«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь » |
К этой встрече мы готовились задолго и основательно. Все таки не так часто бываешь на приеме у коронованных особ. И хоть настоящий символ власти уже передан в крепкие мужские руки, на голове Мамки всегда красовалась корона из одуванчиков, пух от которой щекотал нос всем присутствующим и очень забавлял королеву.
Прием оказался очень радушным и больше походил на пижамную вечеринку нежели на светский раут. Удобно устроившись на огромной кровати, обложившись подушками и шоколадками мы приступили к беседе...
Блиц-опрос:
Любимая музыкальная композиция - то что играет в приемнике.
Любимое блюдо, которое готовишь сама - Я просто готовлю:)
Любимый цвет - Изумруд
Любимый афоризм/цитата - "Умный рассудит, дурак осудит"
Любимые цветы - Живые
Какие три желания ты бы загадала золотой рыбке - может сразу корыто?
Когда красишь глаза открываешь рот? Почему?) - Рот, да открываю)) даже объясню почему. Чтобы дышать ровно и как можно меньше создавать помехи в очень тонком процессе))
Страна твоей мечты - хорошо там где нас нет:)
Любимый писатель и книга - С книгой не буду умничать)
Три твоих основных качества - О моих качествах лучше спросить наблюдающих)
Что ты ценишь больше всего в людях? - Надежность, наличие внутреннего стержня, чувство юмора.
Приветствуем тебя, RUNATA! Спасибо, что нашла время для нашей беседы и сегодня мы сможем приоткрыть завесу тайны и узнать кто же скрывается под ником недавно ушедшего на пенсию Матриарха. В представлении ты особо не нуждаешься, но все же. Чем живет главная женщина Армады? Чем увлекается, что дарит удовольствие помимо игры?
- Главная очень громко звучит) я предпочту статус чуточку скромнее. Да и представиться не помешает, знакомы со мной далеко не все участники проекта, особенно малыши.
- В мирской жизни зовут меня Наташа, хотя в игровом формате предпочитаю уже привычное Руна. Люблю какао, мечтаю на Макао, болею за Динамо. На этом пожалуй из личного все, достаточно))
Как ты попала в МБК?
- В залежах интервью, на клан-сайте Дарков уже где-то есть история об этом, если повториться, то "пригласило меня одно чудовис4е"(с)) (chydovish4e). Стоит сказать, что формат БК вообще не моя игровая стихия, я до сих пор не умею нормально участвовать в боях, совершенно не вояка.
В то время я регнулась "на отвяжись" в расчете, что очень быстро меня оставят в покое и я отсекусь)) Какое-то время благополучно, лениво ползала по пещеркам за своим наставником, злые языки относили меня к чудовис4ному мульту. Постоянные призывы к дисциплине заставили меня собраться и перевалиться на 9-ку, одновременно с этим окунулась в МБКашный игровой социум и пути отхода постепенно заросли)
Нравился живой и дружный как семья на то время клан Дарчиков, во главе с моим давним другом Славой. Мы вместе притянули сюда ряд игроков из нашей прошлой игровой жизни. Славка ходил по пещерам водя за собой состав из 7-10 малышей которые тычили курсором куда не попадя, это было смешно, в тех ситуациях даже я себя чувствовала гуру. В общих чатах БК было достаточно харизматичных персон, за перепалками которых было забавно наблюдать, да и болтать периодически. К сожалению, большинства из них сейчас в проекте почти не бывает, и их недостает.
Затянуло )) а как же чудовисче?) ты смогла его расколдовать и превратить в принца?)
- Чудовис4че? Оно не исправимо)) как я уже сказала Слава хороший и давний друг, у которого было чему поучиться. Категоричность, целеустремленность, упертость таких людей не могут не вызывать уважение. (к слову, в этом проекте такими качествами обладает не он один как выяснилось позже)
К сожалению, по ряду причин на данный момент и он практически не бывает в проекте. Но, у него все чудовис4но хорошо)) с чем его и поздравляю, тьфутьфу!)))
Есть факты, подтверждающие, что ты роковая женщина и тебе удалось окольцевать самых неприступных мужчин проекта, включая комментатора. В чем секрет твоей женской притягательности?)
- Оо, у Вас изрядно приукрашенная информация))
Если отбросить все Мифы.. кольца БКшные я носила только с самым клевым ботиком всея БК Комментатором)) (более 2-х лет), и уже действующие кольца Чебурека, который не на много ушел от коммента))) Которого, очень люблю и уважаю, и знаю что есть за что)
Если вообще о кольцах, никогда не любила дергать этот аксессуар в инфе.
Забавная закономерность в том, что в свое время предложений бренчащих тех самых штук было очень много, зачастую даже незнакомые рыцари с настоянием и уверенностью в собственной непревзойденности обращались с предложением, кто-то с серьезным подходом, кто-то шуточно прощупывая почву, но было смешно и забавно. Одно время даже раздражало. Но, дальше – меньше поток рыцарей, и на данный период он практически истек. Институт брака и рыцарства бк отмирает, а моя персона в этом мирке практически динозаврик.
Т.е брак у тебя на данный момент фиктивный и ты не смотря на замужество завидная невеста?) Рыцаря то найдём ))
- )) что есть не фиктивный брак в бк? Это люблюнимагу целую неделю (!), а потом развод с выбрасыванием подарков?))
Такие и другие браки конечно же имеют право на существование, это отдельная тема каждого.
Ты не веришь в виртуальную любовь?( вот почему ты роковая!))
- Тема браков и отношений в сети вообще заслуживает написания не одной диссертации, вполне благодатная почва для психологов)), но мы же не о ней?))
Верю).. верю в человеческие отношения.
Добираемся до сладенького ) Армада или гарем Мами )
Каким попутным ветром тебя задуло в тарманы и как ты добилась матриархата в наш век дискриминации?)
- Мм..матриархат давно закрался в истоки этого проекта. Достаточно вспомнить о том, что позвала меня в Армаду Тьмы, на то время действующий Матриарх всем известная и многими любимая Малыша. (А те кем не любимая просто злыдни завистники или она им мозольки оттоптала)). Планов куда-то карабкаться не было, было желание по возможности нести пользу и вклад. Опыта игры в оригинальном БК у меня не было, зато был опыт работы в МС, ну и, наверное, привычка. А дальше все само собой. К матриархату мы не стремились, наоборот я сторонник естественной вертикали), что собственно на данный момент мы и имеем. Глава Армады -Патриарх.
Не каждый модератор становится руководителем, как это удалось тебе?
- Самоотдача, сопереживание, неравнодушие к тому, что делаешь к игрокам и проекту, чуточку инициативы и вуаля) это наипростейший рецепт. Вам ли не знать?))
Мы не были матриархами, не вкурррсе ))
После снятия значка главы что ты почувствовала?
- Легкость.. и много воздуха. Утрирую конечно, но подобная работа с людьми всегда обязывает и требует соблюдения определенного тонуса. Всегда была противником того когда должностные люди в МС не неся какого либо вклада, не важно по каким причинам, просто по привычке высиживают долгое время не давая роста структуре и другим потенциалам. Всегда боялась не заметить этого за собой, собственно от чего и была попытка уйти.
Как тебе удалось собрать такую команду красивых и умных девушек, коих совсем немного в мбк?) Честно, каждый раз когда я видела фото ещё одной тарманши - диву давалась, откуда столько и почему все в тарманах?)
- Это не только мои заслуги) общие, все получилось само собой. Фото девочек при собеседовании не запрашивали, чесна чесна. Не для кого не секрет, что девочки более трудолюбивы на таком функционале и более ответственны, они менее заточены на боевку и более коммуникабельны, призваны украшать этот мир:)
Ну, а при сильном главе, умеющим направить и замотивировать этот состав- это оптимальное решение. Мужчины в Армаде это колорит, текучка большая бывала, выдерживают и приживаются мало, но те кто прижились как правило характерные люди:)
"Модельное агентство Армада - мы закроем Вас красиво" (с) Бяк.
Армада и Орден паладинов работают сообща или это две противоположных структуры с разными принципами работы?
- Армада и Орден в разное время претерпели разные форматы отношений, легенды рассказывают о том, что в одно из времен было буквально военное положение, и в этом конечно есть своя прелесть)). Но, разум побеждал все же, и главам МС удавалось договариваться. На сегодня это две параллельные структуры, со стремлением к равнопоставленности. Орден в какой-то из недавних периодов ломало прилично, но они восстановились. С главой ОС по рабочим вопросам мы стараемся взаимодействовать и работать сообща, соблюдая опред. паритет рабочего порядка. Ну и добрые человеческие отношения никто не отменял)
У тебя были любимчики в Армаде?) кого ты можешь вспомнить добрым словом, а кого не очень добрым?)
- Хохо, провокационно).. есть такое понятие "детище", так вот в любимчики наверное автоматически попадают все кто учился под твоим началом, особенно если это детище уже может в чем-то дать тебе фору. Любимчики так же все незаурядные, активные, закоренившиеся на своем функционале сотрудники. Естественно это не дает повода для поблажек при рассмотрении жалобы на сотрудника, ну если только совсем чуточку)) Но как правило такие сотрудники уже не косячат.
Рассказать, наверное, могла бы о каждом и из действующего состава и из недавнего прошлого, все люди разные и все индивидуальны. Свои плюсы есть у всех. Плохими словами не вспоминаю НИКОГО, тех кто достоин бы вообще не вспоминаю:)
Подозреваю, что на меня обид могло поднакопиться)
Чтит ли сегодняшняя Армада традиции заложенные Вашими предшественниками?
- Что-то изменилось подстраиваясь под реалии клуба, что-то стараемся хранить как манускрипты, одно правило точно хранится с истоков: В Армаде секса нет! (с)
Ты производишь впечатление человека коммуникабельного и контактного, без звездности и виртуальных амбиций. Часто ли игроки пользовались твоей добротой?)
- Скорее, попытки ей пользоваться по рабочим моментам и неумение человека разграничивать на личное отношение и рабочую часть частая причина для потери контакта с человеком. Жалко конечно, но если человек не понимает таких вещей, то как говорит один БЧ.. кто им доктор?) По началу переживала, далее поняла, что это система человеческой сущности. Ну а так, если это не идет в разрез с какими-то нормами и порядком стараюсь помогать чем могу игрокам. Грустно и забавно, но было достаточно случаев когда вместо ответной благодарности оставалась еще и должна)
Наверняка были какие-то забавные случаи в общении с нарушителями или просто игроками. Можешь вспомнить самые смешные или необычные?
- Забавных, абсурдных ситуаций хватает конечно, пожалуй, рассказывать о них не корректно. Но во внутреннем обиходе у нас прижились ряд фраз которыми мы пользуемся и которые уже стали нарицательными. Одна из стародавних..(да пусть не обижается бакинская диаспора)
Малцида коqда скажу атветиж! (с) ну и всякое другое..
По роду обязанностей. Тебе приходилось не только поощрять, но и наказывать нерадивых тарманов. Как легко ты расставались с персонажами и не было ли жаль сгинувших?
- Местами болезненно, но личные интересы отключаются в такие моменты. Каждый случай индивидуален, а МС тоже люди со своими человеческими слабостями. Какие-то моменты это влияние магнитных бурь и завтра человек сделает выводы, восстановится и будет в норме. В других понимаешь, что пусть он трижды хороший специалист, есть ряд показателей, которые ему мешают работать, это вынуждает человека переламываться через себя и страдает репутация структуры, таких сотрудников лучше не держать. Человек может выгореть профессионально и потерять интерес к тому что делает, так же есть такое понятие "синдром модератора" от него тоже польза не всегда, такие модераторов бывают излишне проблемными, нежелание соблюдения субординации, кнопкодавство, бывает даже и хамство по отношению к игрокам и панибратство, излишне навязчивое мнение= конфликтные ситуации внутри структур, опять же барьер подчинения по гендерному признаку. Плачешь, но прощаешься)
The_Revenant, Змеиный Глаз, Сержант, Рокко, состав карателей включая Хедина, да и Вишпер, Чемодан первые кто вспомнился.. люди внесшие определенный вклад в Армаду, уже в мою бытность, и к сожалению (подчеркнуто) покинувшие ее по разным причинам.
Такие же эмоции ты испытывала и при блоке игроков или все было иначе?
- Что касается игрового состава, опять же всегда стараемся придерживаться рамок закона и внутренних инструкций. Во внутренних инструкциях есть тот самый пунктик о беспристрастности и непредвзятости. Нарушил? - получите, распишитесь. Как я уже говорила чуть выше, по этому поводу достаточно обид игроков тянутся за мной шлейфом. Но что поделать, люди идущие в МС должны быть готовы к таким ситуациям и при нажатии кнопки должны быть уверенны в вердикте. Это не цинизм, скорее вынужденное хладнокровие и ничего личного. Чисто по человечески всегда жалко если случай нарушения не зловредный и не умышленный.
Конечно, старший руководитель структуры имеет полномочное право на частные решения, но частные решения к частным ситуациям и это всегда (большой воскл знак) заслуженно:)
Всем свойственно ошибаться, а были ли у тебя проступки, о которых теперь сожалеешь?
- О поступках...скорее нет чем да. Возможно, определенный момент и мог быть иным, но тогда это уже была бы совсем другая история:)
Личность ты публичная и изрядно обросла сплетнями за время правления, давай соберем топ 10 самых бредовых? )
А давай! В разное время про себя я слышала разные небылицы, которые как правило вызывали улыбку.. Это в принципе нормально, с учетом, что в клубе обо мне личной информации не так много. Самые запоминающиеся из них:
1. Руната -Квантум (было шикарное разоблачение от Евпата с рядом обоснований, дада я его все еще помню, персонаж вместе с потоком сознания нес и свой колорит)
2. Руната -бакинский, светлый, мульт, еще и мужского пола) (Это настойчивое утверждение одно недолгое время продвигал Дедъ, ну и подхватывали частично другие персонажи. Не знаю разубедился ли он в обратном на данный период, но от других персонажей последняя часть версии муссируется и до сих пор)
3. Я никогда не имела доступа к персонажу Зевса или радминов и уж тем более не отвечала с них) (Привет Джокер и ко:)
4. От персонажа Руната не разу не передавался пароль .. Уже 12 была бы:) (разные источники, но больше наверное от неочем поговорить)
5. Руната жена Чебурека или Зевса в реале и потому все перепотому. (разные источники в разное время) (Польстило, но нет. Не придумывайте).
6. Монетками или фулом Эльменталя не поддерживала, я не Алхимик, + см п.4 (не знаю кто додумался).
7. Руната -секретарь Админа и что-то там не проходящее цензуру. (Одно время активно муссировали в приватах девочки рвавшие майку за друзей, лагерь и склонку, а потом так же активно сменившие ее). Чушь собачья девочки), в то время я находилась равноудаленно как от игроков, так и от админов пытаясь разрешить ситуацию, и переживала куда побольше многих "темных". Но, это понимать уже не обязательно. Время расставило все само.
8. ОС подчиняется Рунате (хватало персон) Увы, ОС претерпевало разные времена, но подчинения Армаде оно не имело никогда. В структуре всегда были свои главы, несущие и свою ответственность и принимающие решение. Армада имела обычное, рабочее взаимодействие. Постыдитесь люди с языками без косточек)
9. Руната себе наклянчила. Никогда. Ничего. Не клянчила. (Это скорее не из разряда сплетен, а больше от злого языка)
10. Дальше придумают специальные человеки
Какой ты видишь Армаду в будущем и может ли случиться так, что МС изживет себя и в ней отпадёт необходимость?
- В будущем сложно сказать. За счет отсутствия боевого противостояния, сформированных боевых отделов и отигрывания склонки отделами структур вроде как в двух структурах и нет необходимости, можно было бы задуматься о едином МС, но изменение не применяется в силу сохранения именно традиции двух структур..что-то вроде в дань истории. Но, в тоже время боевые отделы не актуальны в силу неконкурентоспособности) ЧС в наше время никого не пугает, а делать из модеров игрушки для битья глупо. В общем палка о двух концах.
Совсем изжить себя МС не должна, систематизировать и механизировать можно все, в том числе и обработку нарушений. А нужно ли.
Если бы у тебя в игре было 10 минут вседозволенности (можно все и никаких негативных последствий в твой адрес не будет), что бы ты сделала?
- Вопрос интересный) кнопками бы точно не шкодила. Возможно откатила бы до определенного периода проект и заодно подтерла бы память этого времени жителям. Но просто 10 минутами вседозволенности тут не обойтись. До какого периода не ска-жу!
Ты в игре довольно давно, расскажи на какие периоды можно разделить игру с момента старта, когда был самый яркий, и в каком периоде игра находится сейчас. А также что бы ты сделала, для поднятия интереса к игровым и социальным составляющим?
- Проекту 6 лет, каждый год был разный.
1. со старта 2011-2012 год "Период возрождения" приходили "новые" старые ценители БК. Проект набирал обороты, воссоздавался, люди притирались, проявляли себя в проекте, Админы подстраивали игровую составляющую. В конце этого периода в проекте появилась Я. Но,судя по форуму люди были попроще, дружнее, харизматичнее, менее равнодушны и более азартны. Деревья были большие, а я маленькая.
2. 2012-2014 " Период раша" в тот период уже более-менее все расставилось на места, укрепились те самые лидеры периода, те имена, которые у многих вызывают теплые воспоминания и у кого-то уважение, у других страх. Ближе к концу периода замечала возрастающие аппетиты у игроков, и определенная склонность к недовольствам, у кого-то от усталости у других от ленивой невозможности конкурентности, и соответственно поисках причин в попытках оправдаться. Но период, пожалуй, самый клевый.
3. 2014-2015 "После бури" или "Период перетягивания каната" к сожалению в тот период произошло разделение проекта, к сожалению наверное не только моему..но так понимаю других вариантов было не много. Игроки метались в сомненьях, критике, желаньях, ультиматумах. Примерно в тот период было опред обновление состава клуба. С одной стороны это было новое начало, начал активно работать состав радминов, было достаточно существенных нововведений и политика Администрации была несколько иной чем прежде, ставка администрации была на поддержание большого противостояния и более доступный екробаланс что-то вроде "мечта более реальна".. ведь не для кого не секрет, что МБК клуб для ностальгирующих. С другой стороны, куча перестановок на персах больших левлов, что, по моему мнению, вело к обезличиванию персоны). Ну и ближе к концу периода аппетиты все больше, поток нытья все круче, борзометр все интенсивнее. Да простите мою прямоту.
4. 2016-2017 "Ломка" Политика Администрации заметно сменила курс, контактность с игроками заметно на спаде. Игроки, перенасытившись доступными екрами и перекачавшись легким опытом кто-то прибывает в тупике на 12-м, теряя интерес или конкурентоспособность за счет невозможности само содержания. В склонках попеременно происходит истерия, нормального противостояния среди верхних слоев достичь получается редко, игра по принципу "Ванька дома-Маньки нет". Локальные конфликты как между склонками так и внутри них становится нормой. Кодекс Тьмы или Света практически уходит в историю, за обилием папок с каждой стороны лидерам сложно сдерживать обе стаи и иметь возможность их сплотить, вертикали подчиненности не в почете. В почете нытье) Тем кто, не смотря не на, что не сдается и тянет свою лямку несомненное уважение.
Последнее время стала замечать все же определенный всплеск объективности среди игроков, а м.б мне только кажется)
Примерно так это вижу я, по каждому периоду наверняка участники тех самых событий распишут не на один мемуар, я попробовала в общем и по основным моментам).
Чтобы я сделала расписывать не буду, знатоков много, среди некоторых есть и разумные предложения и радует что люди не равнодушны. Но как и прежде большинство "надо сделать" упирается в палку о двух концах, по разным причинам. Очень много зависит от самих игроков, наличия их характера и поставленных целей.
Если бы у тебя была возможность создать игровой ивент, каким бы он был?
- Ну он есть, появился не так давно и есть еще что дополнить, но для реалий нынешнего клуба он соотвественен.
Возможно я не до конца понимаю каким он должен быть, но на сегодняшний день клан-сайты практически отошли от сопровождения, какое-то время назад ряд сайтов вполне себе функционировали на уровне и наполнялись своевременно (тот же сайт Дарков), в эвенте особой нужды и не было)
Давай пофантазируем и представим, что тебе предстоит участвовать в своего рода соревновании, в котором нужно собрать свою команду из 5 человек. Отказаться нельзя, кого из игроков клуба ты возьмешь в свою команду и за какие заслуги. Конкурсы будут всевозможные как на силу и боевку, так и на смекалку и юмор.
- Так, будем отталкиваться от потенциального активного состава на данный момент.
1 и 2 несомненно девочки Бякуша и Глоша, это смекалка, эрудиция харизма.
3. Вовка Хедин потаму что гладиолус, ну и наличие как смекалки и эрудиции, так и хороших боевых показателей, + азарт и, пожалуй, надежность) надеюсь все еще.
4. Раймон на сегодняшний день один из наиболее ведущих активных воинов, ну и азарт))
5. Место пусть будет вакантно)
Выбрать можно было бы много кого, но кто-то не в активе, Чебурек бы сказал -"да нуу ", Засада заявил бы, что для мирской конкурсной тусовки он слишком стар)), другие вовсе подсматривают за проектом в щелочку забора. Потому что лентяи и зануды! ну и п..
За время игры в проекте появились как любимчики-игроки, так и, скажем так, антигерои. Кого ты можешь причислить к таковым?
- Правильнее будет сказать есть яркие персоны и более сдержанные, от ярких персон не обязательно сплошные приятности, зачастую они сплошные гнилушки и занозы в попе..но негатива к ним нет. Людей научилась принимать такими как есть и не ожидать большего.
Такие персоны и сами знают что они есть)) Это все клиенты длительных молч, с которыми увы уже МС не сильно церемонится, в силу многократных поблажек до этого.
В разное время совершенно разные товарищи, память у меня всеже девичья и помню больше последних таких как и Вилдог и Дедъ, и Чемпион (Адександр) пишу по звучанию ников чтобы не доставать их инфы, ники на слуху)
Есть и такие завсегдатые как Веселые-труселя (сегодняшний ник), он тоже свои грехи знает и причины блоков его персов, статья вполне необычная.
Есть такие персонажи как товарищ Гулиев это вынос мозга привата всех модераторов в недавнем времени.
Ну и другие..скучно не бывает)
Такие люди тоже часть проекта, составляющие резонанс спокойным будням. В большинстве случаев люди не глупые, просто формат игры у них такой, бывает)
Хотя Дедь последнее время все больше молодец, зря я на него пикирую, наверное.
А кого из них ты бы вывезла в лес в багажнике? )))))
Эмм..дного если только, но давайте без ников, а то ведь на угрозу расправой в реале можно натянуть))
Как ты относишься к троллям и какие подвиды живут в нашем мире?
- Тролли это ценный контингент обитающий в дебрях форумов. Они дают жизнь веткам, опять же создают резонанс в социуме, их любят и ненавидят)), но движение-жизнь. Я люблю более тонкий, интеллектуальный троллинг, без черновщинки и переходов на личности. Умение оппоненту говорить в каждом ответе что он "дурак" без малейшего оскорбления и перехода на личности это высший пилотаж и интересное чтиво. Псевдо троллей никто не отменял.. это когда у человека есть желание остроумно провокационно пошутить, и как ему кажется выходит.. но к его сожалению так кажется только ему. Таким перцам остается пожелать качать скилл!
Бич нашего форума в разности контингента. Не секрет, что добрая доля бакинского населения за счет разного менталитета не допонимает юмор славянских народов и наоборот. Это иногда препятствует диалогам, и делит игроков на два лагеря)
Кому бы ты присвоила звание тролль МБК-2017, 1/2? )))))
- Да людей остроумных хватает, большинство скорее не публичные люди) давайте просто назову персон 5 которые в памяти возникнут первыми, в порядке «отбалды».
Тот же Братан или Оптимус) тонкий юмор к месту, сдержанность.
Вадим Разбивальщик, форумный персонаж, его юмор бывает с черновщинкой за что зачастую приходится тереть, но умеет и иначе). Тоже самое Эльменталь.
Вадим Засада, чтиво от него обычно точно подмеченное, выдержанное и со вкусом).
Оо Черномор! иногда перегибает, но у него это выходит чаще даже не обидно)
Мелких троллей – провокаторов я в расчет в данном случае не беру.
Опять же из ряда пофантазировать. Ты создаешь свой клан. Как он будет называться, к какому лагерю относится, какая будет иерархия, устав и вектор движения в игре?
-Tarmada. Конечно тьма, я сама совершенно не боевой персонаж-банально не умею, но думаю боевой клан при задаче собрать смогла БЫ и с политикой справилась БЫ. Состав смешанный, люди нужны разные, главное чтобы в клане люди себя чувствовали единым организмом.
А вообще мне уютнее на вторых ролях) и это нормально.
Я рабочая лошадка и меня всегда нужно сдерживать, уютнее когда основная ответственность не на мне, тогда простор для творческого полета и инициативы.
Если бы у тебя была возможность внести в игру какое-то одно изменение, что бы это было?
-Это было бы меркантильное и мелкое дополнение, завезла бы в березу, возможно в опт отдел анимированные екровые букеты, за дорого!
Ну раз уж речь пошла о прекрасном, то как ты смотришь на то, чтоб ввести еще больше платюшек и наборов для девочек, ну и естественно побаловать и мужчин. И какие бы ты ввела наборы?
-Есть такие задачи, но это уже из задумок от Администрации):x
Планируются ли в проекте проведение однополых браков. И какие нужны доказательства любви, чтоб такой брак был зарегистрирован. Вопрос шкурный, прям очень нужно знать всю информацию) Кому нужно несли взятку? ))))
- Оо, в практике проекта такой случай существует, но МС тут вообще не причём, у них даже кнопок для таких вещей нет. По такому вопросу нужно взывать вон к тому парню в маске из сеточки посматривающим с высока за ульем. Ну а технически это делается через смену пола, затем вступление в брак и повторную смену пола)) все естественно через КО. Жертвы во имя нетрадиционной любви.
Несколько игроков просили передать тебе привет и задать несколько вопросов ) Мы приведем лишь некоторые из них.
Если время вернуть вспять - согласилась бы ты еще раз одеть значок Патриарха, что сделала бы по-другому? / Почему ушла с поста?
- Смена значка произошла по необходимости, точнее по невозможности уделять достаточный ресурс времени и сил по направлению. Движение жизнь, потому перемен бояться не нужно. В любом случае это всегда лучше чем застой. Откровенно говоря рассчитывала, что на смену придет новый человек из действующего состава, с желанием расти, учиться и нести вклад) Но, администрация предпочла решение которое уже есть, что тоже не плохо. Выбора у действующего Патриарха так понимаю было немного, но это стабильность и опыт. Это наиболее безболезненный вариант для Армады на который даже не рассчитывала:))
Про возвраты и откаты пока вообще не целесообразно даже задумываться. Чтобы возвращаться нужно для начала уйти, не суть с каким значком)
А необходимые вопросы для решения Света и без меня знает, как и все подвисшие запятые на пути к их реализации. Не будем их проговаривать чтобы не задевать лишний раз за больное)
Наташа, есть ли у тебя совесть? Цитирую :«вот прямо взять за руки, в глаза взглянуть и вопросить с пафосом. "Ну где же она???"» (еще один вопрос от игрока)
- Дедусе...в таком почтенном возрасте свою пора иметь:)
Мы видим, что ты сейчас принимаешь активное участие в социальной жизни проекта. Играешь в мафию, проводишь конкурсы. Какие планы на будущее?)
- Хотелось бы многое успеть практически во все периоды пребывания в проекте, бывало куча мыслей и идей, но не всегда на это находилось время. По разным причинам большинство задумок так и остались не реализованными. Но вспоминается характерная поговорка "Широко шагаешь - штаны порвешь". Зачастую получалось, что просто растрачиваешься, а м.б. это неумение самоорганизации.
В соц.игровых проектах от Вас сейчас я просто отдыхаю, всегда хотела просто побыть участником:) А на планы пока лучше не загадывать, из опыта ..у судьбы они свои.
Что бы ты хотела пожелать игрокам нашего клуба и МБК в целом?
- Больше призыв.. Большинство жителей нашего клуба попали сюда в погоне за теми ощущениями и ностальгией прошлых времен, времен оригинала. В одну воду дважды не войдешь, но поддержание атмосферы тех времен зависит на прямую от самих обитателей МБК, а потому давайте чтить добрые традиции, чтить кодексы света и тьмы и забивать нытиков палками!
Нам было любопытно что же думают игроки и коллеги о бывшем Матриархе, ведь как правило властьимущие не пользуются популярностью и чаще других сталкиваются с агрессией в силу рода занятий. Мы приятно удивились, получив такие
Отзывы игроков:
[Batman85] хороший у нйо образ толко етово магу сказат)))
[дедъ]по чату) она мой идеологический противник
[Electric Vortex]если честно у меня к ней двоякое отношение, вроде бы она хороший модератор и тд но бывали случаи когда диалог с ней тупо заходил в тупик ..особенно на форуме. А так среди игроков много баек ходит про нее
[Аранель] private [ Electric Vortex ] например? )
[Electric Vortex] ну от того что она мужиГ и до того что Элементаль ее водил а она на него монеты аренды сливала ...но мне кажется эт фантастика)
[Раймон] впечатление положительное)
[Черномор] да может многие говорят сякую бредятину про Натуль(основном светлые)Но для меня оно не заменимый человек ,друг, она всегда будет моим нубка 8-ой))который ходит по цп)
[Diona] Наташка необыкновенный человечек, девушка-позитив, умеющая за 2 предложения поменять минус на плюс. Человек, с которым просто не возможно не найти общий язык.
Она одна из немногих людей, которые к игрокам обращается по имени, поздравляют с днем рождения несмотря на ссоры, прощают эмоциональные высказывания и не держат зла.
Если говорить о Наташке-модераторе, то она суровый модератор, но справедливый. Не выделяя светлых/темных, наказания получали все, кто заслуживает.
Человек, который успевал не только руководить Армадой, но и участовать в общественной жизни клуба, пытаясь разнообразить жизнь игроков конкурсами, квестами. Не представляю, как ей хватало 24 часов в сутки.
И самое интересное, что в замен она никогда ничего не просила, от многого отказывалась в пользу других...жаль, что это осталось незамеченным и неоцененым.
вообщем люблю и ценю эту девочку. Не знаю как лучше все описать, я не умею красиво говорить)
[Immortal CARMEN] хорошая,рассудительная, что мне нравится в ней) справедливая)
[Priscilla Presley] скрытна, великодушна, умна
|
All rights reserved |