«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 2 3 >

Предложения > Перестройка 20


Drago Caso [11] (16.06.15 17:01)
Товарищи админы, может, стоит все таки задуматься о боевке? Магов пофиксили. ладно. это терпимо. Сделали весы с самого начала боя..супер. Только вот старшаки чуть почуть начинают с проекта уходить. Основные причины:
1. От боев 2 на 2 уже всех изрядно тошнит.Нет статусных боев- нет интереса. Весы- дело хорошее, но все портится из-за пункта 2. В студию...
2. Уворотов пофиксили настолько, что теперь их осталось 1 на 50 человек) Как следствие- криты заняли основную нишу. В боях свет против тьмы в основном порядка 80% игроков- криты. А раз так много критов, то и маги заходят в бой на 3-5 минут, чтобы просто согнать зазнавшегося злода и кикнуться с боя, дабы криты со одной связки не отправили восвояси.
3. Нет артовых боев. Все, кто вкладывал в проект деньги, не могут наслаждаться игрой, за которую они платили. Есть арты, но воевать не с кем. Никто не хочет сидеть и прожигать каст в поиске случайного врага, пробегающего из одной пещеры в другую. Как следствие- опять же полная потеря интереса.

Я не тактик и не стратег в области развития проекта. Было бы хорошо послушать предложения других сторон, но по мне, так некоторые вещи смогли бы восстановить хотябы отчасти баланс:

Для возврата уворотов достаточно приему "обреченность" срезать шанс попадания со 100 до 25%, чтобы их с обреченки не уносили с удара.
Так же хорошо было бы сделать что-то типа добавления мф антикрита статам ловкости.
Однозначно, весы в боях себя не показали так, как на это расчитывали изначально. Бои получились очень скучными и нудными. Почему бы не вернуть все как было до этого? Ведь именно то время, когда этих злополучных весов не было, вспоминают многие ветераны игры, как лучшее время в этом проекте.
Бои с артами надо срочно оживлять. Возможно, стоит задуматься над тем, чтобы вернуть возможность ходить в артах в девилсе. и возможность врываться в артах в статусные битвы.
Селафиил [8]: Выходите в поле и рубитесь. Вам завести бота чтобы он великие бои на ЦП создавал за вас?

Псай [9] (17.06.15 14:54)
>Drago Caso
Уворот, заходящий против крита в уже идущий бой обречен минимум на 1 переворот сразу же.

простите, но так будет с любым! уворот ты или крит или танк с 200 выносом. от связки не уйдешь (если она конечно есть)

Drago Caso [11] (17.06.15 14:54)
У критов по факту есть приемы против любого класса, будь то точный удар против мага или обреченка против уворотов. У магов вообще проблема не стоит против уворотов, туманки против критов. Все норм. А что есть у уворота, кроме его мф уверта, которая уходит на 0 каждый размен из-за обреченности?

Drago Caso [11] (17.06.15 14:56)
Я не говорю про злодов. Им еще терпимо живется. Они критуют не дай боже даже по тем же магам. Я говорю именно про паука, вся сила которого именно в парировании и увороте. И все это теряется, стоит лишь 2 раза ткнуть на книгу или элементарно сделав 1 размен бойцом.

Псай [9] (17.06.15 14:56)
>Drago Caso
я не спорю, обреченность тут это нечто, но и мф уворота вместе с влиянием статов на колку не хуже обреченки.

Drago Caso [11] (17.06.15 14:59)

> Псай

Ну согласитесь, что пауков в боях нет не из-за того, что этот класс по силе сравним с остальными

Псай [9] (17.06.15 15:04)
пауков в боях нет, потому что ими играть надо уметь, остальными проще - кто-то толще, кто то критует, а кто-то и критует и вертится и еще сковородку помыть не хочет...

Псай [9] (17.06.15 15:08)
>Drago Caso
еще одна причина, почему мало пауков - они не критутют!
не критующие классы не жизнеспособны на хай лвл, к несчатью это проблема в работе модификаторов - их слишком много становится.

Псай [9] (17.06.15 15:14)
вся суть игры на 11+ уровне - собрать связяку и убить одним ударом. паук такое может провернуть лишь одним способом - коварым, но тут сложно, надо быть вашпе гуру)

Псай [9] (17.06.15 15:20)
ну и вообще паук с 50 выноса - кузнечик, хрутик... называй как хочешь! хочешь стоять против критов и не умирать с обреченки - 125 выноса твой выбор, но при этом будешь страдать от "кузнечиков", которые задирают вынос. Криты же не от хорошей жизни 125 выноса делают. это им помогает дольше стоять против вертунов и магов и соответственно набрать тактик. почему пауки не хотят применить эту тактику?

