«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Общая > to Селафиил


Demons city СЕСТРА УТКУ МНЕ [10]Инф. о СЕСТРА УТКУ МНЕ (15.06.14 19:39)
2 вопроса.
1 вопрос когда понят форум в демоне, а то не открывает.
2 вопрос откуда зашли екры http://capitalcity.mycombats.org/inf.php?132080
ну что бы сразу увидеть, а то у перса не арендованные арты, а он в проекте совсем чучуть. Хочется уяснить 1 момент.
Селафиил [8]: 1 вопрос не понял. 2. Вы уверены, что эта информация поможет нам улучшить проект?

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:15)
Немного абаракадабру написал . По поводу статов и мф

Здесь : 1 стат дает ( допустим ловка ) 5 мф уворота и 5 мф антикрита
Там 1 стат дает 2.5 уворота , 1,25 антикрита ( предположительно , конкретно не помню )

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:17)
хорошо

как вы планируете оживить игру для 11 ..
капаие эма и тупые бои сидения в общаге под обкастом по 2 суток утомило.
Селафиил [8]: Есть идеи для двух новых регулярных квестов, участие в которых пойдет на руку и тем, кто любит проводить время в боях, и в торговле и на едине с монстрами.

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:19)

> как вы планируете оживить игру для 11 ..
> капаие эма и тупые бои сидения в общаге под обкастом по
> 2 суток утомило.
>

Я бы придумал какие то оч большие квесты, ту же Гору в абадоне добавил, еще что то ... кучу вариантов Хатс )

Capital city Wanderer [8]Инф. о Wanderer (15.06.14 21:19)
Тестеры с числа игроков - самое правильное решение, спасибо всем.

Capital city MoonShine [9]Инф. о MoonShine (15.06.14 21:19)

> капаие эма и тупые бои сидения в общаге под обкастом по
> 2 суток утомило.

реинкарнация до 9ого уровня с учетом сохранения всех пещер и новый кач?:)

Emeralds city СЕСТРА УТКУ МНЕ [10]Инф. о СЕСТРА УТКУ МНЕ (15.06.14 21:19)

> Hats [11] (15.06.14 21:17)
>

Вот поднимут опыт, вкачаются 10ки на 11ку и будут тебе хаоты, а силой играков незагонишь, вот Одесса, ты, Питон ещё парочку вкачается и норм будет

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:22)

> Hats

Для того что бы выдумывать что то, в первую очередь надо сделать формулы, что бы 11 допустим , мог с трудом ходить скажем в ту Гору Легиона , а 10, уже должны были группой идти ... Формулы очень важная часть изменений , и должна сделаться первой )

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:23)

> Die Antwoord [10] (15.06.14 21:19)
>
> > как вы планируете оживить игру для 11 ..
> > капаие эма и тупые бои сидения в общаге под обкастом по
>
> > 2 суток утомило.
> >
>
> Я бы придумал какие то оч большие квесты, ту же Гору в абадоне
> добавил, еще что то ... кучу вариантов Хатс )


у меня тож есть идеи , я хочу услышать от про админов:)



> СЕСТРА УТКУ МНЕ [10] (15.06.14 21:19)
>
> > Hats [11] (15.06.14 21:17)
> >
>
> Вот поднимут опыт, вкачаются 10ки на 11ку и будут тебе хаоты,
> а силой играков незагонишь, вот Одесса, ты, Питон ещё парочку
> вкачается и норм будет


хаоты не интересует!

я спросил как оживят игру 11 , бои хаоты , и эм надоело , что предложат новое? + эм не актуален щас вообще как и многое.

т.к торговля убита разделением проектов ... и пока действия и введение новшеств не будет , то и торговля будет мертвой ..
Wanderer [8]: Есть пару хороших предложений. Мы вынесем на рассмотрение администрации. Когда будет одобрен один из вариантов, мы это объявим.

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:25)
т.к торговля убита разделением проектов ... и пока действия и введение новшеств не будет , то и торговля будет мертвой ..

Торговля убита как раз , одинаковой сложностью копания того или иного , а на это все влияют формулы ))))))
Селафиил [8]: Поддерживаю. Чтобы где-то прибыло, надо чтобы где-то убыло. Издревле торговцы катались по городам, скупая задешего, продавая втридорога. В наших реалиях это сделать сложно. Можно рассмотреть гипотетический вариант, когда каждая пещера копается своим классом (или комбинацией классов). Такой вариант имеет право на жизнь?

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:27)

> Die Antwoord [10] (15.06.14 21:25)
> т.к торговля убита разделением проектов ... и пока действия
> и введение новшеств не будет , то и торговля будет мертвой
> ..
>
> Торговля убита как раз , одинаковой сложностью копания того
> или иного , а на это все влияют формулы ))))))

да спроса нет на эм! всем щас подарили его сидят на нем, на ауке не одного сообщения что кто-то купит эм.

Спроси тогоже танти много он продал? да никто не играет все сидят и ждут , что будет дальше.

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:32)

> Hats

Да разделение отыграло свою роль , и народу поубавилось , некоторые не играют в ожидании " что будет дальше" , понятно это все .

Что нам надо то ? - толпа народа, драйв интерес, и все.. А кто хочет играть там, где есть проблемы, что то коряво пашет - никто, еще и вкидывать деньги ( не о себе ) . Что бы начинать привлекать народ, делать хорошую рекламу, нужно сейчас разобраться со всеми проблемами . Вот есть старожилы по типу вас , нужно все обсуждать, нужен прямой диалог с админами , и конструктивный подход к делу . Но, самое главное , это желание владельцев, делать что то , не для того, что бы лишний раз урвать в недельку 100 екр , а что бы долго и постоянно ,каждый день смыкать свои 10 екр и ни о чем не думать ( цифры к примеру )
Wanderer [8]: Мы именно к этому и стремимся. Но Вы же понимаете, за один день/неделю реализовать все сложно.
Селафиил [8]: Могу даже практически процитировать Зевса, который считает нужным довести проект до состояния, когда игроки формируют игру для себя с помощью администрации, а не наоборот. С этой целью составлена наша команда, в которой пока только я и Wanderer. И именно по такому пути развития пойдет проект. Но как всегда есть одно "но". Учитывайте, что не все для всех приемлемо и по этой причине не все идеи и пожелания могут быть реализованы. Ну и технические сложности никто не отменял. Поэтому всегда будут сроки, которые так или иначе придется ждать.

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:36)

> Die Antwoord

вот я и задал вопрос , чего ждать 11 и как они разнообразят и поднимут интерес им.

Зевсу писал с неделю назад было предложение проигнорил. ну мне как-то пофигу на это. я уже говорил не раз буду играть в тот проект в котором будет интереснее.

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:39)

> Селафиил [8]: Есть идеи для двух новых регулярных квестов,
> участие в которых пойдет на руку и тем, кто любит проводить
> время в боях, и в торговле и на едине с монстрами.

таких же глупых нудных квестов как:

1. по сбору тыквы? когда с маула упала с 120 раза?
2. или же такого же глупо/нудного квеста с подковами ? когда падает 75% серебра ?
Селафиил [8]: Степень нудности у всех своя. Для заядлых дигеров подковы вообще не проблема, которую они стали бы обсуждать. Другое дело о том, на что ориентирован квест. Извлечение выгоды или повышение интереса к игре и, как следствие, увеличение онлайна.

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:40)

> Мы именно к этому и стремимся. Но Вы же понимаете, за один
> день/неделю реализовать все сложно.

Все понимаем )


> вот я и задал вопрос , чего ждать 11 и как они разнообразят
> и поднимут интерес им.

Подожди немного , походи по БС ) поводи новичков по пещерам , по 5 кр )) себя займешь, и новички будут рассказывать что их 11 водит в метро, регистрируйтесь пацаны, мы о вас тоже договоримся...

))

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:40)

> Подожди немного , походи по БС ) поводи новичков по пещерам
> , по 5 кр )) себя займешь, и новички будут рассказывать
> что их 11 водит в метро, регистрируйтесь пацаны, мы о вас
> тоже договоримся...

тошнит от этих пещер. знаешь их на изусть.

нужны новые инстанты.
Селафиил [8]: Все новое, это хорошо забытое старое. Можно, конечно, взять мобов из Пещер Мглы, посадить в Бездну и назвать это Песочницей. Рядом пристроить рыцарский магазин и положить там на полки книжку с дополнительным слотом. Все будут довольны. Но это опять же приестся, как только купите эту книжку. Какое решение? Я, как вариант. вижу переход на качественно новый уровень. Когда квест будет напрямую отражаться на повседневной жизни персонажей. Хотите озвучу один из вариантов?

Demons city Die Antwoord [10]Инф. о Die Antwoord (15.06.14 21:44)

> Hats

Я предлагаю , еще немножко потерпеть )

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:45)

> Селафиил [8]: Поддерживаю. Чтобы где-то прибыло, надо чтобы
> где-то убыло. Издревле торговцы катались по городам, скупая
> задешего, продавая втридорога. В наших реалиях это сделать
> сложно. Можно рассмотреть гипотетический вариант, когда
> каждая пещера копается своим классом (или комбинацией классов).
> Такой вариант имеет право на жизнь?

ну вы сравнили когда только оригинал существовал , когда были челноки.

будет много вони на форуме в принципе как и раньше почему это эм копают пауки? хотя всегда эм рыли маги.

так что это идея на мой взгляд пещеру для каждого класса ...

щас паук да маг нормально роет каты , ну и крит хорошо одетый в арты и прочареный .

а зв и солнце?
я понял вы будите пересматривать комплекты... уже не раз пересматривали их и все никак не додумкают.

раньше ЗВ в артах было что-то ... а тут у них урон смешной
Селафиил [8]: В ББК, насколько мне помнится, вообще одев крита нельзя было быть уверенным, что он будет рулить в следующем месяце. И так было с любым классом. Баланс крутили постоянно. Можно и так ведь сделать. И при этом отобрать бесплатную знахарку и вернуть систему сброса статов, аналогично ББК 2.0. Готовы пойти по такому пути развития, чтобы не переодевать комплекты каждые два часа?

Emeralds city СЕСТРА УТКУ МНЕ [10]Инф. о СЕСТРА УТКУ МНЕ (15.06.14 21:48)
Когда подымут цены на екр обкаст?

Capital city Hats [11]Инф. о Hats (15.06.14 21:56)

> Хотите озвучу один из вариантов?

ну я же спрашивал четко, как планируете что будет. выкладывайте

Emeralds city СЕСТРА УТКУ МНЕ [10]Инф. о СЕСТРА УТКУ МНЕ (15.06.14 21:56)

> Для заядлых дигеров подковы вообще не проблема

Хочется ещё на данном этапе сделать подковы более доступные, тоисть я собрал уже 1 статуетку, а у меня валяется куча серебра и бронзы, дайте сделать с ними что-то, а то снова переход на деньги это не решение проблемы. Возможность их сдачи в гос за креды или покупка отой фишки для серебра и золота в берёзке.
Wanderer [8]: Вопрос с подковами решается.

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6 7 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved