«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая 1 2 3 4 5

Общая > Новогодние Вещи Деда Мороза И снегурочки


Ночной Владыка [11] (04.12.17 19:59)

Админы, прошу увеличить дроп вещей до в два три раза!
Иначе наступит катаклизм финансовый в игре.
http://prntscr.com/hj0152
Чуть позднее (не сохранился чат) 1,5-2к кредитов дают (кто то) за 1 вещь блеск.
Вещи падает 1 раз в 5-15 боёв или реже. Это ненормально.
RUNATA [10]: И снова вопрос цен квестового дропа, и снова не устаем повторять: Цены на квестовые предметы, регулируются только спросом, только естественным рынком. Спрос рождает предложение, не больше не меньше.
RUNATA [10]: На предмет ДВП может возникнуть рассмотрение в случае если персонаж продает предмет в разы выше сформированной среднерыночной цены, и при этом находится тот щедрый барин который самоотверженно покупает предметы, тогда естественноу МС возникаеют вопросы о законности сделки. Не считая случаев сделок с всевозмжными ботами (см. закон "О ДВП").
RUNATA [10]: В отступление о ценовой политике.. Вы сами ее в состоянии регулировать как покупатели, достаточно просто попробовать начать считать свои кредозапасы, а не спешить их отсыпать за первую заявленную распухшую цену:)
RUNATA [10]: Шанс выпадения квестового дропа вероятнее всего увеличиваться не будет.


Rockfeler [12] (08.12.17 17:55)
Как говорится большой калбасой по всей морде !!
RUNATA [10]: Жили они бедно..хлеба у них небыло..масло мазали на калбасу :sad:

Rockfeler [12] (08.12.17 19:53)
Rockfeler [12]Инф. о Rockfeler (08.12.17 17:55)
Как говорится большой калбасой по всей морде !!
RadminionRUNATA [10]Инф. о RUNATA: Жили они бедно..хлеба у них небыло..масло мазали на калбасу :sad:

И икоркой с верху )))

Бешеный чебурек [11] (09.12.17 01:37)

> Завезите то, завезите это, сделайте кнопку моментального
> бафа/обкаста), игра упрощается дальше некуда, но не забывайте,
> что вместе с этим и убивается некая социалка, убивается
> торговое направление.. уходят с арены торговые кланы, дилеры,
> диггеры-торговцы. БК это ведь не только бои до потери пульса,
> у доброй половины игроков совсем другой интерес, а с упрощением
> и вмешательством мы убиваем людям игровую мотивацию. Только
> потому что игрокам проще кликнуть кнопку получив предмет
> или услугу, чем вести диалог с торговцем, копать пещеры
> и добывать ценный ресурс иными доступными, игровыми способами...я
> уж не вспоминаю про проводников и сопроводительные походы
> в пещеры выполняя квесты. Жалко.. Это не позиция Администрации,
> это мое личное представление:)

Вода.

Не упрощение игры, а исправление предыдущих ошибок. Создавая предложение - тем самым позволяя цене ре-гу-ли-ро-ва-ться!
Как может убиться торговое направление наличием вещей в березе, если стандартные игроки по количеству превосходят донат?
Торговый клан был один, фридилерсы, все.
При чем тут диггеры если речь идет о вещах, которые не падают в пещерах?
Вмешиваться нужно, и желательно почаще. Только не палками в формулы, а стандартными рычагами управления. Любая система требует управления и координации иначе воцарится хаос.
Не игрокам проще кликнуть, а донату, это разные вещи и это нужно понимать.
Общение с продавцом это не социалка, это торговые отношения, социалка тут не при чем. Почему персонаж должен вести диалоги если ему нужен предмет по адекватным ценам? Почему его должны заставлять общаться?

И да, МБК - это в первую очередь бои до потери пульса, драйв и эмоции. Все остальное - это уже социальные сети.

Ultim [10] (09.12.17 01:41)

> игра упрощается дальше некуда

Пользуясь случаем передаю привет уникам из кат и унирунам из оптового.

Rockfeler [12] (09.12.17 10:53)
Соглашусь с Бешеным Чебуреком.

Ночной Владыка [11] (09.12.17 13:29)
так есть вещи у алхимика... Речь сабжа лишь об увеличении дропа по факту боя. Т.е. простое увеличение количества вещей. Не понимаю почему не увеличить на 10-20-30-40-50%?
Не устроит - вернуть назад.
Вся надежда осталась на квестовых ботов, с которых падает шмот. Если и с них та же интенсивность падения будет, то алхиимики будут завалены заказами на эти комплекты.

Master [12] (09.12.17 14:31)
С drop полный порядок, из 10 боев выпадает 5 вещей примерно, 3-5 вещей, так что полный порядок. Просто все хотят каждый бой, видать получать НГ вещи.

На правах рекламы, пользуйтесь алхимиком: Manzenok

Webrunner [11] (09.12.17 21:33)
У дилеров есть бугай в продажу?

mrGrom [11] (11.12.17 01:34)
выиграл 10+ великов упала 1 вещь,кто-то маловато

Puzmich [10] (17.12.17 01:58)

> выиграл 10+ великов упала 1 вещь,кто-то маловато

Маловато???? МАЛОВАТО???? Я тока что посчитал. 184 хаота. 3 (три!!!) вещи

Puzmich [10] (17.12.17 02:00)
Забыл добавить. Выигрыши/проигрыши где-то 65/35. Т.е. победных около 110-120

Immortal CARMEN [11] (17.12.17 03:00)
за боев 20 выпало 4-5 шмоток.
норм.ящитаю

Puzmich [10] (17.12.17 03:10)

> за боев 20 выпало 4-5 шмоток.
> норм.ящитаю

а от чего зависит? урон? вряд ли. в большинстве случаев на 1 месте. Время суток? Тоже не то. И днем и ночью ни хрена не падает. От уровня? Вряд ли. Некоторые десятки продают шмот пачками. Так какого хрена у меня одна шмотка на 40 боев, а у кого-то одна шмотка на 5 боев. Это ни хрена никакая статистика не назовет нормальным. Люди жалуются что 1 вещь на 10 боев это мало. Да ТОГДА КАКОГО (здесь вставить 6-8 слов, подлежащих модерации, включая глаголы, наречия и междометия) мне ничего не падает??? Админы, чтоб вам подарки близкие люди так же делали. Один подарок на 30-40-50 памятных дат..

Immortal CARMEN [11] (17.12.17 05:10)
рандом.
сейчас так,чуть позже тоже буду кричать,что ничего не падает)

Immortal CARMEN [11] (17.12.17 05:14)
хотя статистику не веду,так на глаз сказала.может боев, конечно, было больше,хотя с тем,как я "активно" качаюсь-сомневаюсь)

Страницы: Первая 1 2 3 4 5

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved