скорректировать продажу екр за кредиты
> в Оптовом магазине, возможно вплоть до полной отмены.

Вы не с той позиции начали рассматривать мой негативный комментарий,
Прочитайте закон о ДВП, а теперь представьте что его нет), и в мбк уже где-то 3000 онлайна) из них 600 по факту, остальное мульты, для хай левела будут мульты сразу заводиться на сбор чарок, букетов, пузырьков, пропусков, свитков и т.д. Обкастовывать основного перса, ведь я могу не один вариант предложить как можно завести мульта) не имея перезаходов и пересечения по айпи). Как же насчет клан казны) это самый популярный метод слива кр, вот единственное что бы я поддержал, если аукцион подкорректировать) на ставках и некоторых моментов в МС. Далее, вы ведь знаете как можно искусственно повысить спрос на предложение. Вот вам первый фактор ведь создать 8-мой левл - легко) делов 15-20 минут), давайте представим злостного торгаша), как Анатолич) создал он 15 мультов скупил все в госе товар)) потом своим же основным персонажем продал в 3 цены дороже). По факту вот вам выгода. А будет считаться как случайность...

У меня родилась идея небольшая, попробую ее правильно чуть позже изложить!
Селафиил [10]: Не он один ушлый. Увидев дефицит товара другие игроки начинают его фармить и, желая продать раньше нашего мульта, сбивают цены.

Hell [10] (29.04.15 17:08)

> Селафиил [10]: Не он один ушлый. Увидев дефицит товара другие
> игроки начинают его фармить и, желая продать раньше нашего
> мульта, сбивают цены.

Я понимаю в какую сторону вы клоните. Ну а смысл тогда будет мультов куча, каждый будет тянуть на себя одеяло. На данный момент есть система, для комфорта вы ее хотите упростить (заменить). Но для того что бы упростить, нужно продумать детали, тот-же бизнес-план, что бы система повторяла одни и те же функции не создавая дисбаланса. Но идеальности нет, заменив одно вылезет другое! Как по мне, просто доработать систему, я буду только рад если в мбк уйдут ДВП.
Селафиил [10]: Я озвучил вам идею, методы реализацию обсуждаются после одобрения концепции. Вы думаете у нас все квесты сразу в виде техзадания появляются?
Селафиил [10]: Ждем Вашу идею на [email protected]

Малыша [10] (29.04.15 19:54) 2

> Селафиил [10]: Не он один ушлый. Увидев дефицит товара другие
> игроки начинают его фармить и, желая продать раньше нашего
> мульта, сбивают цены.

Для этого сценария слишком мало действительно играющих.
В итоге, мультами будут выкапываться необходимые вещи/свитки и торговля вообще на прочь умрёт. Не секрет, что даже реальщики - арты до сих пор выкачивают себе мультов для кредовой прокачки, это было 2 года назад, это есть и сейчас.
Наличие мультов оправдано, если мульты используются в боях - в них вливают реал, одевают, прокачивают, они обкастованы и активны - это оправданное существование. Кому какое дело, что им рулит один и тот же персонаж, просто координация через скайп заменяется координацией через прямые руки.

Иное дело, создание персонажей для прокачки основного - копание пещер для сбора чарок, для вещей, для получения морковок, для обкаста, лечения и т.д. Игра с этого имеет исключительно отрицательные последствия - денег нет, да ещё и нездоровая конкуренция для реально играющих персонажей у которых окончательно отбирают возможность заработать.

Не надо создавать видимость большого количества играющих, надо ценить то, что в игре есть. Вряд ли ситуация изменится.

Anatolich [10] (29.04.15 22:38)
Малыша молодец!!!

Бандерос [10] (30.04.15 17:42) 1
Думаю, что все свитки заклинаний и элексиры вообще пора убрать с прилавков магазинов - установить на них (массу**) побольше, чтобы не солили их спикулянты в рюкзаках и дать возможность их находить в пещерах. По поводу лечения думаю лучше сделать цепь, легкую травму, чтоб сам мог лечить, среднюю - вдвоём, тяжелую - втроём. (Дабы хоть как-то был в этом интерес, а не просто себя вылечил и побежал)
По поводу вещей 9-х предлагаю сделать покупку за креды + ресурсы как в ББК, чтоб не плавилось столько пещерного шмота на руны, а хоть как-то была торговля не только вещами из пещеры.

Бандерос [10] (30.04.15 18:00)
Покупку 9-х вещей в госе за ресурсы и кредиты считаю самой "оптимальной", тогда и ценник на руны будет нормальный, не будет каждый прокачавший "Алтарь" плавить "десятками" руны и выставлять их на аукцион "по той-же цене, что потратил на плавку" дабы не остатся в минусе. Думаю торговля после этого "немного" поднимется.

Anatolich [10] (30.04.15 18:08) 1
по поводу лечения конечно жесть) тут и так тяжко иногда лекаря найти, а еще в 3м :))

покупку вещей за ресы в маге - а что падать а катах будет? Я вижу такое предложение - покупка шмоток 9х в магазине за ресы и кр, а те шмотки что падают в катах продавать с рук - цена на них вырастет потому что ресы не нужо будет искать.

плавка отпадёт из за ценника шмота 9го думаю)

а по поводу рун ничего не могу сказать.. знаю 1 - если сейчас ввести предложение Селафила.. будет не очень приятно тем, кто уже наплавил да и с униками как быть по 30 екр...

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved