«предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: Первая < ... 18 19 20 21 22 23 24 > Последняя

Горячие новости клуба > Некоторые изменения в клубе!


невидимка (09.03.19 01:35)

Добрый вечер,друзья!


В связи с последними событиями, хотелось бы сделать некоторые заявления относительно изменений в клубе.
Во-первых приносим извинения, что немного "забывали" извещать общественность о изменениях чего - либо в нашем с вами клубе.
Во-вторых, хотелось бы объяснить суть последующих изменений. Как все прекрасно знают, Администрация всегда пытается прислушаться к максимальному количеству игроков, но как говорится - всем не угодишь. По-этому и получаются, что иногда нас "штыряет" из стороны в сторону по не совсем понятной, ну или совсем непонятной траектории.
Суть дальнейших изменений берет корни из популярной сейчас монетизации онлайн игр: донат должен не усиливать персонажа, а облегчать ему игру,ускорять прокачку,экономить время.
Да, иногда нам прийдется отходить от этих правил, но общая доктрина будет имеенно такой. 

Еще хотелось бы добавить, что большинство проблем в "боевке" возникает от количества параметров (статов) на игроке, мы давно уже вышли по прокачке персонажей из БК2 , поэтому оригинальные формулы не справляются, и иногда уже приходится их доделывать, чтобы уровнять баланс. некоторые изменения будут по уменьшению параметров.

1. Как было сказано сегодня, с 11го числа с прилавков исчезнут             , так же в течение этого месяца они исчезнут с дропа в Emeraldscity. 

2.  Так же  исчезнут предметы сентябрьского квеста  -       

3.  Тайная настойка Рульфа будет перебиваться с другими статовыми эликсирами.

4. Свиток   "Право на опыт" подымаем ограничение до 12го уровня (разрешаем пользоваться 11ым) , но увеличиваем цену согласно  нашей "доктрине".

5. В Тестовом режиме (попробуем) убрать  "флаг"  и "весы" с начала боя , теперь они будут начиная с великой, как было в оригинале.

6.  Будут внесены изменения по пропускам в пещеры и еще некоторым свиткам , которые не относятся к усилению персонажа.

7. На данном этапе игры мы не видим необходимости в Гвардейцах, будут возвращены Инквизиторы и Каратели  в полное подчинение  Главам мод.структур, продуманы возможности их усиления и возвращены нападения на модераторов, а так  же отработка ЧС.

С Уважением, Администрация


невидимка: 8. Мы хотим сделать максимум 100 духовности.
Quantum [12]: Еще интересует мнение общественности по поводу колец власти, Инквизиторам и Карателям нужна сила, можно ли выдать по 1 кольцу или будет как обычно "срач дальше некуда", естественно без вождения персов,свобод и тому подобного
Quantum [12]: По многочисленным просьбам - скорее всего обнуление обкаста сделаем раньше. Хотели убрать возможность притензий, что купили - а вы забрали, но раз все отписавшие за быстрый вывод, обдумаем.
Wanderer [12]: 14:21 Администрация приняла решение, сегодня последний день обкаста, сотки, удача, неуязы и мастера выводятся из клуба. Кто купил эти свитки и эликсир будет возможность их продать в магазин Березка за 100% стоимости их.

KaRiZMa [11] (24.03.19 22:48)
45 stat eliksir i 300 xp towe problema? ili svabopodnu spitat ?

Н а в и г а т о р [10] (26.03.19 06:41)
никаких изменений !!! Только бла бла бла, пыль в глаза, тьфу

Вожак [12] (26.03.19 13:09)
:ponder:

MADFighter [11] (29.03.19 09:00)
Н а в и г а т о р

+5

Добрый эльф [11] (30.03.19 06:47)
Хаям жизнь наладили вроде;)это хорошо...что с новичками?
И Эм в подвешенном состоянии по сей день

Короткое напряжение [10] (30.03.19 07:23)
ЛЮБое изменение пофик для тех кто залили поиграл бросил))а кто играет,тому лишь сложности:)у меня в друзьях новички проекта)которых старался как то привлечь в этой игре:)все афк больше 3х недель как)да и сам я в общаге ббольше недели уже сижу)нет драйва,Скучаем)

Ecce Homo [11] (30.03.19 08:52)
Браво! Приятно удивили!
Здравствуйте, уважаемые:)

Вы молодцы, направление верное!
Поддерживаю также отписавшихся по более радикальному откату на 11-й. Тома белый и чёрный убрали из-за статов, это понятно. Увидел перчатки и капюшон, перчатки дороговаты:)

Ecce Homo [11] (30.03.19 08:53)
Да, думаю плюшки в эм нужно положить.
По привлечению и удержанию новичков ну если только вайпом:)

Добрый эльф [11] (30.03.19 11:29)

> По привлечению и удержанию новичков ну если только вайпом:)

Чтоб такое сработало...нужна хорошая реклама.
Да нифига тут толку не будет...пока ставка будет в направлении старых персов чисто.По сути что обычно происходит?вечные качели,сопли,слюни, ультиматумы.при этом же постепенно даже из старых народ потиху забивает.выхлопа со стариков тоже думаю не особо финансово.в чем соль не пойму.
Каждый день почти пытаюсь новичка поймать в чате и отследить его далее.там все предсказуемо.мульты качаются.реальные новички забивают на этот бред.вот и думаем

Добрый эльф [11] (30.03.19 11:30)
Да и эти бои...которые появились.посмотрите.месяц,два от силы и опять также грабли будут;)

Короткое напряжение [10] (30.03.19 19:40)
С Кланом:)

Chef CoOk [11] (01.04.19 00:54)
Админ)))разведите меня) подал заявку жду как уже год))модераторы тормозят что та)))))

Техбот [8] (02.04.19 22:34)
на три недели хватило изменений)))

legendarniy Maliw [11] (03.04.19 02:43)
бабки на траву закончились;)
Может прикурнут немного что-то ищо придумають пока все нескурят

blooder [10] (03.04.19 11:52)
Разрешите людям качать мультов, и фан будет

Уроборос [10] (04.04.19 00:46)
раз уш это технический топ, и админы за ним следят, мне бы хотелось озвучить один момент, касательно магов.

кому доводилось играть магом - тот знает что маги по мощи, делятся на 2 вида: маги с высоким подавлением магии, и маги - криты (высокие умения в определенной школе). касательно критических кастов - они по сути, ни чем не отличаются от критов оружием, но воинам в этом отношении выделили целый ряд приемов, существенно увеличивающих вероятность и мощность критических ударов, а вот к магам этого не применялось, хотя у них тоже есть направление к критическим кастам. многие сейчас выбирают подавление защиты от магии, потому что подавление не плохо работает, но если бы направление в магических критах тоже дополнили бы своими магическими приемами - стало бы играть значительно интереснее.

заранее говорю тем - кто думает что маги и без того сильнее не куда (хотя это не так) приемы подобного рода - это не усиление, а дополнение для более интересной игры, и если подобное станет реальностью, то только в полном балансе с общей боевкой.

Техбот [8] (04.04.19 15:12)
Ярость Холодных Звезд (Масса: 1) Этот предмет будет связан с Вами общей судьбой. Вы не сможете передать его кому-либо еще.
Цена: 0.02 кр.
Требуется предмет: [Кровавый Рубин]x2
Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3
Описание:
Следующее наносящее урон или лечащее заклинание будет с критическим эффектом,
но вы потеряете 5 силы духа.
Требует 50 маны.

Техбот [8] (04.04.19 15:13)
ну и все остальное выше тоже ни о чем. в плаще и капюшоне даже с тремя валиками можно выгнать макс шанс крита

Уроборос [10] (04.04.19 21:20)
можно. прием "серое мастерство", он как бы, тоже влияет на крит, но опять же, этот прием, да и ярость холодных звезд, имет смысл использовать только с 11 лвл, когда уже появляется возможность нормально раскачать духовность, да и по сути, что прием, что это заклинание - они практически не стоят своего использования. нет. я говорил о полноценной игре критом, даже с малых лвл. плащ и капюшон - это конечно здорово, но не все себе могут позволить, не говоря уже о мощности крита, которая сводится к минимуму при хорошей защите от магии. поэтому многие и выбирают подавление защиты - урон кастами идет значительно больший. тут ни чем полноценным и не пахнет. поэтому и предлагаю приемы, схожие с воинскими.

Твой Повелитель [8] (05.04.19 15:30)
Надо делать 13 14 15 лвл, ибо по другому задротов не удержать.

Страницы: Первая < ... 18 19 20 21 22 23 24 > Последняя

Персонажам до 8-го уровня запрещено писать на форуме!


© 2011-2024, «www.mycombats.org»
All rights reserved