Drago Caso [11] (17.06.15 15:22)
потому что в этом случае удары по критам не будут превышать 100, по магам- 15)))

Псай [9] (17.06.15 15:28)
"но при этом будешь страдать от "кузнечиков", которые задирают вынос." - ловку хотел написать.

>Drago Caso
10ка со статами 50-250-20-50 тыкает под поступью по 200
хочешь сказать, что если сделать 50-200-20-100 будет тыкать по 100?)
насчет магов - это нормально, паук не должен бить мага, у крита простой тоже будет "15"

Псай [9] (17.06.15 15:37)
>Drago Caso
встречный вопрос: почему руна +4 ловки, сравнима по эффективности прибавки к урону с руной +5 мощи колки, да еще и +20 уворота и +20 антиуворота дает? (про руну я выражаюсь асбтрактно, она может быть и на силу и на инту но для паука)
а для крита, та же руна но на 4 инты не дает такого прироста в уроне, почем?

вообще, можно долго сравнивать, но в обоих фуллах есть как сильные, так и слабые стороны. луне приходится задирать вынос, чтоб хоть как-то выжить против вертунов, в которых не попасть без обреченки (такого не было в ббк, макс шанс увернуть был 60-70%)
пауку приходится задирать ловку ради урона и чтоб попадать по другим вертунам, но при это быть на одно попадаение для крита.
криту проще быть универсальным, как и злоду.
пауку нужно искать свою нишу, как и солнцу и ЗВ (солнцу разгонять антикрит в ущерб урона и урон, зв или урон или защита).

Псай [9] (17.06.15 15:51)
>Drago Caso
Для возврата уворотов достаточно приему "обреченность" срезать шанс попадания со 100 до 25%, чтобы их с обреченки не уносили с удара.

если так сделать, то все переоденуться в злодов и пауков всеравно не будет, т.к. сумма мф злода превосходит сумму мф паука.

MoNaCo [10] (17.06.15 23:43)
со всеми согласен кроме обриченки. хотите чтоб не попали одевайте щит)

Псай [9] (18.06.15 08:48)
суть перестройки в чем? из первого поста я увидел только:
1. резать обреченку
2. убрать весы
3. непонятным образом сделать из паука замутить имбулю (а из злода еще большую имбулю), в которого будет не попасть и не критонуть и тыкать будет как ЗВ с 200+ силы по 600+

по п.1 - невозможно это сделать не дав ограничения на абсолютный уворот!
по п.2 - зерги тоже не интересно - заходят такие 10 магов разом и нету противника в секунду, оч весело? просто надо настраивать весы, а для этого нужна статистика, много статистики, а значит много времени!
по п.3 - жирно будет, для поднятия антикрита есть паз, стат интуиция и баф в горе, у пауков и так жирная плюшка в виде влияния статов на урон колки!

Псай [9] (18.06.15 11:47)
кто минуснул хоть бы отписался, за что минуснул мой пост)) а так выглядит, что правда глаза реже и аргументов реальных нет в защиту.

Drago Caso [11] (18.06.15 11:52)

> Псай

Барюнь, да ты во всем прав. Увороты нагибают всех и вся. Видал, сколько их в бк расплодилось? 9 из 10 человек- увороты)) Я вот твою инфу еще ниразу не открывал, но уверен, что там будет крит, раз ты так упираешься с темой по уворотам) Я маг. Для меня увороты- шоколад) Но их нету. Есть только криты. И все из-за мега читерсоких показателей уворота?)

Псай [9] (18.06.15 11:53)
все из-за того, что пауки не критуют, братюнь :)

Drago Caso [11] (18.06.15 11:55) -1
Чтобы попасть по увороту, надо 1 раз клацнуть книжонку перед разменом. Если совсем пустой- 2 раза. Вот и все, до свиданья, уворот) Почему у уворотов нету приемов на 100% антикрит? Дали критам подарок просто. Обреченка- вот читерская вещь. и ее недо резать. Если шанс попадания с 10% вырастет при помощи обреченки до 35% на 3 хода- это вполне себе нормально. И лишний раз думать будут, стоит ли преспокойно связку именно в уверта закидывать или лучше не рисковать и катануть не свой антикласс

Псай [9] (18.06.15 12:00)
паукам дали ровно такой же подарок - абсолютный уворот, и пауку надо ровно столько же клацнуть книжку, чтоб юзнуть разгадайку - или я чет не знаю?

Страницы: 1 2 3 >

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved