Страницы:
1 2 Общая > Прошу Администрацию прочитать этот топ.
Комбат [8]
(
10.10.11 10:06)
Прошу Администрацию прочитать этот топ. Не думайте, что я пытаюсь показаться самым умным просто думаю, что мои мысли помогут вам развивать проект, т.к. имею опыт во многих проектах и аналитический склад ума. Могу учесть мнение игроков, коим сам являюсь и выгоды администрации. Считаю, что выражу мнение большинства игроков.
1.Главной проблемой МБК с моей точки зрения является маленький он-лайн каковы пути решения этой проблемы (увеличение он-лайна выгоды администрации очевидны):
1.1. Нужно связать проект с социальными сетями ВКонтакте, Одноклассники… (создать группу, форум и.т.д.) – бесплатная и действенная реклама.
1.2. Банерная реклама на Яндексе и.т.п. (Стоимость 5 т.р. в месяц.)
1.3. Реферальные ссылки оплачиваются крайне ничтожно…даже нет интереса отправлять их друзьям.
1.4. Можно провести конкурс на лучшую рекламу клуба, а вдруг среди нас есть таланты.
2. Игровой процесс (Тут скорее приобретут игроки, а администрация не потеряет):
2.1. У игроков нет интереса к пещерам. Предлагаю убрать ограничение по количеству получаемого опыта , но снизить размер получаемого с ботов опыта вдвое. (для быстрой прокачки это не подойдет, но повысит интерес к пещерам). Хотя бы с 3.00 до 8.00 по серверу когда он-лайн минимальный.
2.2. Процесс заработка в игре не интересен… почему бы не открыть скупку ресурсов из пещеры за 50% стоимости. (Много на этом не заработаешь, но все же повысит интерес к игре.) А вот излом оставить для получения ценных ресурсов и ввести зависимость выпадения от количества выбитых ХП.
2.3. Естественно введение остальных приемов для магов и бойцов (но думаю работа в этом плане ведется).
2.4. Не плохо бы ввести, что бы эли и обкаст в бою тратился в зависимости от количесва разменов – так было и так правильно.
P.S. Надеюсь на понимание и участие игроков и администрации
Олигарх [8]
(
10.10.11 16:12)
Я реально видел то что я пишу выше и каждый имеет право остатся при своём мнении как говорится.Администрация по любому работает с лагами и скриптами и спрашивать по большому счёту у кого то не будет,ну если не считая то что она считает правильным оповестить игроков.Но онлайн штука злая,и иногда даже когда у тебя всё есть и работает,может оказаться что всё что работатли на \"результат\" ,может оказаться совсем не тем результатом который ожидали. Как сказал Стив Джобс ныне покойный.. я нихочу быть самым богатым человеком на кладбище! Смысл ясен? Хотя я вижу что кое кого не переубедить,ваше мнение,можете оставаться при нём.
ПС- есть такая поговорка,Москва не сразу строилась,как и Соеденёные Штаты Америки,то есть основа уже есть и админы работают,НО работают они для онлайна как не крути ,для людей и если людей станет завтра меньше,то скрипты по большому счёту будут никому не интересны! Так что выкрики на публику - Мол, \"вот завтра будет два приема новых, послезавтра ускорим хаоты, через неделю откроем Бездну\"... Вот он - правильный подход! ) Поверьте ,если мне интересно и людей много я буду играть,а если всё есть но людей мало,я тут сидеть не буду и играть можно временно конечно и в случае когда делают всё постепенно-это не страшно,главное было бы с кем.
Fiery [7]
(
10.10.11 16:15)
И так правильно и эдак... Ага.
Но вот если при современной работе скриптов будет ещё больше людей онлайн, то играть будет вообще невозможно. Останется только общаться в чате. Мы за этим сюда пришли?
Олигарх [8]
(
10.10.11 16:18)
Всё будет хорошо!
Пересмешник [8]
(
10.10.11 16:44)
Простой пример:
вкладываем 2 млн. руб в рекламу.
приводим, например, тысячу новых пользователей.
кладем наглухо игру
теряем 999 новых пользователей.
profit!
Собственно, к чему это я? Да, мы все здесь вправе высказывать свои мысли и идеи. И Администрация обязательно прислушается к каждому хорошему совету, но это не значит, что действительно к каждому совету, в принципе. Поднять работоспособность проекта и увеличить он-лайн - наверняка эти задачи в приоритете и будут вестись работы по улучшению и того и другого.
Ув. Олигарх, вас не было в проекте, когда здесь максимальный он-лайн был 15-20 человек в prime-time. Поэтому сейчас действительно он-лайн неплох, и он растет и будет расти. Налицо улучшения по этому показателю. Поэтому сейчас не менее важно поработать и над производительностью проекта, чтобы вновь пришедших не потерять.
Amaterasu [9]
(
10.10.11 17:10)
> 1.1. Нужно связать проект с социальными сетями ВКонтакте,
> Одноклассники… (создать группу, форум и.т.д.) – бесплатная
> и действенная реклама.
http://vkontakte.ru/club24605688
Saymon [9]
(
10.10.11 18:54)
Потдерживаю всё вышеперечисленное.+
The Godfather [10]
(
24.10.12 16:44)
+
Виталий Николаевич [9]
(
24.10.12 17:11)
Одни и те же люди лупят друг друга целый день.
Евпат Коловрат [10]
(
24.10.12 17:19)
Крутой ТОПИК )
тапки [10]
(
24.10.12 18:03)
хороший топ
плюсану
The Godfather [10]
(
25.10.12 17:00)
Up
Пересмешник [10]
(
25.10.12 17:13)
о_О
Комбат [10]
(
25.10.12 17:17)
откопали)))
Страницы:
1 2Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!