Уже давно во всех более менее адекватных играх пришли к тому, что самое выгодное, это системы премиум аккаунтов. Даже в ббк есть благо алха, а для тех, кто много вливает системы лояльности.
Практически все вещи могут добываться игровым путем.
Обычно если и есть магазины с вещами за реал, то это только расходники.
Вам бы к этому стремиться.) А не усложнять игру пытаясь этим продемонстрировать разнообразие.)
Я уже говорил, что игра должна быть удобной, а не легкой/сложной. Однако порог входа в игру реально должен быть легким.
Вот придет новый игрок, а ему тут же чуть ли не сначала нужно уже понимать, что перед качем ему нужно закрыть подземелья, полностью зачариться/заруниться, узнать о всевозможных бафах и прочих мелочах.
Вам бы реально уже сделать до 12 упрощенную прокачку, где люди без всяких заморочек спокойно играли и качались, попутно разбираясь в тонкостях игры.
После капа вместо рисовки бесконечных апов уже давно могли бы ввести аналоги парагона.
В ББК в свое время это решалось тем, что игра начиналась не с 8 уровня, а с 0го. Много нубу 2-3 уровня нужно было знать?) Да не особо, но контент постоянно нарастал с повышением уровня.
Да, еще лет 5 назад было проще. Были люди, что хотели в бк2 окунуться. Сейчас такие люди разбрелись по разным проектам, а некоторые уже забили. Вам нужно искать новых людей и создавать условия для них)
А этот подарок просто метания на одном месте)) уж извините. Гораздо лучше для новичков делать систему квестов, по которым их будут знакомить со всеми условностями при достижении определенного уровня )) форумные гайды хороши, но их мало кто читает))
Negative [11]: Практически все вещи могут добываться игровым путем. - это я не бк имею в виду, а нормалые ммо ))