«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6... > Последняя

Общая > Улучшенная боевая система


Quantum [12] (10.10.16 10:19)

 Дорогие друзья!

Ангелы учли очень много Ваших пожеланий и улучшили боевую систему.

Перечислять все изменения очень долго и сложно, озвучим некоторые основные:
-  Полностью пересмотрен урон оружием, влияние "статов" приведено в правильное значение, теперь мф тоже "рулят"
-  Полностью изменена формула уворота (Решены многие текущие вопросы с неправильным АУ, читерностью "мешочка пыли",)
-  Полностью изменена формула крита(Так же решены многие вопросы с критами, в том числе с комплектом УС)
-  Изменения с уроном и защитой позволили вернуть кол-во защиты за 1 ед Выносливости до класического 1.5, исправить "бешенный урон", увеличить Подавление у магов,исправить "Прорыв","Острая грань" т.д.
-  Изменения в формулах на наш взгляд  позволят вернуть в бои "полуарты". К примеру антикласс с 5-6 артами проиграет своему оппоненту "фулу", но может доставить некоторые хлопоты и снять немало духа. Используйте в боях не только "фуллов".
-  "Статовое" преимущество тоже уменьшено, теперь 100 лямник проиграет 12 му уровню, но преимущество 12го уровня уже не такое большое. 

      Мелкие правки по результатам хаотов и великих боев еще будут вносится, т.к. полностью оттестировать такое большое количество изменений просто нереально даже сотнями боев, которые были проведены нашими тестерами. Хотелось бы обратить внимание, что многие вещи будут "не так как раньше", многое будет непривычно, не спешите с выводами. Но механика, фундамент боевой системы мы считаем правильными.
     Еще раз хочу поблагодарить тех, кто откликнулся на тесты, а всех остальных отнестись с пониманием к "переходному" периоду в комментариях не тянуть одеяло на себя, а адекватно постараться оценивать ситуацию
     Всем спасибо, Мы работаем для Вас.


Quantum [12]: Правка ботов - http://mycombats.org/forum.php?topic=847917

Haotic [10] (10.10.16 11:36)
И кстати всем кто хейтит обновку, вы понимаете, что идет внедрение новой боевки и мы не видим еще финала? Перетерпеть и подождать, не?

mrGrom [11] (10.10.16 11:37)
думаю лучше вернуть старую боевку иначе вы госов убили

Immortalwarrior [11] (10.10.16 11:40)
шикарно

Добро [10] (10.10.16 11:41)

> Перетерпеть и подождать, не?

а как же....Паника!!! :))
Спасибо Админии за работу!

ДРЮНДЕЛЬ [11] (10.10.16 11:42)
в сане в фулл арте удары детские стали

Immortalwarrior [11] (10.10.16 11:43)
Так Фикс мобов будет или забыть можно?
Quantum [12]: Основной фикс мобов уже произошел, мелкие правки,как сказано выше, еще будут

ДРЮНДЕЛЬ [11] (10.10.16 11:47)
http://suncity.mycombats.org/logs.php?log=77584274
это нормально для фула?
Quantum [12]: согласен, поправим

Elvis Presley [10] (10.10.16 11:47)
Урон слабый, защита большая ... шахматы с проекта сделали

Central [11] (10.10.16 11:50)
ради 2-х снималок безсмысленно всех убивать и короля за эску
с такими усилениями пора вводить мастера

Envoy [11] (10.10.16 11:54)
Зависимость профильного урона оружием:
- Колющий (ножи и кинжалы): 40% Силы и 60% Ловкости.
- Рубящий (топоры): 60% Силы, 20% Ловкости и 20% Интуиции.
- Дробящий (дубины и булавы): 100% Силы.
- Режущий (мечи): 40% Силы и 60% Интуиции.


про это уже можно забыть?
Quantum [12]: Почему же,это работает. Просто урон не только от статов зависит

Red Green [11] (10.10.16 11:56)
Ну теперь копать простым игрокам совсем анрил будет)

RUNATA [10] (10.10.16 11:58)

> Quantum [12]: Почему же,это работает. Просто урон не только
> от статов зависит

все секреты сейчас раскроете) а поговорить?))

IvaLv1K [9] (10.10.16 11:58)
лог где фулларт на 3-м этаже грибницы с мылом в одном месте рядового моба терзает доставил)))

Envoy [11] (10.10.16 12:01)
Quantum

Зделайте пожалуйста что нибуть с ботами в пещщерах , это ж издевательство просто , в остальном всё ок ..

Envoy [11] (10.10.16 12:03)
ах , да , и лимит теперь можно приподнять наверно (как предложение)

Elvis Presley [10] (10.10.16 12:04)
Хила в игре больше надо будет, лимит надо поднять или вообще убрать

Israel Rulles [11] (10.10.16 12:19)
11:58 JinX выкрикнув: «А ещё я вот так могу!», использовал прием "Разгадать тактику".
11:58 Закончилось действие эффекта "Стойкость" для Israel Rulles.
11:58 Закончилось действие эффекта "Ярость" для Israel Rulles.
11:58 JinX, взял и засадил прием "Усиленные удары".
11:58 Israel Rulles потратил свой ход на магию.
11:58 JinX, нетрезво оценив положение, решил, что поможет ему только прием "Скрытая сила".
11:58 JinX, сам не поняв зачем, применил прием "Сокрушающий удар".
11:58 JinX понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Последний удар".
11:58 JinX, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил провел прием "Дикая удача".
11:58 Закончилось действие эффекта "Магический Барьер [11]" для Israel Rulles.
11:58 Israel Rulles поперхнулся, но вдруг обезумевший JinX, напугав всех,, нехотя, уколол лезвием ножа в нос. -2677 [0/2424]
11:58 Israel Rulles поперхнулся, но вдруг JinX, нехотя, уколол тыльной стороной лезвия ножа в глаз. -446 [0/2424]
11:58 Закончилось действие эффекта "Защита от шока" для Israel Rulles.
11:58 JinX убит!
11:58 Israel Rulles убит!

Israel Rulles [11] (10.10.16 12:19)
отличная боевка, уворот мага сносит ... молодцы ...
Quantum [12]: Спасибо, что оценили,приятно. Вы уровень связочки посмотрите, и скажите почему он Вас не должен был снести. А так же по логу http://devilscity.mycombats.org/logs.php?page=999&log=77584050&log=77584050 пробегитесь, и сравните ваши касты в него и его удары по Вам, что-то не так ?

Immortalwarrior [11] (10.10.16 12:26)
То есть теперь даже низины в двоем с 12 Критом не пройдешь?

Страницы: Первая 1 2 3 4 5 6... > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved